• Sorti le lundi 13/02/06
  • Illustrateur: Team Chman
  • Collector (plus distribuée)
  • GraksmxxT Cr est pénalisé en TQ (-25 points)
  • Vous ne possédez pas ce personnage.
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Pouvoir

Pouvoir de GraksmxxT Cr :

-5 Dégâts Adv., Min 1

Si GraksmxxT Cr perd son combat, les Dégâts infligés au propriétaire de GraksmxxT Cr seront réduits de 5 points jusqu'au minimum de 1. Si les points de Dégâts du personnage vainqueur sont inférieurs ou égaux à 1, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

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    Dégâts1Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
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    Dégâts3Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
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    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
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    Puissance8Pouvoir-5 Dégâts Adv., Min 1
    Dégâts5Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
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60 personnages
missions icon 23 missions
Bonus -8 Attaq. Adv., Min 3
Tremblez pauvres impies. Les Sakrohms prêchent à coup de savates la parole de la Grande Cosmo-entite source de tout, le Glibon Dashra Sakrh. Ces missionnaires tentent de convaincre le Polit que pour éviter une guerre avec les peuples stellaires, il faut bruler toutes les œuvres de science-fiction qui véhiculent un racisme anti-alien certain.
  • Au niveau 1 : min 71 145 Clintz
  • Au niveau 2 : min 73 998 Clintz
  • Au niveau 3 : min 71 248 Clintz
  • Au niveau 4 : min 59 923 Clintz
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35 commentaires sur GraksmxxT Cr

Vendredi 29/08/2008, 22:08

GraksmxxT: smiley
Puissance : 8
Degâts : 5
Pouvoir : -5 dégâts adv, min 1
Bonus : -8 attaq. adv, min 3

GraksmxxT alias "Le Mediateur" smiley sous ses airs de monstre méchant et machiavelique se cache le justicier de la jungle urbaine.
C'est à mon sens la carte parfaite d'Urban, oui...parfaite ! La polivalence absolue...smiley smiley smiley smiley
Vous n'aurez jamais de mal à la placer, ce sera toujours votre carte clef dans un match, et rien que le fait de la voir apparaitre dans le tirage vous soulagera du poid d'une défaite quasi impossible !

Vous me dites que j'exagère ? smiley voyons ensemble:

Le GraksmxxT bloqueur:
C'est son avantage principal, d'où son surnom de médiateur, il calmera les plus chaud des persos en face avec calme, et grâce à son bonus, il pourra même vous faire gagner le combat si le con d'en face ne pilz pas.

Le GraksmxxT bluffeur:
Même si on peut le voir venir, il y aura souvent l'occasion de le placer avec 2-3 pilz, et vous assurez qu'il colle 5 beaux déGats à votre adversaire...bref de quoi bien l'énerver et lui faire perdre les pédales à en prendre des risques ensuite smiley

Le GraksmxxT médiateur:
Quand la concurrence affiche du stop pouvoir, il peut toujours être là pour vous sauver. Grâce à ses 8 de puissance, il peu calmer les plus gros thon et remettre l'église au milieu du village. Son Bonus vous fera mettre moins de pilz et encore une fois c'est GraksmxxT qui vous menera au renversement de situation pour finir en beauté avec ce que vous voullez après, les Sakrohm ne manquent pas de belles cartes.

Des qualités on peut encore lui en compter des dizaines. Je dirais juste à son désavantage qu'il devient un rien moins puissant qu'avant, avec l'arrivée de toutes ces cartes qui font des +/- pilz ou +/- vies. Mais au risque de me réPeter une dernière fois, il fera un bon attaquant face à elles. Parole d'extraterrestre !

N'oublions pas son pote aux allures humaines, Uranus qui a beaucoup de ces qualités qui peut être un 2e très bon bloqueur dans un deck, ou le représentant de GraksmxxT en ELO (oui GraksmxxT est interdit en ELO parce qu'il faut porter quelque chose sur soi pour rentrer dans ces salles privées smiley !)

Mardi 09/08/2016, 14:30

GraksmxxT, ou Graks comme on préfère l'appeler plutôt smiley

Une des rares 4* qui nous fait réfléchir à la substance qu'a ingurgité le staff avant de la sortir...
Dire qu'en plus, elle a plus de 10 ans d'âge et qu'elle est toujours aussi présente dans les modes de jeu où elle est autorisée et sans malus (même si on connaît tous Jean_Kevin qui fait ses missions avec en tournois, ou qui prend du plaisir à casser le TQ des joueurs smiley )

La puissance de cette carte, c'est bien simple : tout !

-un des réducteur les plus compétent du jeu avec -5 dégâts minimum 1-un bonus qui force à pilzer si l'on veut pas se prendre 5 dégâts, pour au final que toi tu passes que 2 dégâts
-un graks old nous fera pilzer au moins 2 pilz la plupart du temps, sinon c'est 5 dommages (et après tu stresses d'un bluff à 2-3 pilz smiley )
-en old, à bas pilz ou même à haut pilz, cette carte n'est jamais mauvaise, elle peut même se débrouiller face à un stop pouvoir sans trop de souci
-une des meilleures cartes du jeu à jouer en splash (le fait de jouer 1 seule carte d'un clan dans un deck, généralement un mono)
-des alliés qui te font perdre la boule (Mokra, Guru Cr, même Uranus)
-4* pour 8 de puissance ainsi qu'un bonus qui t'offre un pilz, le tout te permettant de passer un bon paquet de carte dans le jeu sans aucun problème (combine ça à son pouvoir smiley )

Et pour finir sur une touche d'humour (mais une histoire vraie), on a tous croisé au fight club un guignol qui joue un terrain full Graks et Graks Rb (qui t'active le bonus des Sakrohms...) : un véritable défit pour gagner contre ça smiley

Lundi 02/11/2009, 23:29

Pour l'avoir eu en face de moi associé à Ambre, je confirme qu'il vaut mieux l'avoir comme ami.
Perso, je me suis fait défoncé !
Depuis plus un E.T. ne passe devant moi sans que je ne le salue bien bas (on ne sait jamais...)

Passons, si vous le voulez bien, ses qualités évidentes en défense.
Cette carte est extraordinaire en seconde attaque. Que mettre en face ?
-Un gros thon bien bourrin et gaspiller son potentiel de dégâts (et peut-être anéantir tout espoir de victoire)
-une petite sardine et encaisser des dégâts pouvant être fatals (furie éventuelle)

reste un gros thon avec stop pouvoir, stop bonus et assez de pillz (pas facile !)
(mais là encore, si comme moi vous voyez Ambre à ses côté, vous n'avez plus qu'à pleurer...)

1ere moralité, si vous voyez GraksmxxT en face de vous, vous n'avez plus qu'à éviter à tout prix de prendre des dégâts avant de l'affronter afin de vous permettre de le laisser passer sans pillser, et râler si l'adversaire n'a pas pillsé non plus !
2nde moralité (plus personnelle), si vous voyez GraksmxxT en face de vous, pleurez, ça l'attendrira peut-être

Samedi 14/06/2014, 09:49

Pour moi c'est vraiment la carte la mieux réussie de la Team Chman, regardez moi cet oeil level 1 !

Vendredi 12/12/2014, 09:24

Il mérite de passer cr c'est certain.

Jeudi 08/11/2012, 16:42

" ont toujours considéré comme un gros mytho " " prétend tout simplement avoir été envoyé sur terre par les autorités de la planète Vronk. Larges d'esprit, les Sakrohms l'ont tout de même accueilli chez eux à condition qu'il arrête de divaguer sur ses supposées origines aliens. "


C'est vrai il ressemble énormément à un humain !

Jeudi 06/03/2014, 18:12

Franchement, à chaque fois que je le vois, je me dis que le staff a eu l'idée du nom en éternuant, c'est pas possible quoi...

Vendredi 24/10/2014, 12:30

c'est un chat qui a trouvé le nom en marchant sur un clavier smiley

Jeudi 18/06/2015, 22:17

GraksmxxT Rb !

Dimanche 09/09/2012, 06:29

Je répond juste au gens qui disent que le point faible de cette carte est Jackie Cr. Jackie Cr contre quasiment toutes les cartes du jeu donc graksmxxt ne fait pas l'exception. Il a 5 de déGats et 8 de puissance ce qui fait des super stats pour une niveau 4 plus son bonus de -8attk mini 3 qui lui permet de passer encore plus facilement. Ensuite il a surement l'un des meilleur(voire le meilleur) pouvoir du jeu qui est de -5 degats mini 1. contre grakmxxt l'adversaire ne sait jamais quoi faire ou bien il pillz pour balancer 1 2 ou 3 déGats ou bien il se prend 5 déGats dans la gueule. Et puis contre un mono GHEIST ou root il est tout aussi utile car il les bats tous à part Rolph qu'il bat quand meme jusqu'à 8 pillz(on peut donc considérer qu'il le bat). Surement la meilleure carte du jeu avec Jackie Cr

Samedi 25/04/2015, 17:02

il est trop mignon quand il pleure smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Jeudi 26/07/2012, 13:03

NOn aaaaahhhhh j'ai peur !!!!!

Regardez sa date de sortie 13/02/06 si on additione 02 + 13 ça fait 15 -6 = 8

Ensuite sa puissance au lv 5 = 8

Et le minimum de son bonus = 8

Si on enleve au trois 8 l'attaque de ses niveaux 1,2 et 3 ça fait 666 ....

Tete smiley si vous pensez que je suis givré

Jeudi 17/01/2013, 19:44

Il faut qu'il devienne Cr car il aura bientot 7ans d'existance sur Urban Rivals . Toute les premières cartes du jeu sont passées Cr , sauf lui . smiley

Vendredi 12/07/2013, 11:07

Nom:GraksmxxT(mais moi je l'appelle"?"smiley
Puissance:8smiley
Dégât:5smiley
Pouvoir:-5 dégâts min. 1smiley
Bonus:-8 attaques min.3
Graphisme:16/20(il est beau le poulpesmiley)

C'est marrant mais tout le monde dit que Uranus est la meilleure reductrice,mais moi e trouve que GraksmxxT est plus fort:
GraksmxxT a plus de puissance qu'Uranus
GraksmxxT et Uranus sont tout es deux interdits en elo donc je prefere prendre GraksmxxT perso
Le seul inconveniant c'est que GraksmxxT est plus cher qu'Uranus mais c'est tout.

Dimanche 09/03/2014, 08:50

Franchement une carte -10 points en TQ... Il n'y en a que deux (en oubliant les leaders qui ne sont pas Cr. Donc Kolos et ce cher GraksmxxT finiront Cr ! Et en plus une 4 étoiles avec un pouvoir de ce genre avec 8/5 (puissance/dégâts) et le vieux dessin de cette carte prouve bien que ce sera une des prochaines Cr !