Urban Rivals
?
S'inscrire            Déjà inscrit au jeu →  
Cliquez ici si vous avez oublié votre mot de passe

Minerva

Au début, Minerva ne voyait pas pourquoi son père l’avait placée à l’académie Skeelz. Il ne lui fallut pas longtemps pour comprendre qu’elle avait hérité de sa mère un sang maudit millénaire : tout être vivant qui la regardait dans les yeux se voyait transformé en pierre. Du coup, pas facile pour la jeune adolescente de se trouver autre chose qu'une statue grecque pour petit ami...

  • Sorti le vendredi 25/01/13
    Carte courante - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: Quirkilicious
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Minerva :
    -2 Puis. Et Dégâts Adv., Min 1
    La Puissance et les Dégâts du personnage adverse sont réduits de 2 points ou jusqu'au minimum de 1.
    Bonus :
    Protection : Pouvoir
    Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas être bloqué tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activé

    Au niveau 2 : min 2 821 Clintz
    Au niveau 3 : min 2 660 Clintz
    Au niveau 4 : min 2 595 Clintz
    Au niveau 5 : min 2 916 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Skeelz

Au sein de l'Académie des Skeelz, toutes les matières sont égales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrôle de l'Esprit, étude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit être écarté. Pour que dans les rues de la ville règne enfin la même tolérance que dans leur Académie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralité pour rétablir la paix... à coup de grandes baffes bien sur.

Voir les personnages Skeelz
Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :


31 commentaires sur Minerva



Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals