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c Mylka

Sorti le vendredi 02/11/12

Le principal problème des yétis est qu’ils supportent mal les températures excédant 5º C ; « quitter » le Mont Glatz en direction de Clint City n'aurait jamais été possible sans la création des générateurs de microclimat, d’imposantes machines de 200 kilos gardant l’air ambiant près de 0º C. Et qui de mieux pour les transporter en mission que Mylka ? La fillette est une véritable force de la nature qui a déjà porté des rochers géants afin de consolider le village, alors ce petit sac-à-dos... c’est un jeu d’enfant !

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • FroznMylkapicture
    starstar
    4Pouvoir débloqué à
    1Revanche : Puis. Et Dégâts + 2
  • FroznMylkapicture
    starstar
    7-3 Attaq. Adv., Min 3
    2Revanche : Puis. Et Dégâts + 2
Pouvoir

Pouvoir de Mylka :

-3 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 3 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Revanche : Puis. Et Dégâts + 2

Si un personnage appartenant à la même équipe que Frozn perd un round, lors du round suivant, la Puissance et les Dégâts de Frozn sont augmentés de 2.

3 commentaires sur Mylka

Dimanche 04/11/2012, 20:35

Milka, la nouvelle sortie chez les Frozn.
Assez décevant...smiley
Une carte pas si mauvaise en ELO, mais très risquée (même suicidaire) dans les autres modes.
Sa puissance est raisonnable mais pas à en sauter de joie (7*).
Heureusement, les pessimistes qui aiment frapper fort pourront changer d'avis vu l'excellent bonus de clan qui est "Revanche: Puis. et dégâts +2".
Mais, qu'en est-il du pouvoir: "-3 Attaq. Adv., Min 3"?
Ce pouvoir n'est pas vraiment utile, sauf si l'adversaire joue une carte non-pillzée et que vous faites de même. Evidemment, là, cela peut vous sauver, mais personnellement je n'aime pas trop compter sur le hasard et la chance...
En bref, un pouvoir absolument déplorable qui ne sert pas à grand-chose.
Milka doit donc compter uniquement sur son bonus de clan.
Lors d'une revanche, elle a donc 9* de puissance et 4* de dégâts.
Elle passe donc facilement et peut donc vous servir pour achever l'adversaire s'il a peu de vies, ou bien pour mettre ses vies à 8 pour pouvoir l'achever avec une autre carte.smiley
Je vous conseille fortement de jouer Milka en deuxième round après avoir perdu le premier, ou bien en dernier.
Si vous décidez de jouer le fin stratège, jouez-là en premier, avec de la chance, votre adversaire n'aura pas pillzé: à vos risques et périls!

Conclusion:
Disons que Milka n'est pas une carte sur laquelle il faut se précipiter.
A utiliser en ELO (c'est risquésmiley.
Mais pour ceux qui sont ruinés ou les collectioneurs, voilà un cadeau tombé du ciel, son prix est très raisonnable (mais assez élevé d'après moi vu son utilitésmiley!

Belles illustrations, j'adore les Frozn (peut-être est-ce parce que j'adore le bleu et le blanc :*smiley.
Un clan en pleine évolution! Bientôt, ils seront nombreux et vraiment prêts à en découdre!

Merci d'avoir lu!smiley

Vendredi 02/11/2012, 19:31

Mylka , une très bonne carte en old , venant agrémenter les Frozn smiley

Ses stats sont correct pour une 2*, cela n'en fait pas une carte ultime mais un atout dans un deck Elo sachant que les 2* chez les Frozn sont limités pour le moment ...

Merci au staff smiley

Mercredi 23/01/2013, 13:19

En réaction suite à la lecture du commentaire de Medusa DE.

Certe, au milieu de son clan elle paraît assez décevante et son pouvoir ne l'avantage réellement qu'en cas de old mutuel ou d'un écart de puissance faible à pillz égal...
Pour l'élo cette carte est bien, pour le survi elle permet de faire cracher un pillz à l'adversaire à condition que le bonus de l'adversaire le permette, ce qui n'est pour ainsi dire jamais le cas (je parle de survi élo hein, et déjà qui va jouer des Frozn en survi ? Pas beaucoup de monde).

Mais elle a un avantage par rapport aux autres membres de son clan : sa puissance lui permet d'être jouée en biclan ! Bah oui, à part Ayzkub, ils ont tous une puissance trop basse même avec leur pouvoir pour espérer servir en cas de sortie 3/1...
Rien que pour ça, moi je l'aime bien notre porteuse de sac de 200kg en chef smiley

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