Urban Rivals
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Enciclopedia Urban Rivals

Enciclopedia Urban Rivals
martes 27/01/2009, 14:05
-Alberto LKT- - Titan English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
56 mensajes
Enciclopedia Urban Rivals
-Alberto LKT- - Titan - Reservoir DogsEnglish - Martes 27/01/2009, 14:05

1. Modos de Juego.

- Type 1: Valen todas las cartas, sin dobles, con un máximo de 25 estrellas.

- Type 2: Mismas reglas que type 1, pero con más de 25 estrellas.

- ELO: Sólo cartas permitidas en elo, la relación de personajes prohibidos está aquí http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo un máximo de 25 estrellas. Cada semana hay un clan prohibido, el clan que la semana anterior adquirió más puntuación en el Torneo ELO.

- OLD: Es jugar sin pillz, ni para aumentar el ataque, ni para furia. Es por ello por lo que se usan clanes que aumenten o disminuyan el ataque, como Rescue, Junkz, Uppers o Sentinel y al Leader Hugo. Aunque a veces se puede ver algún deck Roots con cartas con Stop bonus y habilidad. Se pueden usar cartas dobles y las estrellas que quieras. (Ten en cuenta que si te salen en una mano la misma carta repetida y no hay ninguna otra del mismo clan, no se activa el bonus. El bonus se activa cuando te salen cartas distintas del mismo clan)

- EVO: modo de juego para ganar más xp casi desaparecido desde que la sala de entrenamiento depende de quién gane la partida. Consistía en: el primero que sale, saca su carta más pequeña a 6 pillz y el rival le contesta con una de muchas estrellas a 0 pillz, al siguiente turno, al revés.

- Survivor: Está la versión en formato ELO y en formato Type 2. Consiste en ver quién gana más veces seguidas.

Para más información: http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=modes
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 14:14

Type 2:

Todo igual que en Type 1, pero utiliza decks con 26 ó 27 estrellas como mucho.

Intenta equilibrar el deck, no te pases con las cartas de 5 estrellas.

Antes de que empiece el torneo, usa un deck con más de 8 cartas, con 9 o 10, pero de pocas estrellas. Haciendo que en total sumen 23, así, si ganas, empezarás el torneo con muchos puntos. Luego utiliza tu deck normal.
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 14:15

9. Creación de eventos

Hace falta tener nivel 40 para poder crearlos. Estos son los pasos:

- Nombre del evento, fecha de inicio, fecha de finalización y una pequeña descripción.

Esa descripción saldrá debajo de la sala al entrar, y en la parte superior derecha de la pantalla, en un recuadro amarillo, en la página del evento. No pongas ahí las reglas, ya que son más difíciles de leer.

- Gestión del evento: en este apartado pones las limitaciones para los jugadores que quieran entrar (nivel mínimo y máximo, sólo amigos, rango, sólo los de tu gremio, precio, idioma, jugadores máximos&hellip, se eligen los parámetros con los que el jugador dispondrá al empezar el combate (número de pillz y vidas, azar y formato de deck)

1. Indicar más información. Aquí se ponen las reglas del evento, tienes espacio para explicarlas detalladamente; los premios; la descripción del evento (de nuevo, por si quieres retocarla) y la fecha de inicio y fin del evento.

2. Indicar el nombre de la fase.

3. Indicar reglas del cálculo de puntos. Poco que decir aquí, solo que el EXTRA, se le suma, no sustituye. Si tienes que ganar te da 2 puntos y Extra: ganar por KO: 4 puntos, si ganas por KO ganas 2 + 4 = 6 puntos. También cabe decir que, si se juega por grupos conjuntos, se deben poner las mismas reglas repetidas, pero en vez de “al jugador”, ponerlas “al grupo”. No se suman automáticamente.

(Sigue...)
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 14:15

4. Indicar regla de eventos. La única duda puede ser en “manos vacías” y “manos ganadoras”. X manos vacías son X partidas, ganadas, perdidas o empatadas. X manos ganadoras las empatadas no cuentan (las perdidas sí, a tu rival).

5. Crear grupos. Luego en la lista de jugadores se le asigna el grupo.

6. Iniciar o reiniciar una fase. Para que se generen los nuevos encuentros tal y como pusiste antes.

7. Distribuir lotes. Cuando se acabe el evento, y este en modo “cerrado”, tendrás que asignar los premios que salgan del bote y los jugares deberán votar si están de acuerdo o no.

- Problemas con jugadores inactivos. Si hay un jugador inactivo cuando ya se han asignado los combates, puedes reemplazarlo por otro nuevo y tendrá que luchar él sus combates, estará en su grupo y tendrá su actual puntuación. Simplemente acepta al nuevo jugador y luego te vas al que quieras sustituir y le das a “reemplazar” y eliges el jugador nuevo, el primero será eliminado automáticamente.

- Devolver dinero. Es posible que haya un fallo o un jugador se arrepienta de participar en un evento y le queráis devolver el dinero del bote. Para ello, primero lo elimináis, luego os vais a “jugadores eliminados” y le dais a “borrar”.

- ¿Qué hago con los que hayan perdido? Cuando acabe la fase, pones el evento en modo configuración. Si han concluido todos sus combates, le puedes dar a eliminar, si no, tienes que declarar su rendición. Esto contará como combates abandonados.

(Sigue...)
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 14:16

- Formato ELO. ¿cómo hago para no prohibir clanes? Fácil, simplemente pon “Type 1” y en las reglas “No permitidos personajes prohibidos en ELO”

- Además, puedes cancelar los combates que, por algún fallo técnico o humano, el combate no se haya desarrollado correctamente (equivocación en decks, mala conexión), contará como si nunca hubiese sido jugado, se tendrá que repetir.
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 14:17

10. Trucos para el foro

Es posible poner enlaces de gremios, jugadores, eventos o decks encima del nombre de los mismos. Por ejemplo, este enlace a mi gremio http://www.urban-rivals.com/guild/?id_guild=278226

Si copias la última parte guild=278226 y sustituyes el signo igual por dos puntos sale así:

Con jugadores, eventos y decks es el mismo procedimiento, pero cambia la palabra clave.

Fin de la enciclopedia, espero que os sirva. Gracias por leer.
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Malak1an_LRN - Senior - Los_ReNegados English
Martes 27/01/2009, 14:59

Está bastante bien, solo decir que creo que la norma de puntos extra por pillz sobrantes ya no funciona en torneos
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-Alberto LKT- - Titan - Reservoir Dogs English
Martes 27/01/2009, 15:05

Si lo han cambiado no lo sé, pero aún sigue en la tabla de ganancias de las reglas:

Bonificación si la Victoria es por KO y tienes Pillz restantes: Pillz restantes * 2 Points
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JuaN v-No Cry - Legend English
Martes 27/01/2009, 15:17

Impresionante...

No funciona ni en torneos ni en eventos.
19/56
Malak1an_LRN - Senior - Los_ReNegados English
Martes 27/01/2009, 15:17

Eso es en ZP y club de la lucha, pero ya no en torneos.
20/56
The_Unknow - Legend - Poder Colombiano Español
Viernes 13/02/2009, 21:46

Hey falta el modo HAN que es el que se pretende jugar en Training que es el mismo EVO pero con Vansar xD antes de que existiera la sala de Training se usaba mucho para entrenar cartas y al mismo tiempo Lvl Up,lo usaban mucho los jugadores experimentados para subir de Lvl mas que todo a los que nos daba pereza duelear xD¡

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