Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SakrohmGraksmxxTpicture
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmGraksmxxTpicture
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmGraksmxxTpicture
    starstarstarstar
    Puissance8Pouvoir-5 Dégâts Adv., Min 1
    Dégâts5Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de GraksmxxT :

-5 Dégâts Adv., Min 1

Si GraksmxxT perd son combat, les Dégâts infligés au propriétaire de GraksmxxT seront réduits de 5 points jusqu'au minimum de 1. Si les points de Dégâts du personnage vainqueur sont inférieurs ou égaux à 1, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

30 commentaires sur GraksmxxT

Vendredi 29/08/2008, 22:08

GraksmxxT: smiley
Puissance : 8
Degâts : 5
Pouvoir : -5 dégâts adv, min 1
Bonus : -8 attaq. adv, min 3

GraksmxxT alias "Le Mediateur" smiley sous ses airs de monstre méchant et machiavelique se cache le justicier de la jungle urbaine.
C'est à mon sens la carte parfaite d'Urban, oui...parfaite ! La polivalence absolue...smiley smiley smiley smiley
Vous n'aurez jamais de mal à la placer, ce sera toujours votre carte clef dans un match, et rien que le fait de la voir apparaitre dans le tirage vous soulagera du poid d'une défaite quasi impossible !

Vous me dites que j'exagère ? smiley voyons ensemble:

Le GraksmxxT bloqueur:
C'est son avantage principal, d'où son surnom de médiateur, il calmera les plus chaud des persos en face avec calme, et grâce à son bonus, il pourra même vous faire gagner le combat si le con d'en face ne pilz pas.

Le GraksmxxT bluffeur:
Même si on peut le voir venir, il y aura souvent l'occasion de le placer avec 2-3 pilz, et vous assurez qu'il colle 5 beaux déGats à votre adversaire...bref de quoi bien l'énerver et lui faire perdre les pédales à en prendre des risques ensuite smiley

Le GraksmxxT médiateur:
Quand la concurrence affiche du stop pouvoir, il peut toujours être là pour vous sauver. Grâce à ses 8 de puissance, il peu calmer les plus gros thon et remettre l'église au milieu du village. Son Bonus vous fera mettre moins de pilz et encore une fois c'est GraksmxxT qui vous menera au renversement de situation pour finir en beauté avec ce que vous voullez après, les Sakrohm ne manquent pas de belles cartes.

Des qualités on peut encore lui en compter des dizaines. Je dirais juste à son désavantage qu'il devient un rien moins puissant qu'avant, avec l'arrivée de toutes ces cartes qui font des +/- pilz ou +/- vies. Mais au risque de me réPeter une dernière fois, il fera un bon attaquant face à elles. Parole d'extraterrestre !

N'oublions pas son pote aux allures humaines, Uranus qui a beaucoup de ces qualités qui peut être un 2e très bon bloqueur dans un deck, ou le représentant de GraksmxxT en ELO (oui GraksmxxT est interdit en ELO parce qu'il faut porter quelque chose sur soi pour rentrer dans ces salles privées smiley !)

Lundi 02/11/2009, 23:29

Pour l'avoir eu en face de moi associé à Ambre, je confirme qu'il vaut mieux l'avoir comme ami.
Perso, je me suis fait défoncé !
Depuis plus un E.T. ne passe devant moi sans que je ne le salue bien bas (on ne sait jamais...)

Passons, si vous le voulez bien, ses qualités évidentes en défense.
Cette carte est extraordinaire en seconde attaque. Que mettre en face ?
-Un gros thon bien bourrin et gaspiller son potentiel de dégâts (et peut-être anéantir tout espoir de victoire)
-une petite sardine et encaisser des dégâts pouvant être fatals (furie éventuelle)

reste un gros thon avec stop pouvoir, stop bonus et assez de pillz (pas facile !)
(mais là encore, si comme moi vous voyez Ambre à ses côté, vous n'avez plus qu'à pleurer...)

1ere moralité, si vous voyez GraksmxxT en face de vous, vous n'avez plus qu'à éviter à tout prix de prendre des dégâts avant de l'affronter afin de vous permettre de le laisser passer sans pillser, et râler si l'adversaire n'a pas pillsé non plus !
2nde moralité (plus personnelle), si vous voyez GraksmxxT en face de vous, pleurez, ça l'attendrira peut-être

Samedi 14/06/2014, 09:49

Pour moi c'est vraiment la carte la mieux réussie de la Team Chman, regardez moi cet oeil level 1 !

Jeudi 26/07/2012, 13:03

NOn aaaaahhhhh j'ai peur !!!!!

Regardez sa date de sortie 13/02/06 si on additione 02 + 13 ça fait 15 -6 = 8

Ensuite sa puissance au lv 5 = 8

Et le minimum de son bonus = 8

Si on enleve au trois 8 l'attaque de ses niveaux 1,2 et 3 ça fait 666 ....

Tete smiley si vous pensez que je suis givré

Vendredi 12/12/2014, 09:24

Il mérite de passer cr c'est certain.

Jeudi 08/11/2012, 16:42

" ont toujours considéré comme un gros mytho " " prétend tout simplement avoir été envoyé sur terre par les autorités de la planète Vronk. Larges d'esprit, les Sakrohms l'ont tout de même accueilli chez eux à condition qu'il arrête de divaguer sur ses supposées origines aliens. "


C'est vrai il ressemble énormément à un humain !

Dimanche 09/09/2012, 06:29

Je répond juste au gens qui disent que le point faible de cette carte est Jackie Cr. Jackie Cr contre quasiment toutes les cartes du jeu donc GraksmxxT ne fait pas l'exception. Il a 5 de déGats et 8 de puissance ce qui fait des super stats pour une niveau 4 plus son bonus de -8attk mini 3 qui lui permet de passer encore plus facilement. Ensuite il a surement l'un des meilleur(voire le meilleur) pouvoir du jeu qui est de -5 degats mini 1. contre grakmxxt l'adversaire ne sait jamais quoi faire ou bien il pillz pour balancer 1 2 ou 3 déGats ou bien il se prend 5 déGats dans la gueule. Et puis contre un mono GHEIST ou root il est tout aussi utile car il les bats tous à part Rolph qu'il bat quand meme jusqu'à 8 pillz(on peut donc considérer qu'il le bat). Surement la meilleure carte du jeu avec Jackie Cr

Jeudi 06/03/2014, 18:12

Franchement, à chaque fois que je le vois, je me dis que le staff a eu l'idée du nom en éternuant, c'est pas possible quoi...

Vendredi 24/10/2014, 12:30

c'est un chat qui a trouvé le nom en marchant sur un clavier smiley

Jeudi 17/01/2013, 19:44

Il faut qu'il devienne Cr car il aura bientot 7ans d'existance sur Urban Rivals . Toute les premières cartes du jeu sont passées Cr , sauf lui . smiley

Samedi 25/04/2015, 17:02

il est trop mignon quand il pleure smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Dimanche 09/03/2014, 08:50

Franchement une carte -10 points en TQ... Il n'y en a que deux (en oubliant les leaders qui ne sont pas Cr. Donc Kolos et ce cher GraksmxxT finiront Cr ! Et en plus une 4 étoiles avec un pouvoir de ce genre avec 8/5 (puissance/dégâts) et le vieux dessin de cette carte prouve bien que ce sera une des prochaines Cr !

Jeudi 18/06/2015, 22:17

Graksmxxt Rb !

Vendredi 07/10/2011, 00:53

mais sérieusement, ses quoi tout ses demande de tête verte? ses comme les commentaire sur youtube tout le monde demande des thumbs up...bon bref en regardant l'historique de mes achat je vien de voir que javais acheter GraksmxxT Niveau 4 pour 8 200 Clintz. et aujoudruit il coûte 48 000 Clintz soit 40 000 Clintz de plus que se que j'avais payé pour. =)

Dimanche 05/05/2013, 17:32

A le con... quel Mytho ceux Grak il dit que c'est un alien
au niveaux 3 il s'crame la mains non ? comment il fait smiley

Sinon sérieusement... quel horreur... Il ceux balade tu pose quatre pillz il passe tu pillz pas soit il passe soit tu te prend 1 voir 3 dégât grand max... perso je sais pas mais je le déteste ou je l’adore tout dépend de qui de mon adversaire et moi là dans sa main... Faut vraiment le passer Cr ils doit se faire rare c'est un couteaux suisse smiley autant qu'une vrais plais smiley
Même contre un stop il s'en sort et il bas toutes les doubles stop à pillz égale smiley
Voilà apprêt je suis pas sur que la comparaison avec jackie soit très utile ils ont pas le même rôle le premier et la pour passer en force contre les gros thon le poulpe est la pour les faire redescendre sur terre est occasionnellement caser 5 jolie dégâts
Puis son bonus s'accorde parfaitement à son rôle comme il n'est pas là pour pillzer comme un tarer
Après je trouve coter graphique qu'on à la une Belle carte même si à mon goût les grosses cartes comme c'elle si mériterai une petite rénovation... Il a un côté mignon au début puis niveaux 4 c'est un monstre qui n'a rien d'humain smiley
Voilà merci de m'avoir lu en espérant ne pas vous avoir fait perdre votre temps

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