Urban Rivals
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Nueva versión Flash del juego

Nueva versión Flash del juego
martes 04/01/2011, 16:39
Espectroscuro - Admin English

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online
120 mensajes
Nueva versión Flash del juego
Espectroscuro - Admin - Le p0tagerEnglish - Martes 04/01/2011, 16:39

Después de varios meses de ensayos y versiones Beta sucesivas, acabamos de sacar oficialmente la nueva versión Flash del juego. Totalmente reescrita (utilizando ActionScript3 en lugar de 2 para los entendidos), esta nueva versión es más estable, rápida, segura y además nos permitirá incorporar nuevas funciones con mayor facilidad.
Hemos hecho todo lo posible para que no os encontréis descolocados al pasar de la vieja a esta nueva versión. No obstante, puede que algunas de la opciones activas por defecto no sean las más convenientes para vosotros. En esta pequeña guía encontraréis las novedades incorporadas en esta versión, las cosas que hemos eliminado y las opciones que hay disponibles.


Eliminaciones:
- El menú situado en la parte inferior derecha de la lista de jugadores ha sido reemplazado por un botón de “Salir de juego”.
- La información del % de la colección ha sido eliminada de la barra que aparece en la parte inferior.


Novedades:
- Las fotos de los jugadores aparecerán en la lista de jugadores y durante el transcurso de los combates.
- Animaciones (opcionales) para los efectos de las habilidades entre los rounds (puntos de vida ganados, venenos, etc.).
- Visualización (opcional) de los Pillz "gratuitos" y su contabilización en el marcador.
- Indicador del tiempo restante para cada round en minutos y segundos.
- Un botón con el que es posible cambiar entre el modo normal a modo rápido para la reproducción de las animaciones
- Visualización de los Pillz jugados en el round anterior.
- Visualización de las descripciones de personajes, clanes, habilidades y bonificaciones directamente en el juego.
- Inclusión de la reserva de XP utilizable directamente en el resumen de fin de combate.
- Inclusión de diferentes bandas de música en función de los clanes presentes en un round.


¿Qué son los Pillz “gratuitos”?
Los Pillz "gratuitos" siempre han estado ahí, ya que se trata de aquellos Pillz de base añadidos a tu personaje al jugar con él. De hecho, en la versión anterior del juego, si tenías 10 Pillz en tu marcador, tu personaje podía llegar a tener como máximo 11 veces su poder (10 Pillz + el Pillz de base). Por tanto cuando lo veías conveniente, en la versión anterior, con respecto al número de Pillz que jugaba tu adversario, tú le sumabas “+1” al marcador que aparecía. La diferencia entre la información mostrada y la real resultaba un problema, y por eso mismo en esta nueva versión se “muestra” el número de Pillz gratuitos en el marcador, por lo que las únicas cuentas que hay que hacer es sumar +1 para tus cálculos, mientras que la cifra que aparece en el marcador de tu adversario será la cifra de Pillz precisa que él utiliza. El sistema de juego no ha cambiado, sólo se trata de un cambio en la forma de visualizar los marcadores.


Si tienes problemas con la forma de mostrar los Pillz gratuitos:
Aunque nosotros creemos que la nueva forma de mostrar los Pillz es mejor y más Clara, también entendemos que los jugadores veteranos, acostumbrados al anterior sistema, se encuentren descolocados. Pero no hay de qué preocuparse, sólo tendréis que ir a la opciones de juego (utilizando el botoncito que aparece en la parte inferior izquierda durante el transcurso de un partida) y podréis desactivar la opción de visualización de Pillz gratuitos. Modificar esta opción supone ver el marcador de Pillz igual que en la versión anterior, aunque os aconsejamos que intentéis acostumbraros al nuevo sistema de visualización.


Si notas que el juego parece ir más “lento”:
Como hemos añadido animaciones para ciertas fases que eran invisibles con anterioridad, esta versión del juego puede parece más lenta que la anterior. Pero no os preocupéis, porque si queréis jugar a mayor velocidad podéis desactivar la visualización de la mayor parte de las animaciones y conseguir una velocidad mayor que la de la anterior versión del juego. Si vas al menú de opciones de juego, puedes ajustar estos parámetros para conseguir la mayor velocidad: activa "acelerar la animación del combate”, desactiva “animaciones entre rounds”. Consejo: también puedes utilizar el botón B “Intro” repetidamente para validar los mensajes emergentes y pasar rápidamente a la siguiente partida.
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IvAn-58 - Titan - ◥◥Targaryen◤◤ English
Martes 04/01/2011, 16:50

Muxas gracias por la informacion
3/120
Mourier - Titan English
Martes 04/01/2011, 16:53

Gracias por informa
4/120
0 Swarley - Senior English
Martes 04/01/2011, 16:56

Da bastante lag esto nuevo...
5/120
RLP_andres - Master English
Martes 04/01/2011, 17:01

Pff...lo preferia como antes... sory... entiendo que hay que poner novedades... pero no se... lo simple a veces convence mas que lo complejo...
6/120
-PiP0- - Legend - ◢◣ Ĭmp∈riu♏ ◢◣ Español
Martes 04/01/2011, 17:01

7/120
2pac_bz - Imperator - guerreros argentinos Español
Martes 04/01/2011, 17:02

Gracias esta espectacular!!
8/120
Kate - Urban Rivals Staff English
Martes 04/01/2011, 17:06

Gracias por la informacion.
9/120
Markel_CG - Legend English
Martes 04/01/2011, 17:12

Que raro es
pero gracias de todos formas
10/120
krubu - Veteran English
Martes 04/01/2011, 17:16

Gracias por la informacion pero a mi me gustaba mas el antiguo sistema
Estaria bien si se puediera intercaqmbiar entre ambos sistemas

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