Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • SentinelCopper Crpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5BonusAttaque +8
  • SentinelCopper Crpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts8BonusAttaque +8
  • SentinelCopper Crpicture
    starstarstarstarstar
    Puissance4PouvoirPuissance +5
    Dégâts8BonusAttaque +8
Pouvoir

Pouvoir de Copper Cr :

Puissance +5

La Puissance de Copper Cr est augmentée de 5 points. (Rappel: Puissance * Pillz = Attaque)

Bonus

Bonus :

Attaque +8

Les points d'Attaque de Sentinel sont augmentés de 8 points. (Rappel : Puissance * Pillz = Attaque)

15 commentaires sur Copper Cr

Vendredi 10/07/2009, 22:54

Meme si Hawk a 6 de dégat et Copper 8, je le préfère.
Pourquoi ?
Parce que tout simplement face à un stop pouvoir Copper est hors-jeu, alors que Hawk .... Il en a rien a faire.
Voila bon après il y a des personne qui préfère jouer avec Copper et ils ont aussi raison : c'est pas a tous les match qu'on se retrouve en face de Roots ou GHEIST. Mais bon.... moi je préfère ne pas prendre ce risque qui peut vous "foutre en l'air" (excusez l'expression) tout un Survivor durement acquis.
Voila si mon commentaires vous a plus cliquer sur une tête verte ça prend deux secondes et ca me fait plaisir ! smiley

Dimanche 04/10/2009, 17:34

Copper, une carte aux avis partagés. C'est pour ca que je vais tout remettre au clair.

Au niveau 5 :

Puissance : 4
Gats : 8
Pouvoir : Puissance +5
Bonus : Attaque +8

Graphismes de Pascal Kov

Cette carte, comme je viens de le dire, a des avis partagés : certains la trouveront indispensable, certains diront qu'elle est médiocre. Les deux ont leur point de vue.
Malgré tout, on ne peut pas passer a coté du possible 9/8 attaque +8 que cette carte peut nous offrir. Cette carte peut donc battre bon nombre de cartes a pillz égal, et a partir d'un certain pillzage peut même battre des cartes comme Zatman, Gibson, Lehane ou Guru Cr, ce qui est rare.
Mais voila, un stop pouvoir fait franchement remettre les pieds sur terre a copper : 4/8 attaque +8, c'est franchement pas très jouable, malgré les 8 déGats.
Mais l'ont peut prendre ça comme une arme de bluff : pillzer sur un stop pouvoir alors que l'adversaire ne s'y attend pas. Et peut être aurez vous la chance de passer 8 de dégâts, si l'adversaire ne pillz pas trop, mais la encore c'est risqué.

Mais bon, le niveau 5 n'est pas le niveau que je trouve le plus abusé. Le niveau 4 est deux fois pire je trouve avec ses mêmes stats pouvoir mais avec 2 puissance, ce qui fait un 7/8 attaque +8 (Alec en un peu moins bon) surcheaté, mais encore la ou un stop pouvoir l'abat complètement. Autant dire que c'est encore plus risqué de la jouer, malgré un potentiel encore plus intéressant.

Bref, carte a jouer avec précaution, il faut savoir la maitriser smiley

Hypnos

Mardi 05/10/2010, 23:15

Copper : veut dire "cuivre" en anglais, mais c'est aussi le surnom des "bobbies", policiers traditionnels anglais munis de matraque et sans arme à feu, d'où l'abbréviation "cops" que tout le monde connait... Bref Copper est le flic à moustaches archétypal, peut-être celui qui chantait dans un groupe des années 80... ? smiley

Copper est un excellent perso bien sûr. Avec son pouvoir activé c'est un 9/8, autant dire qu'il fait des ravages et permet le two-shot avec de nombreux persos.

Parfait complément de Hawk en Survi T2 ou en Deathmatch, il fait des ravages en ELO quand il n'est pas interdit et si les GHEIST / Roots ne sont pas trop présents. En TQ c'est plus délicat à cause des sempiternels Jackie + Ruby, entre autres.

Alors Copper est-il injouable en période de stopsmileyouvoir ? Bien sûr que non ! Mais il sera bien sûr extrêmement affaibli : il faudra le jouer différemment et donc avoir un deck qui tient la route derrière. Si votre seul plan est de tout miser sur Copper il vous faudra de la chance, mais si vous couvrez vos arrières vous verrez qu'il est si fort que... vous n'aurez peut-être même pas besoin de le jouer pour gagner !! smiley

Vendredi 16/01/2015, 19:08

acheter le il coûte que 80 000 le prix va augmenter
vous serrez pas déçu

Vendredi 09/11/2012, 18:19

cooper:
clan:Sentinel
pouvoirsmileyuissance plus 5smiley
bonus: attaque +8smiley

pour cooper je me passerais de l'analyse de la bio sont pouvoir est un monstre +le courage de Ambre ça nous fait puissance plus 8 mais est très sensible au stop pouvoir
son bonus associé à son pouvoir fait très mal

conclusion cooper est une bonne carte mais très sensible au stop pouvoir. smiley

Mardi 12/02/2013, 18:28

Je joue avec cette carte, donc je me suis dit pourquoi pas dire ce qu'on en pense ! smiley

Donc comme toujours on va la décrire !

Puissance 4smileysmileysmileysmiley
Dégâts 8 smiley
Pouvoir Puissance+5 smileysmiley
Bonus Attaque.+8

_________________________________________________________________________________________________

Copper cette carte a un énorme potentiel, je ne dirais pas que c'est la carte de urban mais c'est une carte qui sors pour 4/5 du 9/8 sois une carte de barbare !! Donc comme tout le monde dit un stop pouvoir lui est fatale ( mais bon c'est pas comme si on pourrais pas gérer ca ) Bref, on ne peux mieux décrire cette carte donc un bilan va être fait smiley

Bilan: Copper n'est pas une carte indispensable mais très recommandé, mal-grès les stop pouvoir qui l'enfonce jusqu'à ne voir que du noir elle est jouable. En bref je vous conseil d’incité l'adversaire à jouer son/ses stop pouvoir si vous avez vraiment besoin de lui.

_________________________________________________________________________________________________

Petite note de fin:

Graphisme 15 ( Parce que a 4étoiles c'est très limite )
Puissance 5
Pouvoir 20
Global 14

Donc en tout cette carte recoins la noble moyenne de 13.5 ce qui est pas mal, mais la chute de cette moyenne est bien à cause de ça puissance car si on enlève la puissante de la note on retombe à 17.5 comme global et comme moyenne.

Le global est calculer par l'addition du pouvoir du graphisme et de la puissance: 15+5+20 = 40 // 40 divisé par 3 soit exactement: 13.333333.... ( Donc c'est plus proche de 13.5 que 13 smiley )

Dimanche 05/08/2012, 11:08

En tout cas lui il est pas mini si vous de quoi je parle smiley

Mardi 18/03/2014, 13:05

Le dessinateur serait-il devin pour avoir créé un personnage se rapprochant si fort du personnage d’Abraham dans le Comic "Walking Dead"?!

Je vais aller lui gratter les prochains numéros du Lotto...

Jeudi 06/08/2009, 10:26

Sincerement la phobie des stop pouvoir n'est pas expliquer. Puisque en effet les GHEIST et les Roots font tres mal, mais pour 2 raisons ce n'ets pas dramatique:

-les Roots et les GHEIST sont de moin en moin preent (surtout Roots)
-Et vous pouvez toujours vous rattrappez avec vos autre perso, si tout votre jeu ce base sur opper vous etes condamner a faire maximum 10 de degats ?

Pour ma part j'ai un deck qui contient John, copper, et Coby. Si je tombe sur un clan (autre que Roots et GHEIST) dont un perso possède stop pouvoir, il ne sera pas laquelle choisir entre Coby et copper, ce qui me liasse John passe facil et ensuite je doit bluff.
voila tete verte si vous avez trouver ça interressant.

Jeudi 21/07/2011, 18:17

Avec Copper tout le monde dit :
Ouai il est nul car quand il tombe face au stop pouvoir il est mal
Donc pour moi il suffit de pas le mettre contre des stop ouvoir et contre des GHEIST et Roots non seulemnt y'en a pas beaucoup mais au pire on ne pillz pas avec
En + si il y a un stop pouvoir en face on peut aussi bluffé et pillzer quand meme
Aprés cette carte est super 9-8 attaque + 8 smileysmiley

Samedi 04/02/2012, 19:00

Copper, Copper ma carte préféré donc j'ai décidé de la présenté.
Une carte mortel pour l'adversaire et pour soi-même.(Petit conseil, ne jamais joué en premier cette carte )
Une 9/8 + 8 attaque que demander de plus ? Ou sinon une 4/8 + 8 attaque avec pas beaucoup de chance de passer.
Copper est super carte mais il faut bien l'utilisé, je la déconseille aux nouveaux car même un joueur expérimenté peut avoir du mal a la placer.

Voila j'ai fais la présentation de ma carte préféré ( bien accompagné d'une Ambre ou Eyrik ) smiley

Dimanche 30/06/2013, 01:28

tout le monde dit qu`il est sensible au stop pouvoir et je dois l`avouer c`est vrai mais il est interdit en élo le seul mode ou on voit beaucoup de Roots et de gheists et on joue bien Kolos alors pk pas cooper? ptete que je vois pas bien clair mais pour moi elle est excellantesmiley

Vendredi 07/03/2014, 11:57

Franchement, je trouve cette carte Formidable !

Déjà, avez-vous pensé au Deck dans lequel vous mettriez Copper Cr ?
Il y a des cartes tels que Zhang , Malia, Flinch ou encore Palmer
dont le pouvoir ne s'active qu'en cas de stop pouvoir . . .
Et ces cartes compensent très bien la faiblesse de Copper Cr !
En se basant sur celles-ci et d'autres éventuels comme Hawk lors d'une rencontre
contre des " Stop pouvoir". Il faut savoir jouer avec toutes les cartes de son Deck !

Mercredi 26/08/2015, 19:10

op carte

Vendredi 29/04, 21:26

Tres intelligent de lui avoir retiré son pouvoir au niv 4....smiley,c'etait urgent ,indispensable !!!smiley

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