Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • RootsShakrapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusStop Pouvoir Adv.
  • RootsShakrapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusStop Pouvoir Adv.
  • RootsShakrapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance7PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusStop Pouvoir Adv.
  • RootsShakrapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance8PouvoirCourage : Stop Bonus
    Dégâts6BonusStop Pouvoir Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Shakra :

Courage : Stop Bonus

Si Shakra est joué(e) en premier dans le round, le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si Shakra est joué(e) en second dans un round, le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Pouvoir Adv.

Le Pouvoir du personnage adverse est annulé, s'il en a un.

31 commentaires sur Shakra

Samedi 21/03/2009, 19:29

fiche technique de Shakra :
Biographie :
Shakra etait l'une des attractions vedettes du grand cirque des Freaks, mais apres une grande discussion avec Ataoualpet, il comprend que sa veritable place est avec les Roots et decide d'apporter sa sagesse et son talent d’avaleur de sabres au clan.

stats :

Niveau 2 :
puissance : 5
dégâts : 2
P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 3 :
puissance : 6
dégâts : 4
P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 4 :
puissance : 7
dégâts : 4

P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 5 :
puissance : 8
dégât : 6

P= courage : stop bonus
B= stop pouvoir adv.

Shakra est une carte extrémement puissante ! Avec un super pouvoir , il est la 2 eme carte à avoir comme pouvoir stop bonus ( oui car il y a Nahi Cr) mais la différence entre cette cr est que Shakra , pour que son pouvoir montre son effet, il faut qu'il est joué en 1er dans le round . Il est aussi l'une des carte les plus puissante dans le jeu : 8 de puissance et 6 de dégât , ce qui est tres bien !!

Note personnelle :

puissance : 20/20
dégât : 17/20
pouvoir : 18/20
bonus : 18/20

Note de la carte :
18 / 20

Commentaire sur le graphisme :

Niveau 2 : il est assie sur quelque chose , on a l'impression qu'il s'ennuit.
Niveau 3 : la on dirait qu'il fait du yoga O.O on le voit de face et il y a aussi ses abdominaux.
Niveau 4 : Orrrrrr... il a planté uné épée dans son ventre !!!
Niveau 5 : j'ai l'impression qu'il a un peu grossit ! il tien une bille verte entre son index gauche et droit.

Voila une petite tête verte sur ce joli commentaire = ]

Vendredi 22/02/2008, 18:58

nom:shakra
clan:Roots

puissance:8
degats:6
pouvoir:courage: stop bonus
bonus:stop pouvoir

petit commentaire: carte extremement puissante que ce soit en bluff ou en tactique, en pouvoir ou en puissance ainsi que en degats.en bluff: on y met 1 pilz et il peut passer ou bien l'adversaire peut flipper et mettre en grande quantité des pilz.

en conclusion:vous voulez jouer Roots:c'est la premiere cartes a acheter!

Mercredi 11/02/2009, 10:52

Voilà une carte qui devrait faire encore plus de ravage, je m'explique:
-8 de puissance c'est monstrueusement bien ( normal on peut pas avoir plus)
-6 de déGats c'est génial, on peut beaucoup de tow shoot.
-cour: stop bonus, Extra (heuresement que c'est du courrage sinon ce serait abbusé et elle aurait été interdite en elo)
-stop pouvoir, Génial car beaucoup de cartes dépende de leurs pouvoir (Cooper, Kiki, Blood, Dalhia et bien d'autre encore)
Dans cette carte l'on a assemblé toutes les meilleur chose car 8-6 c'est cool pour une niveau 5 (14) (si on additionne puissance et déGats pour un niveau 1il faut entre 2 et 6. Niveau deux entre 6 et 8. Niveau 3 il lui faut entre 8 - 1. Niveau 4 entre 11 - 13. Niveau 5 entre 13 - 16 ( 16 = 8-8 le max))
Donc Shakra a des stats pur et ne dépend pas d'un pouvoir pou avoir des stats de son niveau. De plus Shakra a deux stop, toutes cartes qui dépendent de leurs pouvoir ne sont que poussière et il ne peut subir des réducteur de déGats (à pas Volt, mais qui a Volt?) Shakra fait peur et oui car avec 8 de puissance les cartes adverses ont le choix: soit laisser passer car elle n'ont plus de pouvoir et de bonus et leurs stats pur sont limites (8 de puissance sans pouvoir faut chercher) ou soit elle pliz a mort. Donc on met 1 pliz. Bref pour moi la carte à avoir quand on fait un deck Roots, T1 T2 ou ELO, même en biclan.
Pour moi la carte du siècle mais si elle est interdit en ELO je pleure !!! Elle pourrait devenir CR donc jettez vous dessus !!!!
Une petite tête verte s'il vous plait ....
Benoit

Jeudi 26/02/2015, 09:47

Est-ce que Shakra est toujours réellement abusé par rapport aux autres sorties de ces derniers temps?

Vendredi 01/03/2013, 15:25

Il aurait du rester freaksmiley

Samedi 16/06/2012, 17:19

avec le nouveau système de point TQ je penses qu'elle retrouvera sa gloire perdue et réapparaitra dans la compétition!

Vendredi 29/03/2013, 10:55

Elle bat tout le big 5 a part lyse terria cr smiley

Vendredi 19/03/2010, 12:10

Peu de cartes peuvent battre Shakra a pillz égales.
Voici un petit listing des cartes pouvant le battre a pillz égales quand Shakra joué en premier ( évidemment smiley )

All Stars : Aucun
Bangers : Aucun
Fang Pi Clang : Fei, Linda, Nakata, Sung Tsu
Freaks : Grudj, Olga, Bodgan, Mira
GHEIST : Mini Mund,
Jungo : Elea, Greow, Scopica, Sylth, ( Dagouba jusqu'a 4 pillz )
Junkz : Onik, Gibson
La Junta : Chiro, Bruce, Wardog
Montana : Lyse Teria Cr smiley
Nightmare: Azgroth
Pirana : Tyd
Pussycats : Elly Mae, Wanda
Rescue : Glosh
Roots : Ratanah, Noodile
Sakrohm : GraksmxxT, Murray
Sentinel : Coby, Lehane
Skeelz : Chiara, Manfred, Corvus, Manfred,
Ulu Watu : Nanook
Uppers : Jackie, Dorian lvl 3 et lvl 4, Zatman

Donc 38 cartes qui peuvent le battre a pillz égales, très peu, comme il y a 585 personnages c'est très peu ( cela fait a peine 6.5% smiley ).
Donc Shakra est selon moi une carte a bannir définitivement de l' ELO smiley

Mercredi 07/07/2010, 23:51

Bien,évitons les commentaires du type Kikoolol pour nous plonger sur un commentaire construit et rédigé.
Allez, on ne va pas y aller par quatre chemins, Shakra est tout simplement ma carte favorite ! Elle est utile absolument partout, permet de contrer un certains nombres de cartes Grace à sa puissance combiné à son courage Stop Bonus/Pouvoir tout simplement merveilleux.

Pour avoir à maintes reprises jouer ,jouer ,jouer encore et encore cette carte, elle n'a comme ennemis que les 8 de puissances de bases, puisque en general l'adversaire laissant passer cette carte pensant le combat perdu d'avance ne pilzerra que un voire deux, histoire d'assurer le coup ! Et là patatrac ! 5Pillz sur Shakra joué un premier, plus de pouvoir ni de bonus , 48 d'attaques et un ennemis bien embêté smiley

J'ai pris l'habitude le combiner à Ambre,... le combo parfait pour un combat gagner d'avancesmiley
Imaginez-vous une carte en courage qui stop pouvoir et bonus, arrive avec 11 de puissance et 6 de degats qui passent comme dans du beurresmiley

Bref la carte magique qui bouleverse l'issue d'un combat !
Allez une derniere idée de T2 survivor Ulu/Roots/Leader pour la finsmiley : Ambre // Kiki / Lou / Shakra // Tanaereva / Hikiyousan / Lulabee / Weelee

Voila, mon commentaire est terminé, si vous l'avez apprecié et si dieu le veut bien une tite tête verte serait la bienvenuesmiley

Dimanche 15/04/2012, 21:23

Référence a Shak(r)a POnk smiley ?

Samedi 17/11/2012, 14:00

il mérite de passer Cr

Dimanche 06/10/2013, 10:49

Le monstre des Roots après Kiki Cr.

Dimanche 16/02/2014, 15:27

on veut une bonne 5 etoiles Roots pour l'élo!!!!
au moins au niveau de Rolph et de Wardom

Mercredi 14/07/2010, 19:20

L'une des meilleures cartes du jeu ! Voilà les raison :


Niveau 2 :
puissance : 5
dégâts : 2
P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 3 :
puissance : 6
dégâts : 4
P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 4 :
puissance : 7
dégâts : 4

P= pouvoir au niveau 5
B= stop pouvoir adv.

Niveau 5 :
puissance : 8
dégât : 6


P= courage : stop bonus
B= stop pouvoir adv.

Alors vous la jouer au premier tour et hop elle devient la carte impassable à pilz égale... Et encore, si vous la mettez avec un bon Leader comme Hugo, Ambre ou Eyrik, elle fait qu'elle économise 2-3 pilz si on joue vraiment bien...

Certains disent que ça marche pas son pouvoir mais... Vous savez pas jouer.. Moi je joue avec elle et je là joue au premier ou 3 eme selon la premiere carte jouée et hop je sais quand ça s'active et je défonce l'adversaire... De plus, elle peut réduire les pouvoir des Skeelz, Caelus est donc nul face à elle...

Aller, petites tetes vertes svp smiley

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