Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SakrohmMokrapicture
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    4Pouvoir débloqué à
    2-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    5Pouvoir débloqué à
    3-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    6Pouvoir débloqué à
    5-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    7-2 Puis. Et Dégâts Adv., Min 3
    5-8 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Mokra :

-2 Puis. Et Dégâts Adv., Min 3

La Puissance et les Dégâts du personnage adverse sont réduits de 2 points ou jusqu'au minimum de 3.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

20 commentaires sur Mokra

Jeudi 04/04/2013, 23:04

Tiens, une nouvelle sakhrom ! Et si on l'interdisait en elo ? smiley

Mardi 02/04/2013, 04:04

Mokra 7/5 -2 puissances et déGats adverses minimum 3.

Venant du futur et d'un univers parallèle, tout ce qu'il fera à Clint City n'aura aucune incidence sur le destin de ses créateurs qui l'ont donc envoyé pour le plaisir de nuire et rien d'autre smiley .
Le staff ne perd pas son sens de l'humour et nous lui en sommes gré.

Mokra vient d'on ne sait où pour faire on ne sait quoi. Il est vrai que dans pas mal de matchs, il sera polyvalent, et assez imprévisible. Ce qui est sûr, c'est qu'il va aider des Sak qui en ont bien besoin. Un potentiel de 9 de puissance auquel vient se rajouter le "-8 d'attaque adverse" fait de cette créature un adversaire redoutable pouvant terrasser une 10 de puissance jusqu'à 7 pills. C'est énorme. On pourra très souvent compter sur Mokra pour gagner son round que ce soit à haut ou à bas pills. De plus, 5 déGats, c'est loin d'être négligeable, surtout quand on sait que son clan fourmille de réductrices qui font le boulot.
Au delà de çà, cette carte est intéressante car elle reste opérationnelle même sans bonus. De par son double pouvoir et ses stats pures, elle sera utile quelque soit le clan en face. Toutes ces caractéristiques font d'elle une carte stable, relativement confortable et facile à jouer. En Elo, elle aura une place de choix.

Enfin, un petit défaut: le minimum 3. Par rapport à la modification de puissance, c'est très bien, mais par rapport à réduction de déGats c'est très moyen. En effet le "-2 déGats min 3", s'avérera quasiment inutile face aux petites cartes et aux Kenny, Nyema, Diana, Kazayan, Dregn, et j'en passe (la liste est longue). Cela dit, peut être qu'un min.1 aurait été abusé. Des défauts, il en faut quand même.

La perfection n'existe pas, mais la question est là. Qui se moquera de Mokra?smiley
Pas tellement de monde.
Sur ce, je rentre à ma maison.

Mardi 07/05/2013, 15:11

Je peux tromper, mais je pense que Mokra fait référence au monstre Cell de l'univers de Dragon Ball Z.

Pour ceux qui ne connaissent pas bien l'histoire de DBZ, Cell est une créature venant du futur (comme notre cher Mokra) et vole la machine à remonter le temps de Trunk sur laquelle ce dernier avait inscrit "hope!". Niveau 1 de la carte, il est écrit "hopeless!!" sur le vaisseau smiley
De plus, pour pouvoir voyager dans cette machine, Cell est obligé de régresser à l'état de larve, et sort de son cocon après le voyage => niveau 2 de la carte.
Enfin, il lui ressemble fortement dans les niveau 2 et 3 !!

Beaucoup de coïncidences quand même smiley

Mercredi 05/06/2013, 14:17

"Heureusement, sa première rencontre fut avec Lakit et Mantiz en pleine balade philosophique."

Joli référence à Micromegas, même Urban s'inspire de Voltaire, c'est beau smiley

Mardi 30/04/2013, 18:54

Une carte qui commence sérieusement a me gonfler , elle es abusé et personne ne s'en rend compte. smiley

Mercredi 10/04/2013, 07:27

Mokra fait référence à Mothra, insecte géant de l'univers de Godzilla

Mardi 03/09/2013, 17:43

Bon...

Ben puisqu'il n'y a presque aucun commentaire global sur cette magnifique Sakrohm...
Et même si elle est très forte, mon sentiment est de la permettre en elo...

pour une 4*,
un 7/5 est un score fort honorable,
en tenant compte de son pouvoir limité (sensible aux: stop pouvoir/protection dom ou puissance)
et de son impact limité aussi (sensible aux stop pouvoir, -dom, -puissance, poisons)...
dans un clan qui ne maîtrise pas les arcanes du combat de façon aussi polyvalentes que les Nightmare, par exemple.

Donc oui, forte carte qui remet à l'honneur un clan que je jouais moins ces temps-ci même si le vénérable Uranus est disponible en elo cette semaine... et que tirer ces deux cartes en même temps offre de belles perspectives pour le combat!
C'est d'ailleurs en elo que cette carte fort polyvalente offrira un atout non négligeable dans un deck!

Go Sakrohm, go!

Samedi 06/04/2013, 04:05

la chute du prix smiley

Mercredi 29/05/2013, 13:21

Un minimum 4 ou même 5 en aurait fait une carte moins abusée mais tout aussi forte smiley

Lundi 15/07/2013, 15:32

hyper stylée au Lv 4smiley smileysmiley

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