Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SkeelzDr Falkensteinpicture
    starstarstarstar
    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1BonusProtection : Pouvoir
  • SkeelzDr Falkensteinpicture
    starstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusProtection : Pouvoir
  • SkeelzDr Falkensteinpicture
    starstarstarstar
    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3BonusProtection : Pouvoir
  • SkeelzDr Falkensteinpicture
    starstarstarstar
    Puissance7PouvoirSupport : -4 Attaq. Adv., Min 8
    Dégâts5BonusProtection : Pouvoir
Pouvoir

Pouvoir de Dr Falkenstein :

Support : -4 Attaq. Adv., Min 8

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 4 points ou jusqu'au minimum de 8 pour chaque personnage appartenant au clan du Dr Falkenstein se trouvant dans son équipe. Notez que Dr Falkenstein est lui même pris en compte. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 8, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Protection : Pouvoir

Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas être bloqué tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activé

26 commentaires sur Dr Falkenstein

Samedi 11/08/2012, 14:28

Dr Falkenstein 7/5 support: -4 attaque adv min 8

Alors beaucoup de choses à dire. Tout d'abord, pour parler de la carte en elle même, il est évident que nous avons là de bonnes stats en mono. Elle est efficace à bas et à haut pills avec ses -16 points d'attaque adverses.
Il est clair que ce prof force à être attentif. Gare à ceux qui sommenolent smiley !
Une 8 de puissance sans bonus offensif, à pills egal, ne la bat jamais, même jusque 12 pills.
Une 9 de puissance ne le bat qu'au 8eme pills. Ce qu'elle va craindre, ce sont les 10 de puissance qui la battent dès le 5e pills.
Le petit défaut, c'est le minimum d'attaque. Le professeur devra, dans 99% des cas, mettre au moins 1 pills pour donner sa leçon. Contre les Montana et les Sakrohm, c'est 2 pills qu'il faudra mettre... Bon, çà vaut le coup (sauf face à Uranus et Spiaghi).
En ce qui concerne les full stop Glorg, Dieter, Leviatonn, Burdock, elles ne sont pas plus puissantes que lui alors il n'y a pas trop de souci à se faire de ce coté là.
c'est donc très bon renfort pour les Skeelz, qui vont, du coup, aller plus loin que les sentiers battus du elo pour s'inviter en tournoi. En effet les possibilités de two shoot pas trop compliqués sont démultipliées. L'enchainement Michael puis Dr Falkenstein ou Belgosi sera particulièrement aprécié.

Cela étant dit, revenons à l'Elo et parlons maintenant de ce que fait le staff smiley .Le clan Skeelz fait surtout mal aux Roots et GHEIST. On sait que beaucoup de joueurs n'aiment pas trop les semaines GHEIST, mais là, quand meme, c'est un peu fort. Quelque jours seulement après le bannissement de Draheera, qui a indéniablement et considérablement affaibli les GHEIST , voila une sortie qui va augmenter la présence des Skeelz en Elo. L'arrivée de ce professeur sonne, pour moi, comme un début d'enterrement des GHEIST dans cette compétition jusqu'à nouvel ordre. Les GHEIST encore présents en elo iront au coin, seront privés de récré, recopieront inlassablement la même phrase dans leurs cahiers de punition "Monsieur Falkenstein est un homme bien" x 500 (le cauchemar), se prendront des coups de règles sur les doigts, des heures de colle... Pour finir par tous se faire renvoyer (oh la! smiley Stop. J'ai des souvenirs d'enfance qui me reviennent)
Les mauvais élèves dont on parle dans la description tout en haut, c'est Wardom, Methane, Anibal, Klawz et compagnie.

Tete verte si vous êtes du meme avis smiley
Tête rouge si j'ai pas bien suivi le cours à force de faire le rebelle au fond de la classe smiley

Mercredi 17/10/2012, 15:50

"Magenta ne l avait pas tué"
Sais tu ce qu'est la nécromancie ?
La nécromancie est l'art de réanimer ou de bouger les corps, en les rendant a son service.
Les nécromanciens sont la plus part mort car ils puisent dans la vitalité qu'il reste du corps, d'ou l'idée qu'on dit que les zombies sont lents même s'il n'y a pas de rapports avec la nécromancie. Il a puiser la vie que Magenta avait avant même si ce n'est pas lui qui l'a tuée.

Bio de Magenta :

"Résultat d’une expérience du professeur Falkenstein, Magenta est certainement le plus beau cadavre réanimé de Clint City. Mais elle est aussi la plus dangereuse et morte ou vivante, elle n’a pas une mentalité de femme-objet ! Elle a donc brisé ses chaînes, ainsi que le cœur (et quelques autres membres...) de son créateur, et a rejoint le Nightmare."

Il n'a rien reçu ! Puis vous remarquerez le Violet sur les gants de Falkeinstein et le point Violet. Magneta a des points violests similaires. Falkeinstein récréé ses membres !

Je connais des gens accusés de nécromancie dans l'histoire comme :

- Léonard de Vinci

- John Napier

- Jacques de Molay

Sinon en pratiquant la nécromancie , on recevrai des pouvoirs venant des ténèbres, d'où la régénérations des membres.

Dr Falkenstein a fait Magenta avant de rentré a l'académie Skeelz. On dit aussi que les nécromanciens sont :

1) Purement Diaboliques et Sadiques de meurtres mais très intelligents et très secrets.

2) Des gens qui ont été contrôlés par l'esprit qu'il ont du accueillir et résisté à sa tentation pour avoir les pouvoirs et la nécromancie mais qui ont succombé.

3) Des gens de hautes société qu'on n'imaginerait pas faire ça mais qui ont parfois un coeur noir (ils l'ont tout le temps mais le montre pas).

4) Des âmes perdues qui ont signés un pacte avec un nécromancie pour partir du néant mais qui ont étés maudites à jamais et sont contrôlés dans des espèces de prisons, donc leurs corps appartient au nécromancien (il ne faut pas croire qu'ils sont réglementaire, nos nécromanciens).

5) Le mal incarnés... Plus puissant que tous... Avec la seule idée de faire du mal aux gens... Pas secrets... Ont dit qu'ils ont la puissance de tout mais qu'ils ne sont riens. Ils serait retenus par le plus puissant des nécromanciens et le plus Sadique et démoniaque dans des cages qui drainerait l'énergie du monstre (on ne considère plus ça comme un humain vu qu'ils ont un corps décomposés) et la mettrait sur terre, pour certains une des raisons pourquoi la malchance, la folie, la mort, les meurtres, les Banshee scellés a jamais de protéger leurs seule "famille" ou alors celle qui ont perdues le paris, la Faucheuse, le gardien sans tête, la gardienne sans tête, la Faucheuse, le Sablier de la Fin... Enfin voilà !

Contacte moi si tu ne comprend pas !

Sinon :

Très bonne carte qui s'allie parfaitement à Lorna qui crains les Rescue (mais tue le reste) tandis que lui les écrases (avec les reste aussi) .
Enfin une bonne carte je trouve, très inventive ! on s'attendais déja à une -x Vie ou -x Attaque vu que Magenta est une -6 Attaques.

Je trouve cette carte très utile qui s'allie bien au Nightmare ou

Vendredi 31/08/2012, 18:14

Dr Falkenstein ...
Ou la super carte Skeelz qui remplace Belgosi smiley
Parlons-en de notre professeur, ses leçons vont faire mal, très mal!!!
En mono, c'est du -16 attaque, c'est énorme!
D'ailleurs il va vous faire penser à une certaine Sasha, qui augmente son attaque de 16 en mono également.
Sauf que pour deux étoiles de plus, Falkenstein augmente ses dégâts de 3, la Belle affaire! smiley
Perso je jouerai notre nécromancien en priorité dans un mono, et en troisième dans un biclan.
Belgosi est sympa mais franchement moins bon dans un mono, et Jay a beau mettre de beaux dégâts encore faut-il les passer!
Et même si on préferera Sasha pour son faible coup, Falkenstein colle 5 dégâts à la figure de l'adversaire, il est donc préférable dans un deck ou les gros dégâts sont peu représentés!
Mais parlons de ces petits problèmes: tout d'abord le minimum de 8 qui l'oblige à mettre un pillz pour utiliser son abominable pouvoir et deux faces aux clans réducteurs d'attaque, mais bon, le jeu en vaut la chandelle!
L'avantage des grosses réductions de dégâts c'est de se jouer autant à haut qu'à bas pillzs, pour passer facilement ou faire pillzer. Forcément son deuxième problème c'est qu'il n'est pas insensible aux réducteurs de puissance, enquiquineurs de première! Encore que sa réduction d'attaque compense parfois et assure le coup smiley
C'est donc une carte excellente qui va encore améliorer les Skeelz, déjà bien représentés et qui prennent de l'importance, les GHEIST seront d'ailleurs effarés à la vue de nos supers-profs et supers-écoliers, et c'est tant mieux! smiley
Graphismes:
Vraiment sympas, le mauve est bien traité, les traits chouettes et le tout épuré et classe smiley
Darkjuge, juge justemment n'importe quand! smiley

Lundi 03/09/2012, 23:35

Et enfin le créateur de Magenta smiley

Vendredi 28/12/2012, 20:46

Avatar Umbral , ce n'est pas Dr Falkenstein mais Dr Finkelstein...

Mercredi 19/09/2012, 14:08

Ils devraient sorti une carte d'un élève qui a été réanimer par le profsmiley

Dimanche 11/11/2012, 11:53

Dr. Falkeinstein --> Capitain Falcon ?

Dimanche 09/09/2012, 16:56

Magenta ne l avait pas tué

Mardi 18/12/2012, 14:49

Finkelstein, pardon, au temps pour moi...

Mardi 23/04/2013, 22:21

C'est le dr. Frankenstein un personnage du roman de Mary Shelleysmiley

Mardi 28/08/2012, 00:18

J'espere être bon pour mon premier commentaire de carte.
Dr Falkenstein est une carte super puissante je trouve
J'ai quasiment toujours gagner mon round avec elle même quand l'adversaire avais Ambre dans son équipe
Carte indispenseble a avoir en monoclan et même en elo biclan

Mardi 28/08/2012, 23:11

J'ai peur. o_o

Samedi 01/09/2012, 00:09

pour KY GAMBLE c'est surtout une referance a frankenstein

Dimanche 16/09/2012, 10:40

le créateur de Magenta qui sort apres Magenta LOL

Dimanche 16/09/2012, 17:12

acheter le il va vite monté le prix :O
5000 = gratuit pour cette manifique carte
pouce vert
monté sont prix !
smiley

icon