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[GUIA] ¡Tácticas y estrategias para jugar con los clanes!

[GUIA] ¡Tácticas y estrategias para jugar con los clanes!
domingo 19/02/2012, 20:34
Hikari Kurama - Imperator Español

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
23 mensajes
[GUIA] ¡Tácticas y estrategias para jugar con los clanes!
Hikari Kurama - Imperator Español - Domingo 19/02/2012, 20:34

Este es mi primer tema , y va a ser para poder explicar, discutir o razonar las mejores formas con las que tu puedes jugar con un determinado deck de cualquier clan. Esto siempre ha sido la parte más fundamental del juego y por lo tanto es necesario que la comunidad se documente acerca de ciertos estilos de juegos, estrategias posibles a desarrollar, ventajas y desventajas con respecto a otros clanes, fuerzas y debilidades, entre otras características resaltables de cada clan.

Como bien sabemos, cada clan es diferente y todos tenemos que jugar de manera independiente. Así que siendo breves y resumiendo, este tema es para dar a conocer:

1.) Contra que clanes es fuerte o débil dicho clan al que estamos analizando.

2.) Las mejores combinaciones de cartas para un deck de Type 1, Type 2, ELO, DeathMatch O Survivor.

3.) Y últimamente, que jugadas especiales o desconcertantes podemos hacer para que el oponente caiga rendido.

Recuerden que es necesario que también contribuyan con sus ideas, para que así formemos un cuerpo bien estructurado de información al servicio de los jugadores y para que no nos equivoquemos tanto en el momento de hacer decks y nos terminemos aburriendo.

Sin más nada que decir, de ser aprobado el tema empezaré con un clan de poco uso, los Fang Pi Clang. Miles de éxitos a todos .
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11/23
Hikari Kurama - Imperator Español
Martes 21/02/2012, 20:40

Estrategias con ellos:

Principalmente, como tendremos un poder sobrenatural, la mayoría de las veces solo nos limitaremos a usar "5/6 Pillz" contra el oponente, pero no significa que también tengamos algunas tácticas bajo la manga. De manera primordial, cuando nos enfrentamos a reductores de daños tendremos que gastar una cantidad menor de Pillz (2 o 3) aunque en la mayoría de los casos el rival no pondrá ni una, asegurando algunos puntos de daños.

Después, jugaremos una carta a todo o nada para ver si con furia podemos vencerle. A veces funciona, a veces no, pero siempre deja ese factor sorpresa, ese 50 - 50 que siempre es bueno tener en un deck que puede cambiar la partida para siempre.

Otra estrategia es que lo más ideal en esta posición es economizar un poco los Pillz, para hacer un ataque más lento, pero progresivo. No se recomienda mucho en DeathMatch, porque aquí todo es rápido. Todo consiste, según esta manera de jugar, de esperar al primer movimiento del oponente y justo cuando se descuide atacar brutalmente con una gran cantidad de Pillz de diferencia.

Por último, les dejaré planteada la pequeña estrategia de tratar de ganar rondas con los reductores de daños del clan, para despistar al enemigo y que ni se le ocurra nada de nada.

En la próxima parte, iremos con las Pussycats, mi clan favorito.
12/23
Hikari Kurama - Imperator Español
Martes 21/02/2012, 20:53

Pussycats, un enorme clan con grandes estrategias, es mi favorito a partir desde que empecé a gustarme coleccionar sus cartas por el hecho de que siempre contarás con un as bajo la manga, tienen de todo, reductores de daños (por doquier, es su bonificación), manipulación de Pillz, aumentadores de poder, manipuladores de ataque, recuperadores de vida, y muchas más sorpresas felinas.

Es un clan bastante divertido, "múltiple", versátil e impactante. Últimamente todas sus cartas son desequilibrantes y fortísimas, y lo más raro de todo es que casi no tienen cartas prohibidas en ELO. El Staff se esmera últimamente para consentirlas y mantenerlas en uso, porque de lo contrario no se verían bastante ni en ELO y ni en otro modo.

Cartas GRANDES, y ni con ponerlo en mayúscula digo todo. Para expresarme mejor, copien el "GRANDES" en Word y pónganlo tamaño 96 o más grande, así se entiende mejor todo. Sintetizando, si lo tuyo es el juego espectacular, de leyenda, este es tu clan sin la menor duda.

▲Ventajas: Buen clan, bonito y barato. Apto para todo público. No discrimina y tiene mucha ventaja sobre varios clanes de manera limpia.

▼ Casi ninguna, ¿quizá algún anular? Probable, pero todavía es muy bueno. Oh, y también podrían ser los manipuladores de Poder o Ataque.

→ Clan recomendado a: ELO y Type 2 (Todos).

→ No lo recomiendo para: Type 1 a lo mejor, porque aquí se encuentran las prohibidas de ELO, y se les pueda dificultar algo ganar.

¡A las estrategias!
13/23
Hikari Kurama - Imperator Español
Lunes 27/02/2012, 19:16

Perdonen un poco el abandono, ando absorbido por los estudios

☻ TYPE 2, SURVIVOR TYPE 2 Y DEATHMATCH TYPE 2☻

Deck económico: Lena, Emma, Ditha, Selina, Clara, Jeyn, Veronica, Louise = 25.260 Clintz.

Deck caro: Cambiamos a Jeyn por Louise, y Veronica por Yayoi = 83.260 Clintz.

ELO y TYPE 1 (Los he decidido fusionar porque prácticamente ocupan casi lo mismo) ☻

Deck económico y caro: Muze, Wanda, Ditha/Charlie, Brittany, Diana, Noemi, Jayzel y Candice = 16.715 Clintz con Ditha, y 51.925 Clintz con Charlie.

Y sí, ahora con las estrategias xD.
14/23
Hikari Kurama - Imperator Español
Lunes 27/02/2012, 19:30

¡Estrategias con estas chicas!

Una de sus estrategias predilectas es la de reducir daños, y ¡PILLZ a través de su magnífica bonificación! ¿Cómo? ¿Pillz dices tú? ¡pero es que si ni siquiera los mencionan! No dice que manipulen los Pillz, pero si es una forma de manipularlos. El rival NECESITA gastar 3 Pillz para ganar dos puntos de daños (furia), ¿y cuántos daños reducen las Pussycats? ¡2! Eso quiere decir que si el rival quiere ganar por K.O., o por daños, deberá de gastar 3 Pillz y esto nos brinda una gran ventaja por ronda.

No son cartas sumamente de sacrificios, son poderosas contendientes que si tu le das confianza ellas te ayudarán a labrarte un nombre en el juego. Otra de sus famosas estrategias es la del "espera y mata". "Espera" por tener que aguantarte unos turnos sin atacar, y "mata" porque sin ninguna duda a la final podremos acabar con el oponente por diferencia de Pillz.

¿Quieres pasar a la ofensiva total? ¡Utiliza a cartas como Charlie, la mejor del clan a nivel de solidez, o Lena, la reina de la protección para aniquilar a tu rival en menos de 3 turnos! No necesariamente esta bonificación signifique restar daños, significa que serán MENOS predecibles a la hora de atacar, factor MUY importante.

En nuestro siguiente análisis, pasaremos a uno de mis clanes favoritos por su forma de juego, los Roots.
15/23
uT_Wazzer - Colossus - Ultimate Torney™ Español
Jueves 01/03/2012, 07:01

Esta Nice por decirlo de una forma me gustan las divisiones :3 pero bueno... muy buena iniciativa, lo unico que me revuelve es que no llevan un orden los clanes pero vaya que es un buen analisis buen tema... suerte en tu juego y tambien en tus analisis
16/23
BL4CK P4NTH3R - Titan - Guardia de la Noche English
Martes 06/03/2012, 14:32

Muy buen analisis, sigue así. Le vendrá muy bien a muchos jugadores nuevos, y por que no decirlo, a muchos jugadores experimentados.
17/23
LD_blaster - Imperator - Los Disidentes English
Martes 06/03/2012, 21:37

Muy buen analisis pero por favor haz un analisis de clanes como Sentinel o Jungo que ultimamente pierden muchas cartas para ELO
18/23
ChrnoX - Guru - UR Clan De Ganadores Español
Miércoles 14/03/2012, 16:18

Excelente analisis, sobre todo de las pussy xD
19/23
AG - Eloy - Imperator - EL ARTE DE LA GUERRA Español
Sábado 31/03/2012, 23:12

Los mejores son los Vortex no hay duda
20/23
Hikari Kurama - Imperator Español
Domingo 22/04/2012, 15:49

Después de mucho tiempo (discúlpenme, motivos de estudios y también, de respirar un poco del juego) retomo los análisis de clanes. Como les prometí, vengo con los Roots, clan muy poco usado en ambientes que no sean ELO.

El clan de por sí es fuerte, y solo merita un juego de estrategia que le basta para todo lo que se desee proponer: Son cartas defensivas, pero con MUCHO poder que te asegurarán ganar la ronda a pesar las cartas del oponente. La segunda ayuda que nos brinda, y la más notable, es su bonificación: Anular la habilidad del adversario. Esto supone una ventaja enorme, ya que al frenarle la habilidad al rival sus estrategias se suprimen por la mitad.

Buenas cartas, pero pocos daños. Este clan se centra en ganar rondas y sobrevivir hasta el final dada su condición de esta escasez, además, como contrapartida, hay 3 clanes de los cuales su bonificación no es activada: GHEIST, Skeelz y, propiamente dicho, los Roots.

▲Ventajas: MUY económico, para todos los bolsillos que quieran un buen mazo, mucho poder, estratégicas, confusas... el oponente nunca sabe como usas la carta hasta que le ganas la ronda.

▼ Desventajas: Daños moderadamente bajos, cierta tendencia a ser debilitados por clanes con Anular: +3 vida, + 2 de Daños, etc. Incluyendo el hecho de que con los GHEIST, Skeelz y ellos mismos su bonificación no sirve.

→ Clan recomendado a: ELO y Type 2 (excluyendo Survivor).

→ No lo recomiendo para: Survivor, ya que necesitas ganar rondas rápidamente.

¡Sigamos!

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