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[T1] Ayuda para formar un buen monoclan Skeelz.

[T1] Ayuda para formar un buen monoclan Skeelz.
sábado 19/11/2011, 17:57
Link-179 - Veteran English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
11 mensajes
[T1] Ayuda para formar un buen monoclan Skeelz.
Link-179 - Veteran - La AsambleaEnglish - Sábado 19/11/2011, 17:57

Hola amigos. Veréis, soy un gran fan de los Skeelz, y me gustaria crear un buen deck Skeelz para TD1. Pero necesito ayuda y consejos, uno o nace sabiendo.

Pues necesito ayuda para crear un deck con estas características:
- Un deck con el que pueda recuperar vida.
- Un deck que pueda envenenar.
- Un deck con el que ueda terminar sobrado el combate.
- Un deck que moleste y limite al enemigo.

En cambio, no tengo ni a Caelus Cr, ni a Praxie ni a Belgosi.

Espero que me podais recomendar una combinación buena (Grax por publicar este tema )
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2/11
ni-vilela5 - Guru English
Domingo 20/11/2011, 01:17

Greem {yo pondria a Jay pero como pides veneno}Sasha chaira Redra Manfred Sandro Corvus Chwing
4 2 3 2 4 3 4 3

total si no me equivoco 25 estrellas

recuperar vida ok Manfred
envenenar ok Greem aunque yo no envenenaria para eso Freaks yo pondria a Jay
sobrado con alto poder unos grandes daños y Manfred bas de sobra
molesta bastante por las diferetes opciones que tienes al poder jugar de qualquier forma


y piensatelo de Jay por Greem
3/11
Moondraco - Imperator English
Lunes 21/11/2011, 14:08

Yo optaría por este deck, en un esquema de 4-4-4-3-3-3-2-2 igual que el de ni-vilela5
Greem, Jay, Manfred, Chiara, Sandro, Snowflake, Sasha, Redra

Snowflake y Manfred cumplen el requisito de recuperar Vida.
Greem cubre tus necesidades de Veneno.
Sandro, Chiara y Sasha no son discutibles, claro. Son precisamente los que te permiten acabar sobrado el combate por sus altos niveles de Ataque.
Jay y Redra molestan mucho al oponente, ya que se puede ganar solo combinándolos a ellos dos. De todas formas, Greem, Snowflake, Manfred... harán muy difícil saber por dónde irá tu juego.
4/11
Link-179 - Veteran - La Asamblea English
Lunes 21/11/2011, 18:19

Muchas gracias a los dos. Creo que optare por el deck de Moondraco, no se, parece más jugable. En fin, otra vez os doy las gracias
5/11
g33ck - Titan - º[L/D]º LoS DeSTrukTorEs º[L/D]º English
Miércoles 23/11/2011, 10:20

Skeelz para T1 es complicado.
Para ir bien deberias usar las grandes 3* que tiene. skeelz logan power!!!
Piensa que en t1 es mas importante a que carta ganas que ganar la partida a toda costa. Sea como sea, creo que Sandro chiara y Sasha son obligados.
6/11
Dragga_LA - Hero - La Asamblea Español
Martes 06/12/2011, 16:09

También me parece complicado Skeelz para tD1 pero si lo piensas jugar no te pueden faltar los Skeelz con modificación de ataquepoder( Sandro,Chiara,Sasha} que es lo que sobra en TD1
7/11
MU-Cisco - Eternal - Magic Urban English
Viernes 09/12/2011, 04:41

El deck de Moondraco es sin duda el más jugable siguiendo tus aspectos. No encontrarás ninguno más jugable.
8/11
chimp7 - Imperator - furious naked army English
Domingo 11/12/2011, 16:30

Mira yo juego con skelz y te digo una cosa que no te fate ni Aylen ni chiara ni shasha luego adaptate pero en elo yo tengo buenos resultados con estas tres ahora lo explico:
chiara:su poder y su habilidad y sus pocas estrellas la hacen mortifera
Aylen:te abre una brecha de 10 con un poder de 7
shasha:ese refuerzo es mortal te ahora pilz sobre todo contra Montana y Uppers
9/11
DI-Guns - Legend - DRAGONES IBEROS English
Lunes 12/12/2011, 05:16

La primera recomendación que te hago es que no uses Skellz
10/11
0 Kana - Senior - Impel Down
Lunes 12/12/2011, 13:34

O.O
Con lo basico vale(un anula habilidad, un envenenador, un quita ataque o poder, un reductor de daños...)

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