• Sorti le vendredi 09/08/13
  • Illustrateur: Arcto Picto
  • Carte courante Disponible sur la Boutique
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Pouvoir

Pouvoir de Flint :

Soin 1 Max. 16

Si Flint gagne le tour, à la fin de chacun des tours suivants le joueur contrôlant Flint gagnera 1 point(s) de Vie s'il a moins de 16 point(s) de Vie. Si le joueur contrôlant Flint a 16 point(s) de vie ou plus, le Soin n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • JungoFlintpicture
    starstar
    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus+2 Vie
  • JungoFlintpicture
    starstar
    Puissance7PouvoirSoin 1 Max. 16
    Dégâts2Bonus+2 Vie
54 personnages
missions icon 23 missions
Bonus +2 Vie
La vie des animaux du Zoo de Clint City bascula la nuit où la météorite « JNGA XII » s'écrasa au milieu de leurs cages. Dans les instants suivant l'impact, les radiations émises par le gros caillou chamboulèrent les ADN de toutes les créatures se trouvant dans les parages. Mi-hommes, mi-animaux, les Jungo s'unirent derrière Ongh et jurèrent de ne jamais retourner dans une cage.
  • Au niveau 1 : min 205 Clintz
  • Au niveau 2 : min 207 Clintz
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18 commentaires sur Flint

Dimanche 11/08/2013, 20:07

Content que le dessin vous ait plu, bon jeu smiley

Jeudi 22/08/2013, 10:42

Oh un flamant rose ! Et le staff qui ne loupe pas l'occasion de placer une petite allusion à la noblesse flamande, c'est plutôt bien vu. Bravo donc pour la bio et aussi pour le visuel très classe de la bête.

Mais venons-en au fait : Cette nouvelle 2* possède des stats typiquement Jungo, à savoir une bonne puissance et peu de dégâts ; et pour compléter le bonus de récup vie, on a un joli pouvoir de soin.
Alors le soin, les Jungo le connaissaient déjà avec Eggman, mais perso j'ai jamais été trop fan de lui : Il représente une sérieuse menace et peut retourner un match à lui seul, mais du coup on l'attend au tournant et il est donc délicat à utiliser.
De son côté, Flint coûte déjà moins cher en * et même si son soin est moins fort, son maximum est bien plus élevé, l'empêchant ainsi d'entrer en contradiction avec le bonus Jungo. Il se glisse donc plus facilement dans un deck et représente quand même une menace discrète mais bien réelle, surtout en début de match. Et quand on joue Jungo, plus on a de cartes menaçantes dans son tirage, mieux c'est...

Flint paraît donc bien adapté à son clan, mais y trouvera-t-il sa place pour autant ?
Pas si sûr, vu la concurrence : En 2* les Jungo ont déjà Pegh et Jean, des modèles d'équilibre et de stabilité très utiles au clan. Flint aura du mal à s'imposer face à ces deux là mais il pourra servir d'alternative en biclan si on a pas forcément besoin du stop pouvoir de Jean ou de la réduc dégâts de Pegh. Sinon les joueurs Elo voulant jouer trois 2* Jungo auront raison de le préférer à Mindy, grâce à son joli différentiel. Et il pourra tout simplement servir à ceux qui n'ont pas les moyens de s'offrir Pegh ou Jean.

Une bonne sortie donc, qui ne s'impose pas forcément comme une évidence mais peut être utile dans le sens où elle insiste encore un peu plus sur la stratégie Jungo d'overdose de récup vie.

Si vous m'avez lu, merci et bon jeu !

Vendredi 30/08/2013, 12:53

Franchement je l'ai joué, et il est bluffant... L'adv. ne pillze quasi pas dessus, donc en mettant 4-5 pillzs Flint passe tranquille, et ne craint pas les réducs. Contre des stops, ça fait quand même 4 de différentiel smiley

Vendredi 09/08/2013, 12:02

Flint 2* 7/2 Soin 1 Max. 16.

Super, une carte à soin ni trop cheatée, ni trop mauvaise: un maximum assez élevé pour ne pas "gâcher" le bonus des Jungo. Cependant, cette carte n'est à mon avis pas la meilleure 2* de son clan: on lui préférera Pegh pour contrer les thons ou encore Mindy pour passer plus facilement. Mais, joué au tour 1, Flint fait un différentiel de 7 vies entre l'adversaire et vous, tout ça pour 2 misérables niveaux, oui Môssieur !

Conclusion: J'achète les yeux fermés ! smiley

Vendredi 09/08/2013, 12:17

Flint smiley

Puissance : 7 - Pouvoir : Soin maximum 16
Dégâts : 2 - Bonus : Plus 2 vies

Un petit flaman rose 2 étoiles, pas sur que les Jungo en avaient vraiment besoin, mais bon c'est une sortie avec un pouvoir qui joue sur le soin, donc à la limite pourquoi pas. smiley
Niveau 2 étoiles relativement jouables les Jungo ont ce qu'il faut puisque nous avons déjà Jean, Mindy, Pegh et Wendy.
Donc faut t-il placer Flint avec les 2 étoiles moins jouables comme Ashiko, Borss, Elea et Somba, ou bien la placer avec les 2 étoiles jouables ?
Et bien pour connaître la réponse il faut tout simplement l'essayer, en elo de préférence, et après on pourra vraiment se faire une idée sur les vrais capacités à retourner un match de cette carte. smiley

Allié au bonus des Jungo, le soin peut-être utile, mais 1 c'est tout de même assez faible, ou alors il faut jouer Flint au premier tour et essayer de le passer. Car niveau bluff ça m'étonnerait qu'il fasse des ravages. smiley

Bref, Flint le flamant rose à la recherche d'une place parmi les Jungo, à vous de lui trouver ! smiley

Tête verte smiley ou rouge smiley, à vous de juger ! smiley

Lundi 10/02/2014, 19:31

Flint a un frere stell pas oui Flint ans Stell

Lundi 10/02/2014, 19:31

and*

Vendredi 09/08/2013, 21:49

Arcto Picto, j'ai hâte de te connaitre d'avantage ! smiley

Samedi 10/08/2013, 12:11

Flint... tiens, un flamand rose...
Puissance : 7smileysmileysmiley
Dégâts : 2smileysmileysmiley
Pouvoir : soin 1 max 16smiley
Bonus : le célèbre +2 viesmiley

Ho ho, voilà un soin 2* chez les Jungo qu promet d'être intéressant. Ses stats sont habituelles chez les 2* Jungo, beaucoup de puissance, peu de dégâts, juste de quoi enquiquiner les gros thons. Parmi eux, Jean, Pegh, Mindy pour les principaux.
Flint est un nouveau venu dans ce groupe et il mérite sa place surtout avec son pouvoir. Mindy enquiquinait les bonus d'attaque, Jean détruisait les persos dépendant de leur pouvoir, tel Sliman pour un exemple, Pegh réduisait les gros dégâts au rang de petits, Flint, lui, cause un différentiel de 4 avec un soin derrière, il se rapproche plutôt de Pegh par son rang défensif.
Mais je pense que pour prouver son utilité, une comparaison avec son compatriote sion ne serait pas de refus, j'ai nommé Eggman !
Flint Eggman
Puissance 7 7
Dégâts 2 4
Pouvoir Soin 1 max 16 Soin 2 max 12
Etoiles 2 4

Pour moi, le meilleur est Flint, voici mon raisonnement :
En termes de puissance, égalité, je fais aucun commentaire
Pour les dégâts, c'est bien sûr Eggman qui l'emporte avec ses 4. C'est après que ça devient intéressant.
Le pouvoir : Eggman permet de récupérer 2 vies par tour, au contraire de Flint qui n'en récupère qu'une. Evidemment, on dit qu'Eggman est meilleur, mais avec la synergie Pouvoir/Bonus, c'est Flint qui l'emporte, car un bonus récupérateur de vie avec un soin, sans un maximum élevé le pouvoir est bien moins utile, et là est le problème d'Eggman avec son max 12, alors que Flint sera bien plus utile avec un max 16.
Quand aux étoiles, il faut en faire un lien avec la puissance et les dégâts; Pour une puissance de 7 chacun, peu d'étoiles sont préférables pour ne pas trop prendre de place dans un deck. Pour les dégâts, 2 de dégâts c'est peu, mais avec un pouvoir soin ou poison ce n'est pas surprenant sinon la carte est abusée. Flint n'est donc pas nul et, bien que les quatre dégâts d'Eggman compensent le max 12, par rapport aux étoiles, c'est Flint qui l'emporte sur les 2 stats.
Je rajoute aussi que Flint est autant sensible aux stop pouvoir qu'Eggman car un soin 1 n'est pas ce qu'on va préférer stopper par rapport à Askai, Troompah et Boohma, Buba...
En conclusion, Flint est meilleur qu'Eggman.
Mais Flint est-il meilleur que les 2* du clan ?
Jean : 8 de puissance et un stop pouvoir super destabiliseur, Jean est meilleur
Pegh : un très bon réducteur, mais son 1 de dégâts le rend bien trop prévisible, Flint gagne.
Mindy : un bon attaquant qui détruit Rescue, Huracan, Montana... mais moins de puissance et plus de dégâts auraient été mieux, c'est pourquoi je préfère Flint.
Ashiko : un contreur défensif de stop pouvoir, du genre Jean, le panda l'emporte.
Eléa : victoire de Flint car Eléa attaque seulement en stop pouvoir et sa puissance est un peu nulle.
Wendy : différentiel de 6 pour Wendy, 7 pour Flint, et Wendy se joue en revanche, Flint l'emporte.
Borss : un Jean un peu modifié, mais ne servira qu'à bas pillz face aux augmenteurs d'attaque, et encore 6 de puissance le round n'est pas gagné d'avance. Je préfère Flint.
Somba : 3 de dégâts pour le pouvoir le plus décevant du jeu. Flint.
Flint 3ème 2* Jungo derrière l'imbattable Jean.

Bien mon commentaire doit vous paraître long alors je vous laisse et vous souhaite bon jeu !smiley

Samedi 10/08/2013, 12:54

+1 Oz le dessin est juste impressionant, tant dans le graphisme que dans l'attitude du personnage, un vrai bon dessin.

Dimanche 31/08/2014, 23:19

Moi, il me fait penser à Dudley de Street Fighter dans son premier level smiley

Vendredi 09/08/2013, 14:18

Whity Cr "J'achete les yeux fermés"

Moi aussi mais dans 2 semaines smiley

Vendredi 13/09/2013, 21:19

Il me fait penser à chapeau melon et botte de cuir.

Mardi 27/08/2013, 12:11

faut ajouter des perso dans les Vortex et Frozn

Mardi 26/11/2013, 00:25

Un flamant rose gentleman est de loin la chose la plus EPIC que j'ai jamais vu !smiley