Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • GHEISTToropicture
    starstarstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusStop Pouvoir Adv.
  • GHEISTToropicture
    starstarstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusStop Pouvoir Adv.
  • GHEISTToropicture
    starstarstarstar
    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5BonusStop Pouvoir Adv.
  • GHEISTToropicture
    starstarstarstar
    Puissance6Pouvoir-3 Puis. Adv., Min 4
    Dégâts5BonusStop Pouvoir Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Toro :

-3 Puis. Adv., Min 4

La Puissance du personnage adverse est réduite de 3 points ou jusqu'au minimum de 4. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 4, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Pouvoir Adv.

Le Pouvoir du personnage adverse est annulé, s'il en a un.

25 commentaires sur Toro

Vendredi 26/09/2008, 00:04

Y avait un très bon commentaire je trouve dommage qu'il ait été supprimé, il disait :

Toro, un personnage très olé-olé smiley

Par contre en ce moment il a tendance à être placé en priorité par rapport à Methane et ce sans réflexion préalable.

Prenez par exemple un deck jouant sur le bluff et non sur les dégâts, genre un demi deck Piranas. Ici le deck manquera cruellement de dégâts, et avec des cartes comme Hawkins ou dahlia ne manquera pas de puissance. Alors pourquoi mettre Toro ? Certe il a un avantage certain en puissance, mais il a deux dégâts de moins que Methane, et quand la carte qui a le plus dégâts dans un deck s'arrête à 5 dégâts (dahlia, par exemple), on peut regretter de ne pas avoir Methane.

De même, prenez un demi-deck Ulu Watu classique chez les joueurs ayant un certain budget, donc avec Lulabee lvl 4 Nanook Gaia et Gabrielle. Là aussi, niveau puissance on est blindé de cartes qui passent avec quelques pillz... mais les dégâts sont absents. Et quand on économise quelques pillz, on peut les mettre sur Methane...

Et pour tous ceux qui face à mes deck Junkz Sentinel m'auront dit "trop sensible aux GHEIST et Roots", je retourne l'argument. Parce que face à des Roots ou des GHEIST, Methane s'en sort mieux que Toro.

J'aime Toro aussi c'est un très bon perso smiley mais faut regarder le preset avant de le conseiller systématiquement à la place de Methane smiley

Lundi 27/08/2012, 14:36

cr ? si vous pensez qu il merite pouce vert smileysmileysmiley

Dimanche 08/01/2012, 23:59

tres inspirez de mr bison de street fighter sauf qu'au lieu de bison c'est Torosmiley

Jeudi 29/03/2012, 23:44

Cette carte est interdite d'ELO à vie ou quoi?
Ou c'est le GHEIST le problème?

Toro est très bien comme carte, mais ne fera pas gagner un match à elle seule (ou alors j'ai pas compris qu'on pouvait faire 12 de dégâts avec:weirdsmiley.

Après niveau stat, le pouvoir est fort utile ok, mais les dégâts sont raisonnables, et vu que la majorité des types jouent avec des réducteurs de dégâts ou de puissance, je vois pas le problème?

Après le GHEIST commence à être un clan de "hated", la preuve 40% des gars abandonnent quand ils sentent la défaite.

Même graphiquement elle a de la gueule je trouve, et c'est encore un bon rapport qualité prix, alors faites un effort et sauvez le soldat Torosmiley

Mercredi 10/07/2013, 21:55

Toro Cr.

Dimanche 19/04/2015, 23:02

Toro ou le monstre des GHEIST, lui et Rolph font tellement de dégâts smiley Malheureusement interdit en elo (bon ça se comprend hein) mais fait des ravages en TQ et en Survivor smiley

Lundi 08/08/2011, 20:41

Pas du tout d'accord avec Naba chizuru, Toro bat Jackie Cr à pillz égale à partir de 10 pillz (si il attaque en premier) ce qui rend vraiment Jackie Cr sont ces stats+son pouvoir+son bonus. Toro "n'est abusé" que par son pouvoir+bonus mais il a du mal contre les clan modifieur de puissance et modifieur d'attaque

Mercredi 24/08/2011, 21:31

Toro est très fort mais sans son pouvoir il est plutot faible donc dans un deck avec Rolph,....il serais parfaitement adapté mais contre les All Stars mieux avoir Ambre dans le coin!!!sinon il est conseillé de le prendre.

Dimanche 11/09/2011, 02:16

+1 pour CF-Rey : le GHEIST manque beaucoup de puissance et/ou d'attaque en elo, c'est bien beau de couper le pouvoir de l'adversaire, mais si on est à 6 de puissance et lui à 7 avec un bonus +/- 8 attaque (pour prendre un exemple "moyen"smiley, on ne passe pas. Interdire Toro en elo me semble donc abusif, cela revient à désarmer ce clan qui a déjà bien du mal à cause de sa faible puissance (tout le monde ne peut se payer miss twice)...

Samedi 10/12/2011, 22:29

Toro est une bonne carte, surtout chez les GHEIST, chez qui une carte comme Wardom est déjà un gros bourrin. Sisi.
Bref, pas de Willy/Ambre pour ce clan très apprécié pour son côté "je suis méchant, glacial, et je l'assume" avec des persos classes, et démoniaques.

C'est pas nouveau, les GHEIST n'ont aucune puissance de feu, sauf peut-être Draheera, et Wardom, et peut-être XU52, et encore, il fait pâle figure face à un simple Esmeralda, Mindy, Rowdy.
Bref, Toro permet de ne pas se faire jeter dans les orites niveau puissance, est-ce suffisant, j'en doute.

Dimanche 06/05/2012, 17:59

MA-P4nTh3rE désolé pour toismileysmileysmiley

Vendredi 11/05/2012, 01:26

bison de street fighter lol

Mercredi 23/05/2012, 07:00

Toro est pas mal quand il y dautre carte avec des gros degats moi je trouve que le deck GHEIST est tres fort

Mercredi 30/05/2012, 14:35

Couplée avec Eyrik, cette carte est presque imbattable. Dans un deck avec Wardom, Draheera, Rolph, Lin Xia, XU52 et Leviatonn vous ferez des ravages. Presque uniquement des victoires par KO.

icon1 missions