Urban Rivals
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772 tema - 62329 mensajes

Urban Rivals - El juego de cartas de colección masivo multijugador online

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Jueves 16/12/10

30 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Ya que la más avanzada tecnología no era suficiente para acabar con la resistencia de los clanes de Clint City, el Vortex pone en juego una nueva estrategia y deja suelto a Krung, un feroz animal salvaje, por las calles de Clint City. Y éste va acompañado de Drorb, un espía discreto y eficaz. Por su parte los Freaks acogen a una nueva estrella: Pyro, mientras que los Jungo Dan la bienvenida a Rodney y a su bola de bolos.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda.
159 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Hola a todos:

Tengo el inmenso placer de anunciaros varios cambios que seguro encantarán a nuestros jugadores en búsqueda de fair play. Están desde ya en línea:

- En caso de abandono, el jugador que abandona un combate pierde todos los progresos realizados para sus misiones dentro de dicho combate;

- En caso de abandonos demasiado frecuentes (de momento 3 veces en los últimos 15 minutos), el jugador pierde temporalmente el derecho a jugar y recibe un mensaje de Kate (de momento, es un ban de las salas de juego durante 5 minutos). Este límite no está activado en ELO, para permitir a los jugadores que juegan con personajes semi-evolucionados el poder abandonar para que los personajes no evolucionen;

- Las misiones por KO con el personaje X se validan desde ya si el personaje contribuyó al KO, y aún si no remató él mismo el combate con KO (se puede entonces validar los KOs con Ghumbo aún si pasa en la primera ronda, lo único importante es acabar el combate con un KO ; os permitirá jugar de forma menos predecible);

- Las misiones no están más activas en las salas de Eventos (crear un evento sólo para validar misiones permanece prohibido);

- El equipo ha trabajado todo el fin de en una optimización del funcionamiento de los servidores, realizada para reducir notablemente el lag en caso de presencia de muchos jugadores en línea.

Ya está, ¡buen juego a todos, y fair play!
Miércoles 15/12/10

81 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Hola a todos,

Acabamos de modificar el significado del precio que aparece sobre las cartas (de color amarillo si han dejado esta opción activada) y de los precios min / agv / max de las gráficas que aparecen en las páginas de cada personaje. Estos precios ya no están basados sobre todas las ventas actuales sino sobre las últimas cartas vendidas.

Claramente :
- Antes, el precio indicado sobre la carta era el precio más bajo disponible en el Mercado.
- Ahora, el precio indicado sobre la carta es una media de las últimas ventas efectuadas de esta carta.

Esto sigue de manera lógica la aparición de las gráficas y de las tendencias del Mercado. Este nuevo valor es más representativo del precio real de la carta y da una sugerencia del precio de venta más adaptado de manera general.

Es también una nueva funcionalidad, ya que permite hacer una estimación del precio de una carta que ya no está en el Mercado (las collectors más raras por ejemplo), lo que no era posible con el antiguo sistema.

Ahora, estas nuevas estimaciones son también utilizadas para calcular el valor de los lotes en las subastas o calcular el valor de un preajuste publico.
11 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Hola a todos:

Hemos puesto en marcha al inicio de la semana un nuevo sistema de invitaciones. Os permite desde ya invitar vuestros amigos para jugar a Urban Rivals directamente desde vuestros contactos MSN, Google o Yahoo. Además, este sistema es capaz de indicar a vuestros amigos los jugadores presentes en esos registros de direcciones y que ya están inscritos al juego.
60 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Hola a todos,

Tras escuchar sus preguntas y leer las discusiones en el foro, hemos decidido lo siguiente :

- El grado Divinity va ha ser corregido rápidamente para ser : todos los personajes normales + todos los personajes collectors, como lo es actualmente.

- Un nuevo grado (con un nombre por decidir) será añadido próximamente : cuando obtienes TODOS los personajes (legendarios incluidos).

- Si has empezado una misión antes de la fecha limite, pero que la terminas después, obtendrás el premio de la misión.
¡Cuidado! Por ejemplo : si has empezado la ultima misión para Dudley el día 19/12 y terminas el día 20/12, podrás terminarla para obtener Dudley. SIN EMBARGO, si has empezado la penúltima misión el día 19/12 pero la acabas el día 20/12, no desbloquearas la misión final ya que no estará disponible.

- Las misiones acabadas se quedarán en tu contador y lista de misiones.

Esperamos que estas precisiones aclaren puntos que no quedaron claros.
Viernes 10/12/10

140 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Una nueva categoría de personajes llega a Urban-Rivals : los personajes legendarios. No están disponibles en la tienda y no se los puede intercambiar entre jugadores. Para obtenerlos, una sola solución ¡ganárselos! Cada personaje legendario esta asociado a una o varias misiones que permiten obtenerlo.
¡Cuidado! Estas misiones están limitadas en el tiempo y debes terminar la misión antes de la fecha limite para poder conseguir tu personaje.
Cuando ya no haya misiones para permitirte ganar a un personaje legendario, puedes seguir haciéndolas pero deberás esperar por una nueva misión que te permita ganar dicho personaje, lo que puede ser más o menos largo.
Entonces, no pierdas un minuto, haz clic aquí para descubrir de inmediato a los personajes legendarios : http://www.urban-rivals.com/missions/legendary/
Martes 07/12/10

91 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Dolida por un comentario hiriente a su entender durante el transcurso de la última reunión de su clan, Jackie ha decidido irse de la ciudad para siempre y buscar un entorno más transigente y menos discriminatorio (sin decir exactamente cuál es ese lugar).  Sin saber si existe algún tipo de conexión entre ambas decisiones, nos encontramos con que Noodile anunciaba unas horas después su marcha de Clint City.
A partir del lunes 6 de diciembre 2010, Jackie y Noodile ya no estarán disponibles en los packs de la Tienda. Los jugadores que tengan estas cartas podrán continuar jugando con ellas con total normalidad. La venta de estos dos personajes en el Mercado permanecerá bloqueada hasta el miércoles 1 de diciembre por la mañana.
Sábado 04/12/10

35 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Aunque guardaban discreción desde hacía algunos meses, esta situación no podía durar mucho más. Los Uppers vuelven a la carga y están más nerviosos que nunca, y para ayudar en su revolución ahora cuentan con la ayuda de Herman, todo un peso pesado. Por su parte, los Bangers Dan la bienvenida a Garrik, el repartidor más rápido de la ciudad, mientras que los Nightmare acogen a Arawaka y La Junta recluta a Isatis.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda.
Jueves 18/11/10

45 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Desde su cuartel general, situado en lo alto de la Montaña Dorada, el Fang Pi Clang ha dado vía libre a una de sus armas secretas más fulminantes y que se dirige a la ciudad: Tsubame. Por su parte los Sentinel pueden contar con la ayuda de Kyle para descubrirlo todo sobre los viajes en el tiempo, mientras que el GHEIST da la bienvenida a Elke y los Sakrohm acogen a Pieter.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda
Sábado 06/11/10

54 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Para poder imponer su voluntad y tomar el control de la ciudad, no hay nada mejor que utilizar la fuerza bruta. Convencido de que la violencia es la solución a sus problemas, el Vortex da una calurosa bienvenida a C Beast, una temible criatura del futuro. Por su parte los Montana pueden contar con la ayuda de Tino, que a su manera también es una criatura temible. Y además los Piranas acogen a Ector en sus filas, mientras que Burdock vuelve al seno de los Roots.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda
Domingo 24/10/10

174 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Algunos de vosotros os acordaréis de que estuvimos poniendo a prueba una serie de exclusiones temporales durante el mes de agosto. Los resultados de este ensayo en general fueron satisfactorios, por lo que hemos decido establecer dichas exclusiones temporales como un recurso definitivo.

Lo que intentamos con este tipo de exclusiones es proponeros un modo ELO en el que se viva un ambiente de juego equilibrado y en constante evolución. Se establecen dichas exclusiones para fomentar el juego con clanes con los que no se juega tan a menudo o con personajes menos populares en un determinado clan.

La lista de los personajes excluidos temporalmente durante el periodo de una semana se publicará siempre con una semana de antelación. Hemos creado una página donde se recogen las exclusiones y donde podréis encontrar toda la información necesaria para componer vuestro Deck. Dicha página estará accesible desde la página de clasificación del modo ELO.

Sobre las penalizaciones para los torneos diarios, la regla es muy simple: solamente los personajes excluidos de forma permanente comportan penalizaciones para los torneos diarios. Por tanto, ni los personajes elegidos a través de vuestros votos, ni aquéllos excluidos temporalmente comportan penalizaciones para los torneos diarios.

Este nuevo sistema será efectivo a partir del lunes 27 de septiembre.

¡A jugar!
Jueves 21/10/10

48 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Los habitantes de Clint City lo saben de sobra, un paseo por la ciudad puede entrañar muchas sorpresas. Y además con las últimas llegadas a la ciudad, esta situación parece alcanzar un nuevo nivel. Los All Stars acogen a Spudd, una mascota a la que se le ha dado rienda suelta, mientras que, Serena, la última incorporación de los de los Ulu Watu patrulla las playas a los lomos de un delfín. Saho, un nuevo alumno de lo más particular, se suma a los Skeelz, mientras que los Rescue acogen a un nuevo asistente melómano: Lothar.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda
Domingo 17/10/10

132 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Hola a todos,

Desde unas cuantas semanas está de prueba la nueva herramienta para crear subastas de cartas por unidad o por pack.
Pensamos que la herramienta ya está lista para que puedan utilizarla sin problemas, pero para estar seguros vamos a poner en linea la versión Beta.

Podrán probarla creando verdaderas subastas
Para tener acceso a la creación de subastas solo necesitan ir a "Mi colección pro" y hacer clic en "create an auction".
Esta opción está reservada para jugadores de nivel 15+.
Si observamos cualquier problema durante la fase de prueba, guardamos el derecho a retirar esta opción en caso de problema mayor.
Pueden indicarnos aquí mismo si se encuentran con un bug.

Para poder tratar más rápidamente y con mayor facilidad sus problemas, no olviden explicar en detalle el problema que tuvieron añadiendo un screenshot si es posible.

Se les pide no hacer comentarios sin relación con el tema.
Martes 12/10/10

136 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Hola a todos:

Acabamos de poner en línea la primera versión de una nueva funcionalidad: la reserva de XP.

¿De qué sirve?

Desde ya, cuando jugaréis con personajes evolucionados al máximo, todo el XP que hasta hoy era perdido porque el personaje estaba ya al máximo acabará en esta reserva. Podréis entonces gastar esos puntos de experiencia en «Mi Colección» en las cartas no evolucionadas (link «UP....XP» al lado de «Vender» bajo cada carta por evolucionar.

¿Cómo funciona?

Tenéis cada uno una reserva de XP con una cabida máxima calculada con vuestro nivel, siguiendo esta fórmula: 500 + Nivel*100.
Entonces, cuando juguéis con personajes al máximo de evolución, los puntos de XP de sobra porque la carta está ya al máximo llegan directamente a vuestra reserva (teniendo como límite su cabida máxima) al final de cada combate, de mismo modo que los puntos de XP se añaden automáticamente a cada personaje por evolucionar.

Gastáis entonces el XP en «Mi Colección» (sólo ahí de momento) para que los personajes evolucionen. Los puntos de combate de bonificación a cada subida de nivel se toman en cuenta y se añaden al total de vuestros puntos de combate, es decir a VUESTRO nivel (recuerdo la fórmula de dicha bonificación: nivel inicial*10 puntos)
Añadiremos en breves maneras de aumentar la cabida total de la reserva (además de subir nivel) y modos para agregar puntos XP a la reserva.

A notar un regalito: cuando subís nivel, la reserva se llena integralmente.

Es una primera integración, y sigue incompleta, pero éramos impacientes de implementarla
68 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Hola a todos,

Hemos efectuado una operación entre las 04h00 y 11h00 el día de hoy para poder solucionar los problemas que ralentizaban la página y que debéis de haber constatado estos últimos días. Durante esta operación, las misiones fueron desactivadas para permitiros jugar.

Explicaciones del problema :

El numero de misiones desbloqueadas por jugador ha ido aumentando constantemente. Desde hace poco, cuando un cierto numero de jugadores conectados estaba alcanzado, el servidor ya no tenía suficiente espacio en su memoria para guardar todos los datos necesarios. Debía con mucha frecuencia hacer idas y vueltas en el disco duro (que es mucho más lento que la memoria). El resultado fue que le tomaba más tiempo en reenviar los resultados de las misiones lo que hacía que muchos otros estaban en la cola, atrancándose. El resultado era que las peticiones para otros datos se quedaban estancadas hasta que las peticiones para las misiones se hayan terminado.

Corrección del problema :

Tras varias observaciones, mejoras, buenos y malos hallazgos… logramos aislar totalmente el problema y entonces encontrar la solución apropiada.
La última noche hemos modificado la estructura de la base de datos para procurar que las peticiones de tipo "misión" vayan más rápido. También hemos reorganizado el servidor para dar más memoria a la base de datos y que pudiera poner directamente más información en la memoria.
Ahora prevemos aumentar y doblar este servidor para repartir el trabajo entre varias maquinas y optimizar la estructura de los datos para limitar el aumento de la "tabla" que es la más solicitada en este caso y así impedir que se ralentice de nuevo cuando ingresen más jugadores.

Os pedimos disculparnos por los problemas causados debido a esto. Siempre hacemos todo lo que podemos para arreglar estos problemas lo más rápido posible. Lastimosamente, algunas veces, ciertos problemas son más difíciles de corregir.
Lunes 11/10/10

289 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
Hola a todos:

Acabamos de poner en línea una nueva versión Flash del juego, totalmente reescrita desde 0 (en ActionScript 3 y no más ActionScript 2, para los que se interesan a la técnica)
Esta versión es accesible en un link arriba del juego Flash actual (excepto si jugáis en ventana emergente)

Las novedades son:

Nuevo motor de red, más rápido y estable;
Nuevo motor gráfico para los efectos entre cada ronda (Veneno, + Vida, + Pillz, etc);
Música y sonidos;
Integración de la Pillz gratis
Varios efectos más en todas partes

Quedan fallos y arreglos por hacer, nos las podéis señalar aquí mismo (de eso sirve este tema )
Acabaremos cambiando la versión alpha actual por esta versión, así que mejor probarla ya
Sábado 09/10/10

146 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
¡Hola a todos!

1. Todos los mensajes están normalmente traducidos ahora. Además, se puede desde ya ver todo el tablón de puntaje al final de cada Deathmatch;
2. La bonificación cuando ganáis frente a un jugador de nivel superior al vuestro se redujó de 5 a 2 puntos;
3. Una nueva bonificación apareció, cuando ganáis frente a un jugador con más puntos en el Deathmatch (5 puntos).

Además, las misiones Deathmatch están a punto de llegar.

¡Hasta pronto para más mejoras!
Jueves 07/10/10

60 mensajes
English Mac_Leod - este tema está cerrado
Habéis sido muchos los participantes en la elección de Miss Clint City 2010 y por mayoría habéis elegido a la increíblemente seductora representante de los All Stars, quedando por delante de Tula y de Lucia. Enhorabuena para Miss Jessie y gracias a todos por vuestra participación.
Para celebrar esta Victoria, hemos creado la carta de Miss Jessie que se encuentra disponible desde ahora en los packs de la Tienda.
Martes 05/10/10

70 mensajes
English Garg CR - este tema está cerrado
La llegada del emperador ha llenado de moral al Vortex, y además, gracias a los dos refuerzos de esta semana, Butch y Lovhak, ahora el clan va a poder volverse a lanzar a la ofensiva, y con más osadía que nunca. Por su parte, los Nightmare acogen a Orlok, un bebé demoníaco y muy mono, pero igualmente perverso, y los Jungo dejan a Eduardo campar a sus anchas por las calles de la ciudad.
Encuentra a estos personajes en los packs de la Tienda
Domingo 03/10/10

68 mensajes
English Espectroscuro - este tema está cerrado
Después de un periodo de ensayos y ajustes, el modo Deathmatch deja de una vez la fase beta de pruebas y se incorpora definitivamente a los modos oficiales de juego de Urban Rivals. Y para acompañar este estreno, hemos creado una serie de nuevas misiones vinculadas a este modo de juego. ¡Ahora te toca jugar a ti para irlas descubriendo!

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