Urban Rivals
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[GUIA] Clanes, juego y estadísticas.

[GUIA] Clanes, juego y estadísticas.
domingo 21/04/2013, 00:34
Deerthen Pbox - Legend Español

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
5 mensajes
[GUIA] Clanes, juego y estadísticas.
Deerthen Pbox - Legend - The Pandora´s BoxEspañol - Domingo 21/04/2013, 00:34

Bueno, ya hace tiempo había creado este tema; pero gracias a las nuevas cartas, formatos, modos de juego. y la petición de un amigo; recreo esto.

El objetivo de este tema es, recopilar todos aquellos datos que pudiesen ser de utilidad en el juego, ahora, en la aportación de datos, M Lord Figaro me ayudará con algunos clanes.

Los principales puntos del tema serán:
- Mejor manejo de habilidades: Las habilidades o bonificaciones que se facilitan con X clan.
- Modos de juego recomendados: Aquellos formatos en donde pueden ser más eficaces.
- Cartas sobresalientes: Las cartas del clan que han tomado un valor significativo e importante el juego.
- Ventas y desventajas
- Opinión y/o recomendación.

Se comenzará desde el segundo post.

2/5
Deerthen Pbox - Legend - The Pandora´s Box Español
Domingo 21/04/2013, 01:03

All Stars:

- Manejo de habilidades:
Se basa en poder, mantienen una buena ofensiva/defensiva, su estrategia es principalmente, ganar con pocos pillz; tienen una variedad de habilidades aunque los más vistos son: Poder es vidas, en formatos Extended25 y ELO, ataque en Torneos y poder en Extended.

- Son jugables en todos los formatos, tienen buenas cartas para todas las estrellas, y cartas parejas para usarse en monoclan y biclan.

- Las cartas más sobresalientes del clan, son Eyrton, líder del clan; Marina, mejor reductor del clan; Robb Cr, El Gringo y Saki, cartas más poderosas del clan; Hammer, carta más dañina de los All Stars.

- Son muy poderosos y fáciles de colar en ELO, aunque carecen un poco de daños. No tienen una completa defensa de SOA o SOB, y algunos de ellos, son vulnerables a cartas del mismo clan como Harrow Ld; y otras como Caelus Cr, Lena, Fixit, etc...


Opinión: Son buenos para ganar rondas, ésto puede facilitar los puntos en deck's que buscan más puntaje en mayor tiempo en Torneos. En ELO son bastante útiles para ganar a cartas fuertes y dejar pasar las demás.
3/5
M Lord Figaro - Legend - REVOLUTIΘN English
Domingo 21/04/2013, 14:31

Bangers:

- Manejo de habilidades: Gracias al bonus pueden hacer frente a los clanes que modifican el ataque y vida, a diferencia de sus primos los Ulu Watu su principal ventaja son los grandes daños por lo que los hace un clan mas ofensivo que defensivo lo que da a partidas rapidas en DM y TD si el rival carece de reductores masivos. Lo que mas se ve son : +/- Poder , + Daños y modificadores de pillz

- Son jugables en todos los formatos, tienen buenas cartas para todas las estrellas, y cartas parejas para usarse en monoclan y biclan sin embargo se utilizan mas en Survivor y DM cuando banean en ELO a Blaaster Cr/Beeboy

- Las cartas más sobresalientes del clan : Shann, una carta capaz de devolverte gran parte de los pillz con los que se jugo [Normalmente se juega con mas de 6 pillz], Beeboy, un 7/7, 9/7 [si tiene el bonus activado] aunque depende de la habilidad para ser mas poderoso , Vermyn N 5/7 dependiente mucho de su habilidad o bonus , Blaaster Cr [Puede hacer una diferencia de 4 poder ] y Willy , un 11/7 con todo activado

- Son muy poderosos aunque dificil de usar en ELO, por su elevado numero de estrellas de las cartas mas destacadas. No tienen una completa defensa de SOA o SOB, y son vulnerables a reductores salvo Fixit

Opinión : Son bueno agilizadores de partidas a pesar que se consigen menos pts por su elevado numero de estrellas de las mas destacadas, pero pueden ser sorteados por reductores , SOA, SOB. Si Bannean a Blaaster/Beeboy no se ven apenas en ELO
4/5
Deerthen Pbox - Legend - The Pandora´s Box Español
Lunes 22/04/2013, 06:43

Berzerk:

- Manejo de habilidades:
Son un clan que realmente, en su mayoría de ocasiones, buscará la ofensiva, carece de defensa, su único reductor de daños, pudiese ser Roger vs Pussycats, o podríamos considerar a Lola y a Melinda.
Sus habilidades, como su bonificación es más para terminar rápido, manipulan MUCHAS vidas, algunos manejan daños, y finalmente, manejan poder y ataque.
Teóricamente, sirven para no dejar oportunidad al rival

- Debido a su corto tiempo en el juego, no tienen las demasiadas cartas o no las necesarias, para adentrarse en formatos de grandes cantidades de estrellas, aunque la sobra de ofensiva los hace más poderosos en torneos, un tanto en ELO.

- Las cartas más sobresalientes del clan: Cortez, líder y mítica 8/8 del juego, su bonificación compensa su habilidad más de "Sacrificio", aunque vulnerable a reductores; Spyke, carta poderosa [virtualmente] del clan, fácil de ganar con Ella; Lola, arma de doble filo, 6 daños por ganar o +3 vidas por perder, es un juego de azar con Ella enfrente.

- Son bastantes poderosos y dañinos, pero vulnerables a cualquier tipo de reductores, dependen de una delicada estrategia para jugarlos, en bi-clan pudiese funcionar junto con clanes con bono destinado a derrota [Vortex y Pussy] o bien en busca de KO [La Junta, FPC y Frozn]

Opinión:
Sirven bastante si lo que buscas es terminar rápido, pero no en primera ronda; no es muy recomendable si prefieres ser paciente en juego.
5/5
M Lord Figaro - Legend - REVOLUTIΘN English
Domingo 28/04/2013, 00:35

Fang Pi Clang:
- Manejo de habilidades: Cartas de carácter ofensivo y poco defensivo, aunque cada vez hay mas cartas utilizables como defensa como Kusuri y Shifou, son mas estratégicas que sus primos hermanos de La Junta sin depender tanto de sus daños y a la vez compesado con su alto poder pero a su vez dependen de su habilidad y/o bonus. Su estrategia es básica : el ko y si es preciso que sea rápido

- Son jugables en todos los formatos, tienen buenas cartas para todas las estrellas, y cartas parejas para usarse en monoclan y biclan.

- Cartas sobresalientes: Tsubame, hagas daños o no el rival se preocupa por su habilidad o por sus grandes daños, Fei, 8/4 sin contar la habilidad, Kusuri pierdes y ganas 2 de vida, o ganas e inflinges 4 daños , nunca la sacrifiques si no es preciso ,Heitachi imbatible frente a los All Stars, Shifou como SOB ademas de añadir a Futoshi Ld que puede ser un dolor de muelas para el rival por su 8/6 con bonus activado sumando lo que copie

- Cartas de Stats muy estables que pueden ser un clan valioso para hacer misiones de ko en TD de una forma rapida aunque ligeramente arriesgada ante los modificadores de ataque ademas de susceptibles ante los SOB convirtiéndolas en poco dañinas

Opinión: Si quieres hacer misiones de ko son tu clan, si quieres usar estrategias pasivo-agresivas con Pussycats son tu clan, si quieres usarlos como vengadores con Vortex son tu clan, pues son bastantes subestimados por su bonus eso si no los recomiendo contra SOB ni SOA


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