<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - El Foro - Presentaciones y Contratación: [REL] Se desata el caos]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals: combates, evoluciona, colecciona.]]></description><ttl>40</ttl><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 12 May 2013 22:31:06 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 12 May 2013 22:31:06 GMT</pubDate><description><![CDATA[***<br />
<br />
Pasaron casi tres cuartos de hora, para que apenas ellos llegar&amp;aacute;n a la entrada de Balgenheim, sin decir palabra alguna; ambos estaban sudado, exhaustos, cansados de haber recorrido casi cinco kil&amp;oacute;metros sin descanso.<br />
<br />
- No dar&amp;eacute; un paso m&amp;aacute;s hasta que me expliques qui&amp;eacute;n es Amadeus. - dijo con resignaci&amp;oacute;n <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- [...] - Hubo un silencio en donde Naja miraba al suelo para esconder su melancol&amp;iacute;a - Bien, entonces continuar&amp;eacute; sin ti.<br />
<br />
Realmente, esa respuesta sorprendi&amp;oacute; a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>, esperaba la explicaci&amp;oacute;n detallada, pero olvid&amp;oacute; que Naja es impredecible; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=476" class="characterLink characterID_476">Ella</a> continu&amp;oacute; el recorrido corriendo, fue directo al centro, para comenzar la b&amp;uacute;squeda por su padre. A <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> le aterraba la nueva ciudad de Balgenheim, sin perder el rastro de Naja, decidi&amp;oacute; seguirla...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 12 May 2013 22:20:31 GMT</pubDate><description><![CDATA[- Perd&amp;oacute;name - dijo Naja - no puedo continuar as&amp;iacute;, me doy por ven... - un ruido interrumpi&amp;oacute; a  Naja, a sus espaldas, el edificio del 7&amp;deg; cuadrante se colapsaba, mientras por el radio que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=476" class="characterLink characterID_476">Ella</a> cargaba comenzaron a colgarse en la se&amp;ntilde;al.<br />
<br />
- No hay tiempo... - se escuchaba entrecortado por la interferencia - debemos hacer al... - comenzaba a perder intensidad - en Balgenheim... soluci&amp;oacute;n... Amadeus... cambio y fuera. - El mensaje termin&amp;oacute; apenas comprensible, mas Naja escuch&amp;oacute; a la perfecci&amp;oacute;n las &amp;uacute;nicas palabras que se dijeron bien: Balgenheim y Amadeus.<br />
<br />
- &amp;iexcl;Amadeus! - exclam&amp;oacute; Naja<br />
<br />
- &amp;iquest;Amadeus? - repiti&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- &amp;iexcl;Si!, &amp;eacute;l debe tener la respuesta, debe saber donde est&amp;aacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1073" class="characterLink characterID_1073">Pilzken</a>, debe tener las respuestas de todo lo que buscamos, debemos correr, nos ser&amp;aacute; in&amp;uacute;til ir en transporte, todos los medios y las v&amp;iacute;as est&amp;aacute;n fuera de lugar... &amp;iexcl;Corre!<br />
<br />
- &amp;iexcl;Tranquila!, &amp;iquest;qui&amp;eacute;n es Amadeus? - dijo mientras comenz&amp;oacute; a marcar el paso<br />
<br />
- No hay tiempo para explicaciones, s&amp;oacute;lo... corre...<br />
<br />
- Pero...<br />
<br />
- &amp;iexcl;Qu&amp;eacute; corras!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 12 May 2013 22:08:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cap&amp;iacute;tulo 33.- La profec&amp;iacute;a parte 7.- Zona de Ensue&amp;ntilde;o I<br />
<br />
Que los clintianos estuviesen tranquilos, no significaba que el desastre a sus espaldas desapareciera, de hecho, aumentaba el ruido que &amp;eacute;stas produc&amp;iacute;an, no mentir&amp;eacute;, pero creo que lo que se escucha al fondo, son los llantos de los ni&amp;ntilde;os, una tormenta estaba por desatarse, el olor a humedad aumentaba junto al nivel del agua que empezaba a elevarse a los tobillos de todos, algunos edificios se desboronaban y las grietas crec&amp;iacute;an al paso del d&amp;iacute;a, me atrevo a decir que el trabajo con tal fondo, solo aparentaba un pueblo de esclavos trabajando por su vida.<br />
<br />
Hallar a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1073" class="characterLink characterID_1073">Pilzken</a>, es una misi&amp;oacute;n casi imposible, no hay rastros, antecedentes, ni idea de donde puede estar, no es m&amp;aacute;s que un h&amp;eacute;roe de los que muy pocos y los m&amp;aacute;s ancianos conocen las an&amp;eacute;cdotas, es como un <a class="clanLink clanID_36" href="/characters/list.php?show=36">Leader</a>, muchos lo afirman, pero ellos mismos lo han desmintido.<br />
<br />
- Ven - se escuch&amp;oacute; la voz de Naja, quien tomaba el hombro de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> en el momento - Dime... &amp;iquest;por qu&amp;eacute; creemos que lo encontraremos?<br />
<br />
- &amp;iquest;A qu&amp;eacute; te refieres con ello? - Pregunt&amp;oacute; asustado<br />
<br />
- <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=638" class="characterLink characterID_638">Mira</a> todo, esta destruido, los viejos recuerdos, lo que alguna vez vali&amp;oacute; la pena... TODO se fue...<br />
<br />
- [...] - <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> se ahog&amp;oacute; en su propia saliva - Si no hago algo al respecto, mi consciencia no estar&amp;aacute; tranquilo, yo provoque esto, y el recuerdo de mi familia me asesina lentamente, mi desesperaci&amp;oacute;n provoc&amp;oacute; todo, por lo que... soy culpable...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 04:05:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cuando todo por fin empezaba a tener un orden, todos decidieron organizarse, el objetivo principal ahora, era <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1073" class="characterLink characterID_1073">Pilzken</a>.<br />
<br />
Apenas comenzaban a dispersarse, a la lejan&amp;iacute;a, una inminente explosi&amp;oacute;n se escucho del lago que rodea la ciudad, el cielo se iluminaba con los colores m&amp;aacute;s rojizos que este pudiera tener, como una celebraci&amp;oacute;n con fuegos artificiales, solo que sin fuegos artificiales, ni evento que celebrar... o... de menos, eso era lo que todos cre&amp;iacute;an, de mientras...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 03:50:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[Su grave y c&amp;aacute;lida voz captur&amp;oacute; la atenci&amp;oacute;n de todos, incluso nuestros 4 h&amp;eacute;roes que no pod&amp;iacute;an dejar de observar los disturbios de la ciudad, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=748" class="characterLink characterID_748">Gertjan</a> empezaba un discurso de lo m&amp;aacute;s reflexivo para el p&amp;uacute;blico...<br />
<br />
- &amp;iquest;Acaso no sabemos?<br />
&amp;iquest;Acaso no estamos al tanto?<br />
&amp;iquest;Acaso no vemos como esto es una injusticia?<br />
&amp;iquest;Estamos ciegos? &amp;iquest;No podemos ver?<br />
&amp;iquest;No podemos doblar nuestra miseria?<br />
<br />
Las palabras dichas por el sabio abogado, por primera vez no busc&amp;oacute; defender a la ciudad, ech&amp;oacute; en cara la verdad, y nada m&amp;aacute;s que la verdad, y como bien se sabe, a veces la honestidad y la sinceridad duele, raz&amp;oacute;n por la cual todos los espectadores lo miraban at&amp;oacute;nitos...<br />
<br />
- Por supuesto que sabemos - se escuch&amp;oacute; desde la mitad del p&amp;uacute;blico -<br />
Por supuesto que estamos al tanto<br />
Por supuesto que vemos esta injusticia<br />
No estamos ciegos, podemos ver<br />
&amp;iexcl;&amp;iexcl;Es tiempo de acabar con esta miseria!!<br />
<br />
El gent&amp;iacute;o que hab&amp;iacute;a, empez&amp;oacute; a apartarse de la persona que contest&amp;oacute; al discurso/rega&amp;ntilde;o de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=748" class="characterLink characterID_748">Gertjan</a>; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>, ni m&amp;aacute;s ni menos, permanec&amp;iacute;a con una mirada fija hacia &amp;eacute;ste con la expresi&amp;oacute;n m&amp;aacute;s desafiante que se le haya podido ver.<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=748" class="characterLink characterID_748">Gertjan</a> s&amp;oacute;lo lo miraba, era incre&amp;iacute;ble que alguien pudiera reclamar algo frente a &amp;eacute;l, y una vez que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> abri&amp;oacute; la boca para decir tales palabras, la multitud que le rodeaba empezaba a gritar en coro:<br />
<br />
&amp;iexcl;Acabar con la miseria!<br />
<br />
Naja, quien se apartaba de la multitud, a espaldas de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>, empez&amp;oacute; a re&amp;iacute;r disimuladamente, mientras <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> dio media vuelta y regresaba al seno <a class="clanLink clanID_27" href="/characters/list.php?show=27">La Junta</a>, y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> le segu&amp;iacute;a los pasos.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Thu, 07 Mar 2013 03:37:47 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cap&amp;iacute;tulo 32.- La profec&amp;iacute;a parte 6 - Miedos y l&amp;aacute;grimas: La revoluci&amp;oacute;n de una ciudad<br />
<br />
- &amp;iquest;Qu&amp;eacute; diantres pasa aqu&amp;iacute;? - se escuch&amp;oacute; el grito de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> al asomarse desde el hospital <a class="clanLink clanID_41" href="/characters/list.php?show=41">Rescue</a> hacia las afueras<br />
<br />
- &amp;iquest;No es obvio? - contest&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - por mi culpa, la ciudad esta en peligro, libere la profec&amp;iacute;a, y ahora todos los dem&amp;aacute;s corren pro sus vidas, todo por mi gran y enorme culpa.<br />
<br />
- Y hablar de m&amp;aacute;s no te servir&amp;aacute; de nada - agreg&amp;oacute; Naja - mejor salgamos, seguro afuera seremos m&amp;aacute;s &amp;uacute;tiles que adentro.<br />
<br />
Fuera del hospital, las personas corr&amp;iacute;an, hu&amp;iacute;an del temor que la ciudad se produc&amp;iacute;a a s&amp;iacute; misma, parec&amp;iacute;a un espect&amp;aacute;culo de insectos andando por ah&amp;iacute; sin meta ni objetivo alguno, edificio tras edificio, en llamas, abducciones, plagas, todo era un acto m&amp;aacute;s de la madre naturaleza, si el destino as&amp;iacute; lo quiere, que el destino as&amp;iacute; lo haga.<br />
Y no fue m&amp;aacute;s de un d&amp;iacute;a en cuando la multitud enfurecida termino frente el cuartel <a class="clanLink clanID_33" href="/characters/list.php?show=33">Sentinel</a>, llenos de temor, implorando poder entrar, por respaldo, habr&amp;iacute;a sido imposible dejar entrar a la ciudad completa, al cabo de la espera, todos comenzaron a armarse con piedras, maderos y todo lo que hubiese en el camino, r&amp;aacute;pidamente comenzaron a prender fuego, el bandalismo consum&amp;iacute;a de la peor manera posible a una ciudad que &amp;uacute;nicamente quer&amp;iacute;a un poco de paz por alguna vez.<br />
<br />
Un fuego que se consum&amp;iacute;a lentamente, fue detenido por la voz de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=748" class="characterLink characterID_748">Gertjan</a>, quien encontr&amp;oacute; el modo de colgarse de la azotea del cuartel...<br />
<br />
- &amp;iexcl;Escuchen todos! &amp;iexcl;Nunca lograremos nada as&amp;iacute;...!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 07:17:37 GMT</pubDate><description><![CDATA[- Cuadrante 6, obra de <a class="clanLink clanID_37" href="/characters/list.php?show=37">Nightmare</a>, los espectros parecen salir del subsuelo, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=701" class="characterLink characterID_701">Wesley</a> y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=443" class="characterLink characterID_443">Elvira</a> corren a la zona<br />
<br />
- Es demasiado r&amp;aacute;pido - exclam&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - en ese paso no tendremos tiempo de nada<br />
<br />
- &amp;iexcl;Tranquilos! Tenemos bastante tiempo de momento - interrumpi&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a><br />
<br />
- S&amp;oacute;lo 4 torres m&amp;aacute;s, necesitamos un h&amp;eacute;roe - agreg&amp;oacute; Naja<br />
<br />
- Tal vez... y solo tal vez - comenta en duda <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> - <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=452" class="characterLink characterID_452">Kerry</a> tendr&amp;aacute; un conocido que se encargue de todo, pero no es m&amp;aacute;s que una oportunidad...<br />
<br />
- &amp;iquest;Qui&amp;eacute;n? - Preguntaron en coro los dem&amp;aacute;s<br />
<br />
- Seguramente, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1073" class="characterLink characterID_1073">Pilzken</a> entrar&amp;aacute; en escena...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 07:11:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[&amp;iquest;Qu&amp;eacute; era lo que suced&amp;iacute;a en la ciudad?<br />
El radio que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> portaba, comenzaba a sonar, a penas pod&amp;iacute;an escuchar los gritos del fondo y la rabieta con la que sonaba la voz del otro lado:<br />
<br />
- &amp;iexcl;&amp;iexcl;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a>!!, &amp;iquest;D&amp;oacute;nde car**** te has metido? &amp;iexcl;&amp;iexcl;La ciudad se derrumba y tu en tus malditos viajes, ven cuanto antes, desconsiderado!!<br />
<br />
Era sencillo entender la raz&amp;oacute;n de la llamada, aunque <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> se preguntaba como pudo llegar tan r&amp;aacute;pido el mensaje... por el mismo radio, se escuchaba la conversaci&amp;oacute;n del cuartel:<br />
<br />
- &amp;iexcl;Cuadrante 3! &amp;iexcl;Cuadrante 3!, al norte de la ciudad, parece haber un diluvio, se debe bloquear el paso, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1008" class="characterLink characterID_1008">Daussone</a> y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=504" class="characterLink characterID_504">Pam</a> se dirigen ahora mismo al incidente.<br />
<br />
- &amp;iexcl;Cuadrante 4! &amp;iexcl;Tornado en el este de la ciudad! - Desde otro comando - <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=738" class="characterLink characterID_738">Benson</a> y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1026" class="characterLink characterID_1026">Shirley</a> se encargan.<br />
<br />
- &amp;iquest;Lo entiendes? - Pregunt&amp;oacute; Naja a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- &amp;iquest;Entender qu&amp;eacute;? - Respondi&amp;oacute; aturdido<br />
<br />
- La cuenta, la profec&amp;iacute;a, todo estaba listo, todo esta preparado, solo es cuesti&amp;oacute;n de esperar... un milagro.<br />
<br />
- Disturbios en el centro de la ciudad - Volv&amp;iacute;a a sonar del radio - Cuadrante 5 infectado, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1057" class="characterLink characterID_1057">Tina</a> acudir&amp;aacute; para el control, aunque parece una misi&amp;oacute;n extremadamente dif&amp;iacute;cil.<br />
<br />
- El tiempo se acaba r&amp;aacute;pido - dice <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> - no hay tiempo para m&amp;aacute;s distracciones, debemos salir de aqu&amp;iacute; cuando antes.<br />
<br />
Y sin dejar pasar ni un s&amp;oacute;lo segundo se pusieron de pie, y corrieron hacia la salida del circo, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>, atrapado en sus propias l&amp;aacute;grimas, tan solo esperaba que algun d&amp;iacute;a todo pudiese ser como antes.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Sun, 10 Feb 2013 06:54:20 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cap&amp;iacute;tulo 31.- La profec&amp;iacute;a parte 5 - Juegos y entretenimiento: M&amp;iacute;mica y charada<br />
<br />
Antes de que salieran de la carpa, se escuch&amp;oacute; la tenebrosa y decr&amp;eacute;pita voz de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>: &amp;iexcl;No se vayan! &amp;iexcl;Que esto apenas comenzar&amp;aacute;!<br />
Los dem&amp;aacute;s tem&amp;iacute;an por el tiempo que ten&amp;iacute;an encima de la espalda, cargando como una piedra que tem&amp;iacute;an tirar en la humanidad, la profec&amp;iacute;a comenzar&amp;iacute;a a provocar los m&amp;aacute;s extra&amp;ntilde;os hechos en Clint City, de tal modo que evitaban a estos molestos <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a> a como diera lugar, lamentablemente no era m&amp;aacute;s que un viejo necio capaz de hacer muchas cosas dementes por cumplir su obsesi&amp;oacute;n con su ya insignificante acto, al igual que un ni&amp;ntilde;o insistente en sus metas; de cualquier modo no era m&amp;aacute;s que una molestia.<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=395" class="characterLink characterID_395">Crassus</a> indignado sale de la rec&amp;aacute;mara donde estaba guardado y, resignado empieza un acto, pareciese, que de lo m&amp;aacute;s improvisado posible:<br />
Tan r&amp;aacute;pido como un crimen, tan sencillo y tan sutil, el dichoso sonido que se produc&amp;iacute;a en un fondo, probablemente provocado por el mismo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>, que sonaba algo asi como un &amp;quot;Ch-ch-cha-ch&amp;quot;, daba un tanto de alegr&amp;iacute;a al acto de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=395" class="characterLink characterID_395">Crassus</a>, bien, un tanto incre&amp;iacute;ble pero as&amp;iacute; era, aunque el rostro no ayudaba de mucho.<br />
El pat&amp;eacute;tico baile y la rid&amp;iacute;cula manera de actuar del payaso, comenzaba a ser un fastidio para los espectadores, era aburrido y tedioso, y en el momento exacto, cuando el acto figuraba ser infinito, una dura explosi&amp;oacute;n se escuchaba desde el exterior de la ciudad...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[BK_Zhiwei]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 21:01:57 GMT</pubDate><description><![CDATA[<span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span><link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_eek iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (BK_Zhiwei)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:57:51 GMT</pubDate><description><![CDATA[No era muy dif&amp;iacute;cil tener que escuchar la conversaci&amp;oacute;n de los dos dentro, con el silencio que hab&amp;iacute;a era muy f&amp;aacute;cil:<br />
<br />
- <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=395" class="characterLink characterID_395">Crassus</a>, por favor, te lo suplico, hoy tendremos p&amp;uacute;blico, solo te pido que act&amp;uacute;es...<br />
<br />
- Casperiotrenkokistynitsa, &amp;iexcl;Que tan dif&amp;iacute;cil es de entender!, me importa un comino el p&amp;uacute;blico, no actu&amp;oacute; m&amp;aacute;s desde que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=378" class="characterLink characterID_378">Boris</a> se larg&amp;oacute; de aqu&amp;iacute;<br />
<br />
- Tranquilo, no es m&amp;aacute;s que la tensi&amp;oacute;n que tienes, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=378" class="characterLink characterID_378">Boris</a> nos dej&amp;oacute; por el dinero, sab&amp;iacute;a que ganar&amp;iacute;a m&amp;aacute;s en una ciudad m&amp;aacute;s grande.<br />
<br />
- Deja de enga&amp;ntilde;arte, &amp;iexcl;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>!, nos dej&amp;oacute; porque esta ciudad se volvi&amp;oacute; un peligro, rechazaste irte, porque quieres a esta ciudad como un hijo mismo, ya no tiene nada que te sea de utilidad pero tu necedad te dejar&amp;aacute; como tu pueblo: Deshecho y vac&amp;iacute;o.<br />
<br />
- &amp;iexcl;Calla!<br />
<br />
- No, c&amp;aacute;llate t&amp;uacute;, me convenciste de mantener el circo, pero no hemos logrado nada, tu y yo no servimos para esto y lo sabes, si me lograste mantener fue porque eras diferente a ellos, tu eras alguien sabio, y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=638" class="characterLink characterID_638">Mira</a> lo que te ha hecho el tiempo, te has vuelto una m&amp;aacute;s de ellos. Por lo menos deber&amp;iacute;as retirar con la poca dignidad que tienes.<br />
<br />
Ya no se escuch&amp;oacute; m&amp;aacute;s desde esas palabras y pasados cinco minutos aproximadamente, nadie sal&amp;iacute;a por esa sala, y no vieron mayor problema a salir de ah&amp;iacute; silenciosamente...<br />
Algo hab&amp;iacute;a escuchado <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> que le result&amp;oacute; bastante familiar, que prefiri&amp;oacute; dejarlo en su mente, como otra cosa m&amp;aacute;s en la que pensar, aunque eso no provoca nada, m&amp;aacute;s que ver el mundo con otra percepci&amp;oacute;n...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:49:49 GMT</pubDate><description><![CDATA[Por mera curiosidad decidieron entrar, llegaron fuera de la carpa, frenaron y los cuatro bajaron, un poco dolidos por el viaje, se estiraron y se asomaron por la puerta, la cual era apenas una manta blanca transparente.<br />
<br />
- Entren, vamos - dijo la misma voz del alto parlante - disfrutar&amp;aacute;n de la acci&amp;oacute;n.<br />
<br />
Al entrar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> y Naja identificaron r&amp;aacute;pidamente la silueta de quien anunciaba tanto al circo, era el mismo viejo que les decidi&amp;oacute; contar la tr&amp;aacute;gica historia de Balgenheim: <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>.<br />
<br />
- &amp;iquest;Usted es el encargado del circo? - pregunt&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> con mucha curiosidad<br />
<br />
- Desde que inici&amp;oacute; todo los dem&amp;aacute;s decidieron irse a la ciudad, a ganar dinero, ya saben como es <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=378" class="characterLink characterID_378">Boris</a>, ambicioso y avaro, yo y unos cuantos m&amp;aacute;s decidimos quedarnos, pero nada es lo mismo, no tenemos p&amp;uacute;blico desde hace a&amp;ntilde;os, ustedes son y ser&amp;aacute;n los primeros que ap...<br />
<br />
- Muchas gracias - respondi&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> con miedo y temor - pero nosotros somos militares e investigadores, debemos buscar unos cuantos que se han escapado de donde deben estar.<br />
<br />
- Tranquilo, aqu&amp;iacute; no hay prisa alguna, tenemos todo el tiempo del mundo, pasen, pasen - contradijo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a>.<br />
<br />
Sin remedio alguno, se vieron obligados a entrar al circo, una fuerte ventisca se colaba por la puerta de manta y por la soledad del lugar el fr&amp;iacute;o que &amp;eacute;sto provocaba era inaguantable.<br />
<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=439" class="characterLink characterID_439">Wolfgang</a> se march&amp;oacute; a la parte trasera de la manta, en donde nunca nadie entrar&amp;iacute;a s&amp;oacute;lo y solo parec&amp;iacute;a que hubiera un par de sombras dentro...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:39:34 GMT</pubDate><description><![CDATA[El viaje provoc&amp;oacute; que todos se callar&amp;aacute;n, el silencio era ensordecedor, todo lo que se pod&amp;iacute;a escuchar eran las balatas de la camioneta ya un tanto descuidadas.<br />
<br />
Llegaron exactamente a la entrada, pero <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> no tuvo el valor [ni las ganas], de frenarse en la entrada como lo hab&amp;iacute;an hecho una vez Naja y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>, prefiri&amp;oacute; seguir en el veh&amp;iacute;culo hasta encontrar algo de utilidad entre los escombros de la ciudad, y al seguir eso, ahorrarse un largo trazo a pie.<br />
<br />
El camino lleno de ruinas y escombros, empedraba el camino y provocaba una inc&amp;oacute;moda vibraci&amp;oacute;n, de aquellas que te hacen saltar en el camino y terminas 2 asientos a la derecha, pero no era momento de hablar de comodidad, como si fuera una se&amp;ntilde;al divina, desde el cielo el &amp;uacute;nico rayo de sol que sal&amp;iacute;a a alumbrar, apuntaba directo a una carpa con franjas naranjas y blancas, sin omitir que estaba ligeramente sucia del tiempo y el polvo... A&amp;uacute;n se escuchaba una pobre voz saliendo de las bocinas colocadas dentro y fuera de &amp;eacute;sta, a un exagerado volumen que a la vez era fastidioso a los o&amp;iacute;dos:<br />
<br />
- Entre todos - se escuch&amp;oacute; seguido de unos tosidos - sean bienvenidos al circo de los <a class="clanLink clanID_40" href="/characters/list.php?show=40">Freaks</a><br />
<br />
Todos conocen el circo, y como el &amp;uacute;nico que estaba en Clint City, es el circo Freak, no hay manera de confundir la misteriosa voz de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=681" class="characterLink characterID_681">Bogdan</a> y era extremadamente obvio, que no era esa...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:32:12 GMT</pubDate><description><![CDATA[- Entonces... - dijo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - &amp;iquest;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> ha regresado?<br />
<br />
- Y as&amp;iacute; parece que ha sido la ayuda de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=296" class="characterLink characterID_296">Ielena</a> y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=422" class="characterLink characterID_422">Hel</a>, quienes han revivido a una gran cantidad de muertos al principio cre&amp;iacute; que solo habr&amp;iacute;a sido en Elektrozova, pero por lo que dices, seguramente <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> deb&amp;iacute;a de regresar a un lugar que conociera, a donde ten&amp;iacute;a que tomar venganza... Balgenheim.<br />
<br />
- Pero no ser&amp;iacute;a toda la culpa de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a> - coment&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a><br />
<br />
- Obviamente no, pero si ser&amp;iacute;a la de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=296" class="characterLink characterID_296">Ielena</a>, quien seguramente esta detr&amp;aacute;s de todo esto...<br />
<br />
- &amp;iquest;Y cu&amp;aacute;l ser&amp;iacute;a la intenci&amp;oacute;n de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=476" class="characterLink characterID_476">Ella</a>? - interrumpi&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- Realmente mentir&amp;iacute;a al decirte una respuesta concreta - finaliz&amp;oacute; Naja<br />
<br />
Esta respuesta dej&amp;oacute; a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> en silencio, no sab&amp;iacute;a que pensar acerca de los dem&amp;aacute;s, no pod&amp;iacute;a pensar ni en si mismo, s&amp;oacute;lo pensaba en algo: &amp;iquest;Por qu&amp;eacute;?<br />
<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> aceler&amp;oacute; a m&amp;aacute;xima velocidad, tras lo que rec&amp;iacute;en escuch&amp;oacute; se alarm&amp;oacute; por lo que pudiera pasar, siendo un hombre preocupado, tem&amp;iacute;a que pudiera ocasionar m&amp;aacute;s problemas, lo cual ser&amp;iacute;a m&amp;aacute;s trabajo para &amp;eacute;l y sus tropas, no nos olvidemos que siendo de la milicia tambi&amp;eacute;n le tocan las tareas de reconstrucci&amp;oacute;n.<br />
<br />
Para su fortuna, el sol que apenas se colocaba, en su punto, lo cual significaban que eran aproximadamente el mediod&amp;iacute;a, alumbraba bastante, o eso pensaban todos, cuando al entrar en las afueras de Balgenheim, las nubes abarcaban el cielo en toda su extensi&amp;oacute;n y no daba a conocer ni un s&amp;oacute;lo rayo de luz.<br />
<br />
Unas cuantas gotas ca&amp;iacute;an y mojaban el parabrisas, realmente ser&amp;iacute;a un d&amp;iacute;a pesado.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:21:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[- ...Y a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=911" class="characterLink characterID_911">Karrion</a> - agreg&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a><br />
<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> se sent&amp;iacute;a acosado entre <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> y Naja, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> solo manten&amp;iacute;a el rumbo firme silbando la melod&amp;iacute;a de la canci&amp;oacute;n tan pegajosa, esa misma que pasa cada noche en el programa de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=231" class="characterLink characterID_231">Dorian</a>.<br />
<br />
- Nada ganamos con pelear - cerr&amp;oacute; con un suspiro Naja, mientras bajaba la vista pero sin dejar de fruncir el ce&amp;ntilde;o - mejor intenta recordar bien, en donde puede ayudarnos esa llave<br />
<br />
- Hace a&amp;ntilde;os que no he pasado hacia Balgenheim - empez&amp;oacute; a narrar <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - desde ni&amp;ntilde;o he vivido separado de mis padres, siempre decid&amp;iacute; ser alguien mayor que todos, si pro algo decid&amp;iacute; esta profesi&amp;oacute;n fue para dar la protecci&amp;oacute;n que necesitaba mi familia, mi ciudad, y ahora ver la ciudad en ruinas, a mi familia desaparecida y las casas desoladas, me ha afectado demasiado, nunca esperaba ver el final de mi ilusi&amp;oacute;n tan pronto, ha parecido que alguien ha arrasado por completo, ni el Carnicero de Balgenheim se convirti&amp;oacute; en una persona de peligro como ahora lo podr&amp;iacute;an ser cualquier otro...<br />
<br />
- &amp;iexcl;Espera! - detuvo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> - &amp;iquest;El carnicero de Balgenheim?, &amp;iquest;Aquel asesino en serie que fue sentenciado a ejecuci&amp;oacute;n? &amp;iexcl;&amp;iquest;<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a>?!<br />
<br />
- Si, el mismo - pero todo acab&amp;oacute; despu&amp;eacute;s que lo capturaron, como si en verdad la paz habr&amp;iacute;a sido vengada.<br />
<br />
- Pareciera que algo traman los <a class="clanLink clanID_37" href="/characters/list.php?show=37">Nightmare</a> con todo esto, los muertos vivientes no salen de un d&amp;iacute;a para otro - dijo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> - Antes de pasar a Elektrozova recibimos un anuncio de tener cuidado con <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=752" class="characterLink characterID_752">Vince</a>, quien parec&amp;iacute;a haber regresado a impartir el terror por las calles]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:11:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Acompa&amp;ntilde;adas de la agon&amp;iacute;a de las voces que lo ped&amp;iacute;an, cortada entre llantos y suplicando la paz, s&amp;oacute;lo pedimos eso, nada m&amp;aacute;s.<br />
Las personas piden y piden, como si el mundo se fuese a acabar, pero a menos somos tan desconsiderados, que no pod&amp;iacute;an ver que alguien m&amp;aacute;s ped&amp;iacute;a algo distinto. Es imposible complacer a todas las personas, pero no a una mayor&amp;iacute;a de ah&amp;iacute; la democracia. - Esa era la manera de pensar de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>, en realidad, de la mayor&amp;iacute;a de los habitantes de las ciudades.<br />
Esperanza y f&amp;eacute;, eso era todo lo que el ped&amp;iacute;a, un poco de tranquilidad para saber que esta bien, pero a la vez la cruda y dura realidad que le haga saber y entender que ha cometido un error, de los peores, en su vida.<br />
<br />
- &amp;iexcl;DET&amp;Eacute;NTE! - exclam&amp;oacute; Naja<br />
<br />
- &amp;iquest;Y ahora qu&amp;eacute; sucede? - pregunt&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> - &amp;iquest;Es qu&amp;eacute; acaso un poco de turbulencia y baches te marean?<br />
<br />
- Deja de payasadas <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> - agreg&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a><br />
<br />
- En Balgenheim... - comenz&amp;oacute; Naja, y apenas este nombre llam&amp;oacute; la atenci&amp;oacute;n de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - comenz&amp;oacute; todo, el libro, la profec&amp;iacute;a, debe haber algo m&amp;aacute;s all&amp;iacute;...<br />
<br />
- Y es por eso que vamos hacia all&amp;aacute; - coment&amp;oacute; con un tono muy aburrido <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- Por eso, la llave que encontraste, debe estar relacionada con algo del libro<br />
<br />
- &amp;iquest;La llave? - hab&amp;iacute;a olvidado el detalle <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> - Ahh &amp;iexcl;Por supuesto! &amp;iexcl;La llave!<br />
<br />
- &amp;iquest;Recuerdas alguna cerradura?<br />
<br />
- No... - mantuvo un silencio infinito - pero ahora que lo dices, era muy parecida a las muchas que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=911" class="characterLink characterID_911">Karrion</a> cargaba<br />
<br />
- &amp;iexcl;Estupendo! - Exclam&amp;oacute; con sarcasmo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> - Solo t&amp;uacute; eres tan capaz de robar tantas cosas...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 14 Jan 2013 20:01:23 GMT</pubDate><description><![CDATA[Cap&amp;iacute;tulo 30.- La profec&amp;iacute;a parte 4 - El mundo con otra percepci&amp;oacute;n<br />
<br />
&amp;quot;No te alejes de su mundo<br />
Est&amp;aacute; atento a lo que suceda<br />
Esp&amp;eacute;rala como si fuera tu salvaci&amp;oacute;n<br />
Porque puede que as&amp;iacute; sea.<br />
<br />
No desesperes,<br />
no te conviertas en uno m&amp;aacute;s de ellos<br />
no te conviertas en el carn&amp;iacute;voro<br />
esperando la presa que pase frente a ti.<br />
<br />
El tiempo est&amp;aacute; a tu favor<br />
pero debes saber valorar<br />
no lo desperdicies<br />
o preferir&amp;aacute; marcar m&amp;aacute;s.&amp;quot;<br />
<br />
La melod&amp;iacute;a segu&amp;iacute;a, la letra que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> escuchaba en su mente, no era m&amp;aacute;s que su pobre y pat&amp;eacute;tica historia de amor, cada vez se complementaba de voces femeninas y masculinas, agudas y graves, los instrumentos eran claros y no pod&amp;iacute;an dejar de sonar, sonar y sonar hasta que ellos quisiesen. La flauta dulce que tocaban desde la lejan&amp;iacute;a cada vez era m&amp;aacute;s claro y cercano como si quisiera llevarlo a otro mundo en donde este fuese m&amp;aacute;s sencillo todo.<br />
La m&amp;uacute;sica pas&amp;oacute; de ser tan <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=374" class="characterLink characterID_374">Clara</a> y rom&amp;aacute;ntica a ser una monta&amp;ntilde;a rusa, con tonos altos y bajos, cambios demasiado repentinos y con gritos en cualquier momento, disfrutaba y despreciaba la m&amp;uacute;sica, y la sinfon&amp;iacute;a de suspenso comenzaba a sonar.<br />
Fue cuando volte&amp;oacute; de nuevo a la carretera que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> conduc&amp;iacute;a, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1044" class="characterLink characterID_1044">Brianna</a> y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=687" class="characterLink characterID_687">Gatline</a> platicaban como dos adolescentes y <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>... totalmente fuera de serie, solo pod&amp;iacute;a mirar por la ventana que estaba hacia su derecha, de aquel gran cami&amp;oacute;n verde militar que lo transportaba. Era dif&amp;iacute;cil mantener la realidad separada de la ficci&amp;oacute;n en su estado actual, solo alucinaba ver las palabras una y otra vez:<br />
&amp;quot;S&amp;aacute;lvanos...&amp;quot;]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 05:15:57 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sano y aliviado, volteaba a ver al mar, como se alejaba Naja como una diosa en medio de aquel vac&amp;iacute;o de agua.<br />
Solt&amp;oacute; unas cuantas l&amp;aacute;grimas, seg&amp;uacute;n la ocasi&amp;oacute;n, debi&amp;oacute; haber sido por felicidad y tranquilidad, esa serenidad que le provocaba saber que Naja estaba sana y salva, le era de mayor compasi&amp;oacute;n para &amp;eacute;l... Al intentar levantarse, pues ya estaba en el suelo envuelto en llanto, tropez&amp;oacute; con un conjunto de piedras a su retroceder, un paso mal apoyado y termin&amp;oacute; cayendo al fondo del oc&amp;eacute;ano, ahora por l&amp;aacute;stima, iba a terminar boca arriba acostado en el pavimento que produc&amp;iacute;a la monta&amp;ntilde;a.<br />
A nada de amortiguar en esas piedras y terminar su vida en un doloso final, rebot&amp;oacute; en el asiento del coche que conduc&amp;iacute;a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a>.<br />
<br />
- &amp;iquest;Qu&amp;eacute; ha pasado? - despert&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a><br />
<br />
- Pues, &amp;iquest;qu&amp;eacute; debe haber pasado? - pregunt&amp;oacute; Naja<br />
<br />
- Est&amp;aacute;s bien - exclam&amp;oacute; <br />
<br />
- Yo estoy bien, tu eres el que ha estado cantando la misma melod&amp;iacute;a desde hace horas y adem&amp;aacute;s dormido<br />
<br />
- &amp;iquest;Qu&amp;eacute; hora es?<br />
<br />
- Apenas dar&amp;aacute;n las 2 de la tarde<br />
<br />
- Parece que he dormido m&amp;aacute;s de la cuenta<br />
<br />
- Justo ahora vamos de regreso a Balgenheim - agreg&amp;oacute; <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> <br />
<br />
Y antes que cualquier pudiera decir algo m&amp;aacute;s, la catedral que yac&amp;iacute;a por la izquierda de su camino, empezaba a tocar la campanada de las 2 de la tarde, todos la escucharon...<br />
<br />
- He ah&amp;iacute;, el n&amp;uacute;mero 2 - dijo <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a>.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 05:04:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[La misteriosa y s&amp;aacute;dica diosa del mar provocaba terremotos marinos, tornados, ciclones, cualquier cosa para que Naja no escapase.<br />
En el cielo se formaban esas extra&amp;ntilde;as melod&amp;iacute;as de tarareo que solo daban a entender un &amp;quot;la la la la la&amp;quot;, seguido con un toque de piano con intriga y misterio, probablemente lo que escuchaba hasta el fondo de la dulce melod&amp;iacute;a era &amp;quot;ser&amp;iacute;a una l&amp;aacute;stima romper sus peque&amp;ntilde;os huesos&amp;quot;.<br />
Al aclarar su dilema, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> emprendi&amp;oacute; un paso m&amp;aacute;s acelerado en busca de Naja, nunca se preocup&amp;oacute; tanto por <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=476" class="characterLink characterID_476">Ella</a> como esta vez, la vio al borde del orificio que conectaba con un inframundo, como el mismo infierno. <br />
Se acerc&amp;oacute; ahora corriendo, y s&amp;oacute;lo pudo recordar el doloroso grito de Naja al caer, acto tras acto, como en una simple obra de marionetas pudo ver diferentes maneras de tropezar, caer y hasta de morir a Naja, de quien de una u otra manera se terminaba enamorando cada vez m&amp;aacute;s, aunque cada vez que la ve&amp;iacute;a, &amp;eacute;sta s&amp;oacute;lo gritaba:<br />
<br />
&amp;quot;D&amp;Eacute;JAME IR&amp;quot;<br />
<br />
Finalmente, estaban tomados de la mano, por arte de magia y un par de chasquidos terminaron al borde de un risco, y unos segundos pasados, escuchaba sus gritos, ahora m&amp;aacute;s fuertes que nunca, y esta vez, encima de sus brazos y por reacci&amp;oacute;n instant&amp;aacute;nea la tir&amp;oacute; de aquel barranco. Ca&amp;iacute;a por simple hecho de gravedad, y por suerte, terminaba en el mar, acolchonado y como si fuera un tranquilo cobertor de lana, el cual se deformaba a favor de Naja.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item><item><title><![CDATA[Deerthen BK]]></title><pubDate>Mon, 17 Dec 2012 04:51:09 GMT</pubDate><description><![CDATA[Del cielo, ca&amp;iacute;a una terminable primavera, flores y girasoles, llenando el campo de un verde h&amp;uacute;medo y alegre, y en &amp;eacute;l, Naja acostada, quien poco a poco se iba levantando, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> estaba confundido y s&amp;oacute;lo la segu&amp;iacute;a, al ver a <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> avanz&amp;oacute; y corri&amp;oacute;, &amp;eacute;ste la sigui&amp;oacute; en una pose coqueta y muy elegante, su pelo casta&amp;ntilde;o se sacud&amp;iacute;a con los azotes del viento suave, el mismo que chocaba en el rostro de <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> y refrescaba el <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1089" class="characterLink characterID_1089">Sue</a>&amp;ntilde;o que &amp;eacute;ste pose&amp;iacute;a, de pronto todo era extra&amp;ntilde;o, y as&amp;iacute; sigui&amp;oacute; aunque pudiera empeorar.<br />
Naja segu&amp;iacute;a corriendo en el inmenso campo verde hasta que pronto lleg&amp;oacute; a una zona oscura por la sombra que produc&amp;iacute;an las monta&amp;ntilde;as, cuando estuvo a punto de alcanzarla, esta baj&amp;oacute; su velocidad y tap&amp;oacute; su rostro, una vez, que <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> la tom&amp;oacute; del brazo, que a&amp;uacute;n cubr&amp;iacute;a su rostro, destap&amp;oacute; su cara la cual ahora se hab&amp;iacute;a deformado. El grito impaciente de Naja se escuch&amp;oacute; y sigui&amp;oacute; corriendo detr&amp;aacute;s de las monta&amp;ntilde;as.<br />
A&amp;uacute;n todo segu&amp;iacute;a tan poco claro para <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> y este s&amp;oacute;lo la sigui&amp;oacute; para descubrir lo que pasar&amp;iacute;a.<br />
Pronto perdi&amp;oacute; su rastro, ya merodeando a trav&amp;eacute;s de un bosque en medio de la nada, lleg&amp;oacute; a un pobre mar, que sacud&amp;iacute;a las olas con fuerza y locura, <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=360" class="characterLink characterID_360">Klaus</a> intent&amp;oacute; acercarse sigilosamente, pero no pudo evitar pisar unas hojas secas y unas ramas, las cuales crujieron y llamaron la atenci&amp;oacute;n de Naja, intent&amp;oacute; atravesar el mar, hasta que una ola surgi&amp;oacute; desde la orilla de la playa y arras&amp;oacute; con <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=476" class="characterLink characterID_476">Ella</a>...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Deerthen BK)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2246114&language=12]]></comments></item></channel></rss>