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[EVE] Los Bangers no la saben meter

[Eve] Los Bangers no la saben meter
lunes 15/04/2013, 20:45
Pancho Jones - Legend English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
2 mensajes
[EVE] Los Bangers no la saben meter
Pancho Jones - Legend - ▪▪Blood Hunters▪▪English - Lunes 15/04/2013, 20:56

Los Bangers no la saben meter --> http://www.urban-rivals.com/es/events/?id_event=85550

Desde que Chikko Cr abandonase Clintz City, el equipo de basket del barrio no ha vuelto a ganar un solo partido.

Obligados a contratar nuevamente al paquete de B Ball, han visto como los poderosos "Raging Groundhogs" , capitaneados por Mikki, los vapulean y humillan cada vez que se enfrentan a ellos.

Cansados ya de perder, los Bangers han organizado un torneo en su cancha de baloncesto para buscar al jugador que haga olvidar al gran Chikko Cr y así poder despedir a B Ball de una vez por todas.

- **Desarrollo**
Evento para 96 jugadores que discurriría en 5 fases, 1 por semana. (5 semanas de duración).

1º fase: 16 grupos de 6 jugadores cada uno.
Se enfrenta grupo vs grupo. El grupo con menor puntuación, y el jugador con menos puntos del grupo ganador, quedan eliminados.

2ª fase: 8 grupos de 5 jugadores cada uno.
Se enfrenta grupo vs grupo. El grupo con menor puntuación, y el jugador con menos puntos del grupo ganador, quedan eliminados.

3ª fase: 4 grupos de 4 jugadores cada uno.
Se enfrenta grupo vs grupo. El grupo con menos puntuación, y el jugador con menos puntos del grupo ganador, quedan eliminados.

4º fase: 2 grupos de 3 jugadores cada uno.
Se enfrenta grupo vs grupo. El grupo con menor puntuación, y el jugador con menos puntos del grupo ganador, quedan eliminados.

5ª fase: Final 1 vs 1

- ** Reglas **

-Inscripción: 1500 clintz. Entran los 96 primeros apuntados.

-Siempre se jugará con Bangers, así que hay que tener disponibilidad de todas las cartas del clan exceptuando a Sum Sam Cr y Blaaster Cr, pero cada fase tendrá modificaciones que se sabrán en su momento: ( por ejemplo: cartas penalizadas, prohibición de jugar con cartas de X nivel, etc... diferente vida, pillz, etc...)

-No se desagrupan en cada fase. En tu grupo siempre estarán los mismos jugadores que vayan pasando de fase. Los grupos se realizarán inicialmente por sorteo de la herramienta de eventos.

-Fases 1-4: Cada jugador de un grupo se enfrenta a todos los rivales del otro grupo en 3 manos vacías.

-Fase final (5º: Los finalistas se enfrentarán entre ellos a 5 manos vacías.

-Puntos por combate fijos:
Victoria 3 puntos
Empate 2 puntos
Derrota normal: 1 punto.
Expiracion o abandono: -1 punto.


-En caso de empate a puntos para pasar en cualquier fase:
Se decide por
1º- Pasa el jugador que más puntos de vida sume en todos sus combates de la fase.
2º- Si hay empate en 1º: Pasa el jugador cuyos rivales sumen menos puntos de vida en sus combates de la fase.

- Combates por expiración o abandono por problemas técnicos, solamente se repetirán si el ganador lo autoriza.

** Premios**

1º- Sum Sam Cr
2º- Blaaster Cr + Bote del Evento
3º y 4º Vermyn N

Fases 1º, 2º y 3º: Sorteo de 2 Chikko Cr en cada fase entre todos los primeros de cada grupo perdedor. (Si hay empate a puntos en la 1º posición en algún grupo, entran ambos al sorteo).

editado por Pancho Jones lunes 15/04/2013, 20:56

2/2
Daylont_MG - Senior - α Alphas α English
Viernes 10/05/2013, 22:21

Buen desarrollo del evento


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