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c Frida

Sorti le vendredi 25/04/08

Vivre à Clint City peut s'avérer un peu stressant et on a parfois besoin de soutien psychologique, comme lorsqu'on a été transformé en zombie par Candy Jack, ou qu'on sort d'un spectacle des Freaks. Lorsque rien ne va plus, n'hésitez pas à venir parler à Frida.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • RescueFridapicture
    starstar
    3Pouvoir débloqué à
    1Support : Attaque +3
  • RescueFridapicture
    starstar
    3Courage : Puis. +3
    4Support : Attaque +3
Pouvoir

Pouvoir de Frida :

Courage : Puis. +3

Si Frida est joué(e) en premier dans un round, sa Puissance est augmentée de 3. Si Frida est joué(e) en second dans un round, sa Puissance correspond à celle indiquée sur la carte.

Bonus

Bonus :

Support : Attaque +3

Les points d'attaque de Rescue sont augmentés de 3 points pour chaque personnage appartenant au clan de Rescue se trouvant dans son équipe. Notez que Rescue est lui même pris en compte.

11 commentaires sur Frida

Mercredi 22/07/2009, 19:33

Frida, une carte quasi impossible à vendre, très accessible aux joueurs mais ils n'en veulent pas. Certains parlent que Nobrocibix mérite une retraite bien mérité, mais il est encore utilisé. Mais Frida dans tous sa, pourquoi n'interesse-t-elle personne? Un potentiel de 6/4 pour une 2*, dans un mono clan Rescue, c'est une 6/4 bonus + 12 attaque quand même. Les joueurs tels que M0-77185, lgs-77185 et j'en passe, me décoivent énormément... Je ne vois pas l'intêret de dire qu'elle est nul, alors qu'elle peut encore être très jouable...

Il faut que cette carte revive, pas forcément un passage en Cr, peut importe le moyen, mais il faudrait que cette carte redevienne quelque chose... Excusez moi pour ces commentaires, mais cette carte me tient particulièrement à coeur, puisque c'est une des toutes premières que j'ai eu...

Samedi 23/01/2010, 15:36

j'ai juste envie de dire que cette carte n'ai pas nul pour moi c'est la 3eme 2etoile des rescues si on mise sur les degat parsque escuser moi mais c'est la seule Rescue 2 etoile a avoir 4degat et son pouvoir peut servir de bluff face a l'adversaire il suffit qu'il place un gros thon avec 2pillz vous vous en aver mis 4 et hop vous passer les 4degatsmileysmileysmiley
pour mon premier com une petite smileysmileysmiley

Lundi 10/08/2009, 13:05

Lvl 2 :

P : 3
D : 4
Pouvoir: Courage: puissance +3

Voilà Arkam, la carte est moyenne mais jouable. ça reste une 6/4 avec pouvoir donc les dégâts sont bons pour une 2*, les recues sont habitués aux puissances à 6 ou inférieures.
Il est donc compensé par son bonus qui aide bien à faire passer les dégâts de Frida.
C'est sur sensible aux stops, mais quel Rescue ne l'est pas?

C'est une carte à avoir je pense vu le prix elle peut rendre de bons services

Samedi 19/01/2013, 11:50

je l aime bien au niv 2smiley

Mardi 12/07/2011, 16:19

Frida est une carte que je recommande à tous les débutants et qui son fan des Rescue, en effet c'est très facile facile d'avoir 130 clintz.

Avec 3 de puissance et 4 de déGats,on pourrait qu'elle est nul mais pour un débutant, non!smiley
De plus avec son pouvoir: courage +3 puissance, ce qui est rare pour une 2 étoiles, Frida montera 6/4, pas mal non?

Sa faiblesse évidemment est de tomber sur un Stop pouvoir, mais pour un débutant, on en trouve quasiment pas voir pas du tout.
C'est pour cela que cette carte sera parfaite pour un débutant.smiley

Mais pour un expert c'est carte sert. A quoi me direz-vous?smiley
Et bien je vous laisse devinez...

Bon c'est bien parce que c'est vous, elle sert tout simplement à augmenter sa collection!!!smiley

Une tête vert svp merci

Mercredi 28/12/2011, 16:25

c'est une bonne carte que si son pouvoir est activé sinon elle est un peu nulle mais sinon je n'ai jamais regrété de l'avoir acheter
smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Dimanche 12/01/2014, 11:18

une bien bo...heu... Belle carte!smiley

Mercredi 02/01/2013, 20:56

Je dirais plutôt au staff de supprimer vos commentaires smiley

Jeudi 03/12/2009, 13:31

Pourquoi Frida n'a-t-elle pas plus de popularité?
Tout simplement parce qu'elle est un cran en dessous des autres 2* du clan. Attention, je ne dis pas qu'elle est nulle ! Cette carte possède un très bon rapport qualité/prix ! Mais comparons là aux autres :

Par rapport à Lea, il n'y a pas photo 6/2 stop bonus, Frida est malheureusement battue car elle dépend trop de son pouvoir et de son bonus.
Steve? Idem, de plus il peut être facilement utilisé comme réducteur.
Vinny? Vous ne serez peut-être pas d'accord avec moi mais je le préfère à Frida. Même si son bonus s'active rarement, il devient 8/3 et avec son bonus clan, il devient pratiquement imbattable.
Larry, potentiellement 7/3 mais sans courage !
Enfin Denise, là c'est du kif kif pour moi mais les gens préfèrent en général un réducteur de dégât (plus polyvalent) s'ils ne peuvent pas avoir mieux.

Maintenant, posez vous la question : Qu'est-ce que j'attends d'une 2* chez les Rescue? Moi personnellement, je préfère des bons blocs à l'instar de Lea, Larry et Vinny ou des réducteurs comme Steve. Je pense que ce qui tue cette carte c'est son courage qui la rend prévisible et faible contre un stop pouvoir. Maintenant, elle est bonne pour un deck débutant mais sans pour autant être vraiment utile en T1 ou en Elo chez les plus expérimentés.

Dimanche 22/09/2013, 12:22

3/4 courage : Puiss +3 ===> Frida est une deux étoiles trop faible dans un Rescue,

1) Comparaison avec les autres 2 étoiles :
Krash +1/+4 de puissance / différentiel de -1PV
Sue +1/+4 de puissance théorique (mais combo atk++/puiss adv-) / différentiel -1PV en victoire et +1PV en défaite
Lothar 0/-3 mais la combo +atk/-Puiss lui donne un avantage de 3 pillz pour 1, et le donne vainqueur à pillz égaux jusqu'à une mise de 12... dégâts+1
Anita et Steeve ont plus +1 puissance hors courage, et +2PV en défaite

2) Les Rescue ont beaucoup de cartes soumises à une condition (Courage = 6, Confiance = 3, Revanche = 2, Riposte = 1, Stop = 3) bien plus utiles que Frida, et trop de conditions s’annihilent et rendent le jeu prévisible.

3) En mode brutal les Rescue ont beaucoup de cartes qui infligent entre 7 et 5 dégâts pour gagner en 2 rounds, mais que Cliff et Alec Cr smiley qui tapent à 8+

Donc une carte sans puissance la moitié du temps, sans temporisation (PV, réduction des dommages), non décisive = boulet.

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