Urban Rivals
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Nuevos formatos: Standard y Extended

Nuevos formatos: Standard y Extended
martes 31/01/2012, 13:54
Garg CR - Titan English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
286 mensajes
Nuevos formatos: Standard y Extended
Garg CR - Titan English - Martes 31/01/2012, 13:54

Hola a todos:

Una serie de entrevistas se realizó con jugadores entre finales del 2011 e inicio del 2012. Estas entrevistas se produjeron con el propósito de hablar del gameplay y de los formatos, y nos convencieron para finalizar un proyecto en nuestras mentes desde hace mucho tiempo: la instalación de un sistema de rotación de las cartas.

Hoy en día contiene la colección 800 cartas. Es demasiado para que el juego funcione correctamente. Los jugadores con toda la colección usan siempre las más fuertes de un clan y, aún si les permite ganar siempre, se encuentran frustrados por la poca diversidad que constan. Por otro lado los principiantes se encuentran con una colección inmensa, un sentimiento de inaccesibilidad o simplemente de estar perdidos en medio de una masa de información tremenda. Resulta en frustración para todos.

Queremos por tanto crear una lista incluyendo sólo a los personajes salidos dentro de los 2 últimos años (+ los Leaders y los personajes de los packs de inicio) e ir modificando varias salas para que se jueguen sólo dichas cartas. Es obvio que no impondremos esta lista en todas las salas : nuestro objetivo no es prohibiros jugar las cartas antiguas. Por ejemplo, el DM T2 y el Survivor T2 no cambian, aún si tendrán nombres distintos.

Ahora entremos en los detalles de este cambio:

1. Crear una lista de personajes llamada «Standard».

Esta lista se actualizará cada 6 meses.
Contendrá los Leaders, los personajes de los packs de inicio, todos los personajes salidos dentro de los 2 últimos años antes de la actualización (incluyendo las LDs) y los personajes que saldrán a partir de la actualización.
En concreto implica que la lista Standard contenga más o menos 10 personajes de cada clan con un equilibrio en niveles. A notar que los nuevos clanes salidos dentro del periodo de 2 años contendrán todos sus personajes. Este aspecto se tomará obviamente en cuenta a la salida bimensual de personajes: daremos a cada clan las armas para luchar.

2. Crear 3 nuevos formatos de deck.

Formato Extended: todos los personajes autorizados, no dobles, 40 estrellas max., equivaliendo al T2 actual.
Formato Standard: sólo personajes Standard, 40 estrellas max., no dobles.
Formato Standard 25: sólo personajes Standard, 25 estrellas max., no dobles, lista de prohibidos si es necesario (para varios Leaders p.ej.)
A notar que el formato T1 desaparece.

3. Crear o adaptar salas de juego

- Sala Combates Standard: Formato Standard con un TD cada 2 horas.

En lugar de crear una sala para menos de 26 estrellas (T1) y otra para más de 26 estrellas (T2), tendréis una sola sala PERO os enfrentaréis sólo con rivales que tengan un número de estrellas en el deck cercano al vuestro. Este modo de funcionar corresponde más a la realidad del TD de hoy en día donde cada uno busca el máximo de puntos ganando partidos con decks entre 20 y 30 estrellas. Al fusionar las dos salas os permitimos guardar esta mente de optimización pero sin el límite artificial de estrellas en la sala. Esta flexibilidad combinada con el formato Standard quitará un montón de años de encima al TD y al mismo tiempo guardará su toque.

Esta sala será la única sala de TD. No habrá más TD T2, T1 o ELO. Sabemos que esas desapariciones no son nada anodinas, y créannos, no son decisiones fáciles. Muchos jugadores lucharon mucho tiempo para obtener CRs muy caros que les permitían estar al tope de cada TD y les imaginamos decepcionados. Sin embargo los TDs ahora se encuentran demasiado dominados por parte de algunos decks, o aún peor, de algunas cartas, lo cual les quita el toque competitivo y les vuelve en algo aburrido aún para los dueños de dichas CRs.

- Sala ELO: Formato Standard 25 (con posiblemente varias prohibiciones más).

No cambian casi las reglas para esta sala excepto que los combates hechos dentro no contarán más para el TD.

Aplicar el principio del Standard en ELO nos parece obvio. No solo permitirá al metagame el cambiar más a menudo, sino también, al quitar personajes antiguos que son los que más problemas de equilibrio Dan, permitirá un número mínimo de prohibidos del Staff, y no más prohibidos por parte de los jugadores.

Acerca del TD, pensamos que el juego en modo ELO es totalmente distinto del TD y que no existe razón para asociarlos. Ahora los jugadores ELO tienen la oportunidad de recuperar un crédito sin realmente participar al TD ; mañana tendrán que elegir entre participar al TD o al torneo ELO, lo cual es ya la realidad para los demás modos (Survivor y DM).
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)o(_Fran_)o( - Legend - ▪▪Blood Hunters▪▪ English
Jueves 02/02/2012, 14:45

Despues de releerme todo
ver que no hacemos nada mas que patalear como bebes
y llorar porque vamos a perder tiempo y clints

he descubierto un post de Garg en el que se nos avisa de que las quejas no se leeran

solo miraran las sugerencias

ASI QUE AQUI ESTAN LAS MIAS

Elo , dejadlo como estaba, banead clanes enteros , repartir mas los premios, por ejemplo, alguna cr repartida entre los que lleguen a mas de 1200
y , mantened el credito

Si lo que quereis es eliminar cartas pues una solucion facil seria hacer un mega-grupo de crs (he leido por ahi que una bomba que cayo sobre Clint City tirada por Dregn,jejeje,buena idea para masacrar unos cuantos personajes, o un Meteorito como el de los Jungo, pero este que sea mortal, algo asi.......), al ser de valor bajo casi todas ellas, no se dispararian mucho en el market
y los que quieran comprarlas para coleccion pues no se gastarian tanto

Dm y Srv Repartir algun premio mas , haced un ranking semanal como en elo (Eliminar death t1 estaria bien)

Td Igualmente ranking semanal y las baneadas penalizadlas mas, asi se usaran menos

y si quereis hacer salas expecializadas, pues hacerlas
pero dejar las que estan para los que quieran seguir en ellas

Con respecto al market
alguna limitacion en el precio de las cr y de las New Blood no estaria mal
asi se evitaria la expeculacion y que los nuevos pudieran acceder mas facilmente a ellas
que una vez que salgan del Pack, su precio pueda variar en funcion de su jugabilidad

Creo q eso es todo
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_Niela_ - Titan English
Jueves 02/02/2012, 14:56

Supongo que EN PARTE la medida es comercial, para vender más créditos... pero no se ha de olvidar que esto no deja de ser un negocio, y como todo negocio ha de mantenerse y para ello irán inventando y aplicando nuevas formulas... lo veo lógico y no me desagrada.

La verdad es que prefiero seguir comprando mis créditos y que el juego pueda mantenerse y con el mi gremio y el soporte con el que mantengo relación con bastantes personas a las que considero amigos.

En cuanto a los nuevos modos de juego en si, prefiero esperar, probar y luego opinar.
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Mordreut - Eternal - Internacionalistas English
Jueves 02/02/2012, 15:16

Bueno, ya que hay que aportar sugerencias... ahí va la mía

Opciones viables:

- Ampliar los modos de juego propuesto con un extended 25 estrellas y un ELO extended

- Una vez acabado el plazo de los 2 años, sólo sean retiradas de standard una parte de la cartas, elegidas con un sistema similar al de la prohibiciones ELO actuales

- Crear dos "mundos" separados: uno extended y uno standard 100% virgen

- Retirar la idea del modo standar y reforma el sistema actual, penalizando más el uso de cartas baneadas en TD (incluso las baneadas temporalmente) e implantando una penalización al usar determinados clanes, así como reducir el tiempo de cada turno y crear una fórmula como la de hacer torneos separados para nuevos y veteranos

Si se me ocurre alguna más ya la postearé
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demerzel - Legend - No Guild English
Jueves 02/02/2012, 15:24

Mordreut tiene razón. Con la rotación de cartas de 2 años va a ser casi imposible hacer barajas standard monoclan. Esto podría significar el fin de los Rescue.

Supongo que deberían ampliar el margen de Standard de 2 a 3 años. O bien, empezar a sacar tiradas de 6 cartas cada dos semanas.
285/286
0 BoMBaS - Hero - La Asamblea English
Jueves 02/02/2012, 15:55

Medida dirijida a los nuevos jugadores. Me parece perfecto, pero el plan hace aguas en cierta manera:

1: El valor de las cartas antiguas bajara drasticamente. De acuerdo, no es mala idea, algunas cartas tenian demasiado sobreprecio. Lo veo correcto. Pero... ¿ Va a existir alguna manera de recompensar a todos aquellos viejos jugadores que tuvieron que gastar muchisimas horas/clintz en conseguir esas cartas? Supongo que no, asi que se les ignorara.... Daños colaterales.

2: El valor de las cartas de New Blood se disparara a valores desorbitados. Si la medida esta dirigida principalmente para todos aquellos nuevos jugadores ¿Como se supone que van a pagar 50.000 Clinzt por cada carta decente del New Blood para hacerse un deck Standart en condiciones?

Espero que se pulan ciertos aspectos antes de que la medida entre en rigor. Este nuevo cambio puede ser muy peligroso.
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Espectroscuro - Admin English
Jueves 02/02/2012, 16:09

Cerramos el tema dado que oímos todas las opiniones que necesitábamos por ahora.
Os agradecemos por vuestra contribución. Si quereis continuar a comentar sobre el tema pueden seguir enviando mensajes a la dirección feedback@urban-rivals.com

Queremos instalar el sistema de Standard ya que estamos seguros que es un elemento importante para el futuro de Urban-Rivals pero no debemos hacerlo perdiendo de vista el placer de jugar de una parte importante de los jugadores.

Hemos comprendido que el proyecto no os gusta en su estado actual y tomaremos en cuenta sus comentarios para poder llegar a una solución que convenga a todos.

Esta es la posición oficial del Staff de Urban-Rivals del cual soy mensajero al igual que Garg. Para sugerencias, comentarios u otros, repito, pueden escribir a la dirección siguiente : feedback@urban-rivals.com

editado por Espectroscuro jueves 02/02/2012, 16:09

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