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[MRC][GUIA] Teoría economíca sobre UR

[MRC][GUIA] Teoría economíca sobre UR
sábado 13/08/2011, 16:54
SLK Coyote - Senior Español

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
36 mensajes
[MRC][GUIA] Teoría economíca sobre UR
SLK Coyote - Senior Español - Sábado 13/08/2011, 16:54

Paralelo al topic sobre inversiones, quisiera crear un post donde la idea sea profundizar en la parte teorica del mercado.

Intentaré recompilar lo que creo que es, las claves más importantes del mercado de UR. Aviso que no soy un "experto" en esto (verán que no tengo el monopolio de ninguna carta ni nada igual), solo me guío por la intuición y algún que otro saber.

Desde ya, estan invitados a aportar información.

Comencemos:

CAPITULO 1: Las leyes

Me parece ahora mismo es momento de mencionar la ley primera, la unica ley valida en el mercado de UR (tambien en el mundo entero). LAS CARTAS NO TIENEN UN VALOR, EL VALOR LE ES DADO.

Esto es importante. Hoy una carta puede valer 800c, mañana puede llegar a 800k (800.000) o mas! ¿Porque?. Porque el valor lo fijamos entre todos, es decir, que una carta no sube -unicamente- por ser Rare, o Cr....Obviamente este será un dato importante, pero no el unico!

Todo el mercado funciona en función de si mismo, ¡como una gran Red de valores!

Entonces... ¿Que podemos hacer? Dificil pregunta. Pues uno puede predecirlo... pero tambien podemos manipularlo. Pero comprender esto necesita tiempo, asique vamos por lo basico.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:04

Otras reglas a tener en cuenta son:

¡NUNCA DEJA DE CRECER EL NUMERO DE CLINTZ EN UR! La perdida real de clinz en UR es pagar a Kate por hacer un intercambio protegido. Algunos clintz mas se perderán en lso seguros de las subastas. La proporción perdida es Infima, asique acostumbrense a que nunca habra un dueño de todo el mercado, ya que siempre habrá más y más dinero en juego.

Ademas, ¡Las cartas se crean! Incluso las Cr con la tombola, las cartas se van creando. Con cada Pack, o cada nuevo jugador, hay cartas nuevas. Y esto es información importante tambien. No pueden Monopolizar una carta... porque el juego crea nuevas. (Aunque en el caso de las Cr, se puede estar bien cerca de lograrlo, como muchos aspiran).

Esta información puede asustar a la hora de buscar competir en el mercado, pero creanme, no lo vuelve mas dificil, todo lo contrario, sino mas emocionante.

Repasemos:

1)EL VALOR ES DADO DE LAS CARTAS ES OTORGADO POR LA COMUNIDAD.

2)Ni las cartas ni los clintz acabarán JAMAS.

Continuaré explicando brevemente el valor, la frecuencia y las distintas formas de invertir.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:07

CAPITULO 2: EL VALOR A LAS CARTAS.

No se trata unicamente del poder/daño, o de las habilidades, ni del bonus. De hecho, en el mercado, es lo que menos importa. Ahora mismo se me ocurren mencionar 2 grandes caracteristicas que le Dan valor a una carta.

Su uso en el juego:

Su aporte a la hora de jugar es la primera caracteristica. No por ello la carta tendrá un gran valor, pero si tendrá algo que yo llamo "Actividad economica". Esto es, que su valor esta sostenido en proporción directa al merito obtenido en la actualidad. ¡Es la caracteristica más interesante! Dare un ejemplo para que se entienda mejor.

Mona es una carta muy valorada para el clan Montana. ¿Porque? Porque de las 3* del clan, es la que mejor resultados da: te propone una buena def, un buen buff, pero tambien peude ser un buen ataque, etc. Una carta maravillosa. en este momento esta a 29k. Pero si la banean, al menos temporalmente, su USO se vera reducido.
¡Esperen! Hasta aqui no he dicho nada del otro mundo, pero la pregunta es, ¿Quien ocupara su lugar en los decks? ¿Cual? ¿La siguiente en la lista de "3* del clan"? Si y no. Hay que adelantarse a la estrategía. Si cae una 3*, talvez cresca el valor de las 2* y 5*, y la gente salga a vender las 4*. y toda la economia cambia.

(Continua)
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:12

La manera mas rapida de prepararse a este cambio es saber sobre la carta: Que función cumple, (en este caso Mona), en los decks que la utilizan. En el caso de Mona creo que sería remplazada por otra 3* (habra que apostar a esas). Pero si la carta es fundamental para la estrategia de un Deck... si es demasiado importante, puede que todo el clan sufra cambios economicos.

Entonces para aprovechar bien la actividad economica de una carta, es necesario comprender su uso en el juego. Todo el tiempo entran nuevas cartas a UR, asique hay que estar atento. Se aprende mucho de en que invertir viendo como juegan el resto de los jugadores, como se configuran los clanes, y leyendo los comentarios, que suelen expresar mejor lo que el pueblo quiere tener (jeje).

Resumiendo: El valor de una carta esta en principio, determinado por las estrategias de juego. Al estar atento a las distintas estrategias, y los cambios, podrás lograr buenas inversiones. Preparate para adelantarte a los grandes cambios en la actividad economica de un clan, de ello dependerá tus inversiones, y sobre todo, tu dinero.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:14

EL VALOR DE LAS CARTAS

2.1 SU FRECUENCIA

A) Como usar la lista y los graficos

Otra variable que todos conocemos es que las cartas mas usadas y las mas raras se agotan con facilidad. Cuanto mas real es la escases, aun mas la desearán. A mas deseo, crece el valor, y cuando crece el valor, crece el precio.

Esto no solo se aplica a las CR, sino a todas las cartas. Para esto estan los graficos de tendencias. Les recomiendo usar los graficos y no las flechas, ya que los graficos son mas precisos. (lo configuran desde su perfil).

En algunos casos un par de disparatos pensarón en comprar todos los lotes de una carta que salia poco (digamos 1k), hasta intentar aumentar su valor. La carta parecia valer de golpe mucho mas (por decir algo, 30k). Los graficos parecian decir lo mismo. Pero esa movida no duro mucho, pocas veces es efectiva, por dos razones:

a) La segunda ley del mercado de UR: Las cartas nunca se agotan. El juego, a la larga, vuelve a soltar nuevas cartas.

b) Tarde o temprano volverá al precio que la comunidad le otorga, sea su uso o su falta de colección. otra vez la ley primera del valor.

¿Esto significa que no podemos hacer nada frente a ese valor? Quienes se sientan capacez de "dominar el mercado" diran que si, y efectivamente, es verdad. Una carta suele ser manipulable, de distintas maneras: (Continua)
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:24

Si en el mercado hay una lista de ventas, siempre las primeras se pelean por venderla mas rapido. Una fuerte estrategia seria apostar a reducir el costo de una carta. Si vendes 10 ejemplares a X costo, los nuevos vendedores intentarán adelantarse con un costo inferior. Esto para mi tiene el nombre de "microambiente", pues se genera una división entre los que la desean vender rapido, a los que especulan venderla sobrevaluada. La idea de los microambientes no es vender, sino comprar.

Si, leiste bien: estamos vendiendo, pero la idea es comprar. La idea es que el costo se reduzca para evitar quedar sobre nuestra inversion (¿quien quiere esperar que se vendan 10 cartas antes de la nuestra, para cobrar solo 10clintz mas?), asi se pueden atrapar nuevas cartas a bajo costo. puede que consigamos un buen lote, como 20 cartas.

Pero la tecnica de los microambientes es un arma de doble filo, porque vender ahora dicha carta no será cosa de un solo dia. Otra vez, debemos pensar en lo que nosotros mismos hacemos.

Si somos compradores, y vemos que una carta esta a muchas veces al mismo precio, podemos esperar a que aparesca una a menor costo... total no perderemos la oportunidad de comprar una de esas ofertas repetidas. Asique como vendedores debemos hacer lo contrario. A la hora de vender, ser disimulados. Una o dos cartas esta bien, tres ya puede ser sospechoso. Una estrategia podría ser vender varias a costos distintos, asi se mesclarían entre la multitud.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:30

Luego habrá tiempo de hablar más sobre las frecuencías, ahora quisiera continuar por el siguiente tema que nos interesa, que son los distintos tipos de inversión.

CAPITULO 3: INVERSIONES VS TIEMPO

Aca esta la verdadera pregunta. ¿En cuanto tiempo querremos le dinero? Y a su vez ¿Estamos dispuestos a dedicarnos a esto?

Hacer negocios lleva tiempo, y a su vez requiere que le demos tiempo al mercado. A la hora de invertir podemos pensar en cuatro simples posibilidades:

1) INVERSIONES DEL DÍA

Para mi las mas divertidas, dinero facil. Consiste en salir a cazar las nuevas ofertas. Esos vendedores que con tal de sacarse una carta de encima la venden a 200, 500, 1000 clintz menos que su valor. Si la compras, la diferencia es tuya. Basta con comprarla y venderla en el mismo momento... en ¡24hs no la debes tener mas, si la vendes en 2hs mucho mejor! porque el nuevo dinero sera invertido a otra carta. La idea es siempre tener un pequeño monto para cazar otra buena oportunidad. De esta manera puedes lograr grandes sumas, y es poco arriesgado, ya que leyendo los graficos es muy facil saber si la oferta es normal o esta muy barata, lista para comprar.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:35

Yo suelo divertirme mucho con ese tipo de ofertas. A mi criterio, la clave esta en sacar el 115% de la inversion. si compraste a 1000, vende a 1200/1300. si te tiraste por 2000, intenta sacar 400 o 500, guiate por los graficos. Son muy utiles para este tipo de mercado. (los numeros son relativos a la lista y la fecuencia, no te olvides). Por supuesto, quien saca más mejor le va.

2) INVERSIONES SOBREVALUADAS

Son las inversiones que no te importa esperar un poco, porque quieres mas clintz. Lo bueno de estas inversiones es que no debes controlarlas demasiado, esperas que en algun momento se vendan. La metodología es simple: Compras barato, te fijas en el grafico como viene en la semana, he intentas predecir un buen costo sobrevaluado. Para esto pueden servirte el promedio (ese precio que suele aparecer sobre el dibujo de cada carta). Se cuidadoso, no puedes esperar que se vendan 50 ejemplares antes que tu carta en la lista del mercado. eso no sucederá, no en una semana. Tambien intente ser creativo, busca un buen lugar donde sacar un buen porcentaje, siempre hay un lugar para un nueva carta. Una buena precausión es comprar baratas (como las oportunidades que mencionaba en el punto 1) Y vender caro. Si no funciona, podras recuperar tu inversión.
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:43

3) INVERSIONES A LARGO PLAZO

Estas son muy interesantes, pero si realmente quieres ganar clintz de esta forma, te recomiendo juntar antes una gran fortuna, porque pasará tiempo antes de que veas el dinero.

De todas formas, estas son las inversiones que cualquiera desearía lograr. Las inversiones a largo plazo hay que hacerlas en buenas cantidades, lo que puedas amortizar sin quedarte sin un clint. Debes guardarte siempre un buen monto. Yo si fuera tu contador, no dejaría que inviertas mas del 30% de tu capital en esto, sino congelaras tu dinero. Y el dinero crece en movimiento, no estancado.

Tomadas estas precauciones, ¿Que hay que tener en cuenta? En principio si la carta tiene futuro, o es muy probable que la remplacen. Con la practica en el juego uno sabe si la carta durará mucho. Los jugadores no quieren solo conformarse, quieren cartas poderosas, o mejor dicho, UTILES. Debes pensar en las nuevas competencias (¿te acuerdas del USO DE LAS CARTAS?) Si quieres mi recomendación, empieza invirtiendo en un clan con el que jueges, ya que seguramente sabrás que cartas seguirán subiendo y cuales pueden caer en cualquier momento.

(continua)
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SLK Coyote - Senior Español
Sábado 13/08/2011, 17:52

Cuando tengas la carta, piensa que la tendrás alrededor de un mes guardada. Asegurate que su uso vaya en subida... sería un peligro invertir asi en una carta que hace meces esta en en desuso. Una ves invertido, controla el mercado cada una semana, no seas demasiado entusiasta, no debes alterar tu presion cardiaca. Espera y confia en tu inversión, si has hecho una buena inversión, con el tiempo apareceran compradores, el valor subira, el costo subira. Si el valor de la carta baja piensalo bien y si es necesario recupera el dinero. Si no pierdes demasiado (pongamos 3000 clintz en todo el lote) puedes recuperarlo en 1 semana de actividad con "inversiones de día". Si has escogido una buena inversión, la dejas subir hasta que necesites el dinero para una mucho mejor.

Estas inversiones son lentas, a mi criterio combiene intentar muchas paralelas, asi cuando una parece que no da frutos, otras dos lo harán. Yo las suelo tomar como una especie de caja de ahorros. Cuando necesito el dinero no dudo en venderlas, al fin y al cabo para eso las he comprado.

Para el final, aunque no tenga aficionado a las CR's, intentaré explicar como me movería yo por ese terreno.

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