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c Bublgmm

Sorti le vendredi 08/02/13

S’il y a bien quelque chose d’admirable avec l’armée de Dregn, c’est l’adaptation de l’armement au soldat. Prenez Bublgmm, un modèle typique de tire-au-flanc du futur, et étudiez son mode de vie. Ensuite, créez un nouveau type de confiserie qui, vidée de son sucre, se transforme en projectile mortel. Il ne reste plus qu’à équiper le sujet et le balancer dans le Vortex au nom de l’Empire !

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • VortexBublgmmpicture
    starstar
    4Pouvoir débloqué à
    2Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3
  • VortexBublgmmpicture
    starstar
    7+2 Pillz
    2Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3
Pouvoir

Pouvoir de Bublgmm :

+2 Pillz

Si Bublgmm gagne son combat, le joueur contrôlant Bublgmm reçoit 2 pillz au début du tour suivant.

Bonus

Bonus :

Défaite : Récup. 2 Pillz Sur 3

Si Vortex perd son combat, au début du tour suivant le joueur contrôlant Vortex reçoit 2 / 3 Pillz misées sur Vortex, arrondie à l'unité inférieure, minimum 1.

6 commentaires sur Bublgmm

Dimanche 17/03/2013, 12:00

Bublgmm :

Puissance : 7
Dégâts : 2
Pouvoir : + 2 pillz
Bonus : Défaite : récup. 2 pillz sur 3


Très bonne carte à mon goût , commençons par les stats , une puissance de 7 , c'est bien pour une 2* (et pour toutes les cartes sauf les 5*) et des dégâts de 2 , c'est pas terrible mais si elle avait plus , elle serait un peu abusé .
Maintenant , passons au pouvoir , très bon pouvoir qui est en parfaite synchronisation avec le bonus qui est lui-même très bien . Pourquoi :

Mettez deux pillzs (en comptant la pillz de base) soit l'adversaire vous laisse passer , vous lui mettez deux dégâts (mieux que rien ) et si vous avez le même nombre de pillz vous gagnez un pillz d'avance , soit il ne vous laisse pas passer et vous récupérez vos deux pillzs et vous prenez un gros avantage de pillz sur votre adversaire .

Sensible aux stops pouvoirs : oui mais comme l'immense majorité des cartes de jeu en plus si votre adversaire n'a qu'un seul stop pouvoir dans son tirage il préferera ne pas le dépenser contre une 2* comme celle-ci , il préferera le garder pour Cyb Lhia , Dregn , C Beast , Oflgn .

Sensible aux stops bonus : beaucoup

Sensible aux réducteurs de dégâts : pas trop

Et après , il est surtout sensible aux Vortex , Junkz , Sentinel , Uppers et Sakhrom (comme quasiment toutes les cartes ) .

Maintenant , comparons-là aux autres 2* du clan , et c'est là que ça se complique :

Ward hg : bonne carte mais beaucoup , beaucoup de cartes peuvent la contrer , mais bon , malgré tout il peut faire 8/5 ou 8/6
, pour moi c'est dur à dire car ces cartes ne sont pas du tout pareil , mais je dirais égalité .

Neloe : Même stats mais pouvoir beaucoup plus utile pour Neloe , surtout en ELO . Neloe est meilleur .

C Wing : super carte en défaite et qui peut aussi bluffer , Bublgmm est très prévisible . C Wing est meilleur .

Cyb Lhia : très bon pouvoir , couplé avec une puissance de 8 , c'est très bien , bien qu'elle soît beaucoup la cible des stops pouvoirs mais bon , Cyb Lhia est meilleur .

Butch : son pouvoir ne s'active que en courage , dégâts assez corrects mais il ne récupère pas de pillz malgré sa facilité a passer en courage . Bublgmm est meilleur .

Negodz : mauvaise carte , facile à contrer . Bubglmm est meilleur .

Drorb : contre des stops c'est une très bonne carte , mais c'est facile de la contourner ; Bublgmm est meilleur .

Voilà le problème : Bublgmm est bon mais il y a beaucoup trop de concurrence chez les 2* Vortex , mais il est très utile en TQ et il devrait trouver sa place dans un deck .

Vendredi 08/03/2013, 23:35

Moi je le trouve sympa .
Ok avec 2 de dégâts il a pas la carrure pour inquiéter .
Mais il va permettre de contrer des cartes réductrices de dégâts, des cartes comme Ashley Aleister Gabrielle Artus Spiaghi et autre empêcheur de tourner en rond de malmener nos cher Vortex .
Avec un bonus qui ne favorise pas l'attaque, on est parfois amener a pillzer a contre coeur sur ce genre de cartes et c'est la que notre Bublgmm intervient .
Dans tout les cas un retour de pillzs est envisageable (sauf stop bonus/pouvoir) ce qu'il est le seul a faire au seins du clan .
Avec ces 7 de puissance il reste compétitif et vous aura permis de creuser l'écart, ce qui n'est pas rien .
Une innovation qui n'est pas anodine, espérons seulement qu'il ne sera pas le dernier .

Enfin tous ça pour dire, il est pas complètement mauvais .
Mais étudié pour intervenir dans des cas particuliers afin de limiter la perte inutiles de pillzs .
Ce qui l'intègre particulièrement bien au Vortex, le clan ou chaque pillzs compte smiley
Pas vraiment essentiel, il reste utile et c'est déjà pas mal .

Mardi 02/04/2013, 16:50

Respect pour le nouveau staff Blek qui après Morgane a refait un magnifique graphisme !

Lundi 18/03/2013, 17:48

Belle 2 * ;
Avec 7 de puissance et 2 de déGats , enfin 2 ce n'est pas énorme mais ;
Lee pouvoir qui vous fait gagner 2 pillz ou le bonus vous fait récuperer 2/3 pillz smiley
Enfin bref c'est en un mot " EXCELLENT "
( me fais meser a bubble Gum smiley )

Mercredi 03/07/2013, 13:50

Bublgmm , Globumm ? Vous ne trouvé pas une ressemblance au niveau des lettres choisis ?

Samedi 07/09/2013, 01:26

Bublgmm... Cette carte ne m'attirait pas au début. Mais après utilisation elle est sympatique. Elle n'inflige que peu de déGats mais son pouvoir est dans le ton des Vortex.

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