1. Modos de Juego.
- Type 1: Valen todas las cartas, sin dobles, con un máximo de 25 estrellas.
- Type 2: Mismas reglas que type 1, pero con más de 25 estrellas.
-
ELO: Sólo cartas permitidas en
elo, la relación de personajes prohibidos está aquí
http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo un máximo de 25 estrellas. Cada semana hay un clan prohibido, el clan que la semana anterior adquirió más puntuación en el Torneo
ELO.
- OLD: Es jugar sin pillz, ni para aumentar el ataque, ni para furia. Es por ello por lo que se usan clanes que aumenten o disminuyan el ataque, como
Rescue,
Junkz,
Uppers o
Sentinel y al
Leader Hugo. Aunque a veces se puede ver algún deck
Roots con cartas con Stop bonus y habilidad. Se pueden usar cartas dobles y las estrellas que quieras. (Ten en cuenta que si te salen en una mano la misma carta repetida y no hay ninguna otra del mismo clan, no se activa el bonus. El bonus se activa cuando te salen cartas distintas del mismo clan)
- EVO: modo de juego para ganar más xp casi desaparecido desde que la sala de entrenamiento depende de quién gane la partida. Consistía en: el primero que sale, saca su carta más pequeña a 6 pillz y el rival le contesta con una de muchas estrellas a 0 pillz, al siguiente turno, al revés.
-
Survivor: Está la versión en formato
ELO y en formato Type 2. Consiste en ver quién gana más veces seguidas.
Para más información:
http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=modes