Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • Fang Pi ClangOtomepicture
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    3Aucun pouvoir
    1Dégâts +2
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    3Aucun pouvoir
    3Dégâts +2
  • Fang Pi ClangOtomepicture
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    3Aucun pouvoir
    5Dégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Otome :

Aucun pouvoir

Aucun pouvoir

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de Fang Pi Clang sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

34 commentaires sur Otome

Jeudi 17/06/2010, 17:48

Pingouin, généralement, les noms japonais se prononce avec es u qui font 'ou' et les e qui font 'é'... smiley
Automné ne veut rien dire smiley

Bref, donc, cette carte est TRES Nul... smiley
J'm'explique : Otome ne peut être jouée que par des débutants lvl 5 a peu prés.smiley (qui n'aie pas acheter de personnages, encore). smiley
Si l'ennemi est puissant et qu'il a que des 5 ou 6 de déGats, on est mal. Si on met 6 Pillz dans cette carte, une puissance 6 peut l'arréter avec que 3 pillz.smiley La technique du j'met 6 pillz sur une carte qui a 6 ou plus de dêGats parce que j'en ai deux qui eneleve 6 ou plus de dêGats ne marche pas du fait qu'avec que 3 pillz pour les puissance 6, on me la contre, est ratée... smiley

Carte juste a collectionner donc...

Ptite tête verte si vous pensez que j'ai raison smiley

Dimanche 19/04/2009, 17:50

personne ne fait les stat :
alors je les fait


niveau 1 :
puissance : 3
degat : 1
bonus : degat +2
pas de pouvoir

niveau 2 :
puissance : 3
degat : 3
bonus : degat +2
pas de pouvoir


niveau 3 :
puissance : 3
degat : 5
bonus : degat +2
pas de pouvoir

Perso seulement pour la collec'

Mardi 06/04/2010, 21:20

bon alors sa va dégager!
pour commencer le cout de elle est nul, elle put c'est une s... (peut etre pas quand meme).

Pour mon cas n'étant plus un débutant je regarde plutots la facon de la jouer au stats en elle meme. stats 3/5 pour l'instant pas de quoi casser 4 pattes a un canards ok avec le bonus 3/7 c'est quand meme intéressant si sa passe non??
j'ai longtemps jouer avec carte car a presque tous les coups je la faissait passer sans problème. Je vous vois venir moi aussi je la fait passer avec 12 pliz et Ambre et bien non sans l'un ni l'autre, je m'explique si l'adversaire joue en premier un de ces bourrins je ne vais pas la lacher forcement sa va pas passer (dans tous les cas le premier tour c'est souvent mort) par contre je la joue au deuxieme tour l'adversaire la voie et se dit exactement comme vous il se défausse de sa "" et donc et d'une il va vouloir fair passer une des c'est très bonne carte (bcp de déGats) et de deux il va miser un minimum se qui vous permet de la faire passer et de contrer pour 4 ou 5 pliz.
défault; sa passe ou sa casse et quand sa casse la partie est bien souvent perdu (pas en élo sa casse presque tous le temps ils ne prennent pas le risques de se prendre 7 de déGats et de toute facon les fang pi chang non rien a faire en élo)
(elle m'était bien souvent le coup de Grace en 2shoot )

Mardi 04/01/2011, 05:11

Otome.....jeune fille en français smiley carte à éviter smiley

Mercredi 25/07/2012, 18:58

Moi je suis pas d'accord, Otome peut être trèèès utile en début de partie, je m'explique :
Elle n'a que 3 de puissance, c'est un gros défaut et en même temps un avantage, car si vous la jouez en début de partie, l'adversaire se dira : "Ha ! Il crois que je vais pillzer pour ça ! On me la fait pas à moi". Donc l'adversaire de pillz pas. Vous n'avez qu'a utiliser 2-3 pillz et une furie (facultatiif) et hop' ! 7 dégâts dans la tronche de l'adversaire !

smiley Si t'es d'accord !

Mercredi 01/08/2012, 19:40

niveau 1 :
puissance : 3
degat : 1
bonus : degat +2
pas de pouvoir

niveau 2 :
puissance : 3
degat : 3
bonus : degat +2
pas de pouvoir


niveau 3 :
puissance : 3
degat : 5
bonus : degat +2
pas de pouvoir

Perso seulement pour la collec'
tite tete verte siou plaitsmiley

Mercredi 08/06/2011, 19:04

Cette carte est tout juste bonne à jouer jusqu'au niveau 10. Et je suis désolé: le "ça passe ou ça casse pour que ça marche" n'est pas une excuse. Pour que ça passe, faut bouffer au taquet de pills, et ça ça ne passe PAS.

Une carte SURE pour à peine plus cher: Sayura. Elle au moins vous aurez pas besoin de bouffer de pills, et ce pour les MEMES dommages.

Lundi 16/07/2012, 13:04

c vrai que avec Ambre cette carte nest pas nul mes reste a avoir les 2 dans un combat et si tu a Otome toute seul sa va faire que tu va devoir joue avec 3 carte smiley

Dimanche 14/04/2013, 15:14

elle est nul cette carte, j'ai jamais réussi à gagner un round avec elle!!!!
même pour les débutants elle vaut vachement rien!!!
qu'est-ce qu'on peut faire avec une carte de 3 puissance sans pouvoir,c'est pourri!!!!!!!
par contre je comprend que si elle avait un bon pouvoir elle aurait été passable pour un deck de débutant.
donc, je résume,ELLE EST VRAIMENT NUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUL!!!!!!!!!!!!!!!!!!

smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

ptite tête verte S.V.P!!!

Lundi 05/12/2011, 18:33

avec Ambre et furie sa fait 6/9
on fait moins les malins =)

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