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r Timmy

Sorti le vendredi 07/12/07

Timmy aurait mieux fait d'écouter sa maman lorsqu'elle lui disait de ne pas accepter les bonbons des inconnus et de ne surtout jamais s'approcher du magasin de Candy Jack. Maintenant, Timmy n'a plus d'autre choix que de rejoindre le Nightmare. Bien fait pour lui.

Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

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    2Pouvoir débloqué à
    1Stop Bonus Adv.
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    4Pouvoir débloqué à
    2Stop Bonus Adv.
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    7Poison 2, Min 4
    2Stop Bonus Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Timmy :

Poison 2, Min 4

Si Timmy gagne le round, à la fin de chacun des tours suivants, votre adversaire perdra 2 points de Vie, minimum 4. Si l'adversaire a 4 point(s) de vie ou moins, le poison n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Bonus Adv.

Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

20 commentaires sur Timmy

Jeudi 06/03/2008, 10:16

Arrivé après Sheitane dans le clan Nightmare, Timmy s'est largement fait comparé à cette dernière. Son pouvoir, un poison virulent, a forcément attiré l'attention.

Pourtant, se limiter au pouvoir serait commettre une grave erreur. En effet si l'on devait juger uniquement sur le pouvoir, on se rend vite compte que Timmy n'est pas si fort. Avec poison 2 min 4, cela signifie que pour tirer tout le bénéfice du poison, il faut absolument qu'il passe au premier tour, ce qui amène effectivement l'adversaire à 4 de vie, si et seulement si aucun autre dégat n'est infligé (en ne comptant pas d'éventuels regain de vie)! Et si l'on passe d'autres cartes avant Timmy, les déGats déjà infligés risquent de rendre le minimum de 4 du poison peu efficace. En cela le pouvoir de Sheitane semble bien meilleur, avec un minimum à 1. Quand on considère que Sheitane n'est qu'une 2 étoiles, et que Timmy pour une 3 étoile n'a qu'un de puissance et un de déGats de base de plus, on peut se demander si cela en vaut la peine (surtout pour une carte rare).

Mais au sein des nightmares, une puissance de 7, c'est justement très intéressant, surtout pour une 3 étoiles (les grandes puissances étant autrement réservées aux 5 étoiles: lelena, Kolos, Nistarok...). Une puissance de 7 fait de Timmy non seulement une arme offensive convenable par son pouvoir (qui peut obliger l'adversaire à utiliser plus de pills que sur une Sheitane au premier tour), mais aussi un contreur convenable, combiné au bonus de clan. En effet avec un stop bonus et 7 de puissance, il peut battre ou faire jeu égal avec un certain nombre de cartes généralement dangereuses (Striker, Marina, Fifty, Vermyn N, Kati, Methane, Peeler, Bryan, Gertrud, Yayoi, Charlie, Alec, Anita, Kiki, Wee Lee, Beetenka...)

Timmy permet donc de mettre une certaine pression sur l'adversaire sur les deux premiers rounds grosso modo, ou il peut exploiter son pouvoir, en attaque et en défense. Bien sur, il suffit d'un stop pouvoir en pouvoir (car le bonus de clan GHEIST/Roots est annulé par le stop bonus Nightmare) pour échapper à cela. Mais si on y réfléchit bien, la majorité du clan Nightmare s'appuie sur des pouvoirs, et pour l'adversaire d'un deck Nightmare, garder des stop pouvoir est souvent utile, si on a un kenny ou un Kolos qui traine par ailleurs. Autant la réduction de déGats pourra fonctionner pour ces grosses cartes, autant elle s'avère inefficace sur du poison. La seule option pour jouer une carte sans trop de danger reste un stop pouvoir dans beaucoup de cas.

On l'a compris, Timmy est une arme de plus pour les nightmares et une excellente arme qui plus est. Son seul défaut, si on peut parler de défaut, est de demander 3 étoiles, dans des decks où l'on veut souvent caser des cartes comme kenny ou Kolos. En 3 étoiles, il est généralement en concurrence avec Dieter, qui moins flamboyant est néanmoins particulièrement utile pour son stop pouvoir. Et on a vite tendance à se dire qu'une Sheitane, en 2 étoiles, pourra aussi bien faire l'affaire. Avec l'arrivée d'Erzsebet, qui est une vrai bloqueuse Nightmare, Timmy est donc un peu entre deux (Sheitane et Erzsebet). Plus polyvalent, il me permet généralement de bluffer plus facilement. Mais les étoiles sont chères dans un deck Nightmare!

Vendredi 26/11/2010, 13:47

je trouve que le 2* ont presque tjr 2 de degats
Timmy levels 1
puissance:2
degats:1

levels 2
pui:4
degats:2

levels 3
puissance:7 good
degats:2 bof
pouvoirsmileyoison 2min4 smiley
Timmy se ratrappe avec son pouvoir et puis il faut l'acheter pour avoir dundley ld

mais pour moi sa reste un bonne Nightmare car ils ont de faible degats sauf Kolos Ghumbo et d'autre

merci d'avoir lu et tete verte sil vou play smileysmiley

Dimanche 13/09/2009, 21:45

Avec l'arrivée des Jungo et d'une multitude de pouvoirs +X vie, le méta jeu à changé, et le minimum 4 du poison de Timmy est bien moins handicapant. Un détail à prendre en compte donc.

Jeudi 15/03/2012, 07:53

Timmy ne se joue et se jouera que dans le nouveau mode elo avec 14 vie c est facile a passer et le min 4 et pa si enbettant que sa avc 14 pv tester le je suis sur que l adversaire ne mettra pas son stop prv il les garde conte kenny Sheitane et autre Pansmiley

Dimanche 21/11/2010, 18:42

alors... Timmy smiley

une p'tite carte qui a vu sa valeur s'envoler, +600% pour une valeur finale de 6000 ctz lors de la première quête pour une carte légendaire, le bien nommé Dudley Ld

pour ce qui est des stats

7 de puissance smiley
2 de déGats smiley
pouvoir: Poison 2 min 4
Bonus: Sto bonus adv. smiley

niveau graphisme, j'adore cette carte qui est ma foi très sympathique, avec une p'tite préférence pour le niveau 1.

pour ce qui est de la carte en elle meme, elle ne trouve pas vraiment son compte dans un deck Nightmare, faut dire qu'il y a d'autres 3* Nightmare intéréssantes... Nerfeniti, Arawaka, Pan, Dieter... toutes ces cartes sont en général classées devant Timmy. mais cette carte a malgrès tout quelques avantages, nottement, j'adore le combiner avec kenny, il suffit de passer Timmy avec 5 pillz (ou 6) et ensuite mettre kenny, ça marche pas tout le temps, mais c'est quand meme sympa. smiley

pour conclure, Timmy est une carte qui plaira aux débutants, avec sa puissance, son pouvoir et surtout son stop bonus, mais ou les joueurs plus experimentés ne trouveront pas leur compte.

merci de votre attention, et tête verte, svp smiley

Dimanche 04/12/2011, 09:09

Timmy est horrible au niveau3!!!smiley

Lundi 18/03/2013, 01:20

Moi je dit: Timmy Cr !! smiley

Samedi 21/04/2012, 00:18

Mdr magnifique masque de ghost face que l'on voit au niveaux 1 et 2 smiley (PS:Gosht face est un tueur dans Scream)

Mardi 08/05/2012, 09:00

il a tro la classe

Mardi 29/05/2012, 19:43

ukkpmjpo
smiley

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