Las cartas que cité en mi post, más arriba, son ideales para combinar con
Ambre, ya que poseen unas habilidades muy buenas y un poder y daños altos (de forma que, la carta que quede sin bonus, se verá compensada por los factores que acabo de nombrar).
No obstante, si tu forma de jugar no concuerda con el tipo de deck que te aconsejé, puedes quitar a
Ambre y meter otra carta del mismo clan.
Además, si sigue sin darte buenos resultados, deberías probar otros clanes de personajes. (Cambiar a los
Skeelz por
Ulu Watu o
Sentinel, y formarte un deck con 1 de ellos y
Nightmare)
Un saludo