Yo creo que el problema de este deck es que depende demasiado de sus tres mejores cartas (
Azel,
Karrion y
Ongh), entonces el oponente puede leer mejor tus movimientos, además que dos envenenan por lo que si te tocan en la misma mano no tiene mucha gracia (sin contar que personalmente los envenenadores pesado no me convencen demasiado).
Así a primera yo te recomendaría a Kenny por
Azel... y a
Rodney por
Nyema, pero luego hay que ver, yo no se si
Ongh es tan espectacular como para tenerlo de 5*. Quizás cambiándolo por
Scopica, a
Artus por
Pan y a
Phyllis por
Cutey te de mejores resultados. Básicamente quedaría:
Ashiko,
Scopica,
Pegh,
Nyema,
Pan, Kenny,
Karrion y
Cutey.
Ahí tendrías a 6 cartas desequilibrantes en lugar de 3... además que si te tocan dos de +vida por daños o una junto con
Karrion ya tu oponente lo tiene difícil para saber que es ataque y que bluf... y si el oponente tiene anuladores tu tienes a
Ashiko para complicarle la vida.
Y luego de esto creo que me voy a terminar armando ese mazo yo xD.