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u Chiro

Sorti le vendredi 23/05/08

Fille d'un des chefs de La Junta, Chiro adorait foncer tête baissée au cœur de la mêlée pour distribuer les coups mais sous la pression maternelle, papa a dû donner quelques ordres et depuis, Chiro est interdite de champ de bataille. Peu importe, bien cachée dans son armure de combat, elle peut de nouveau foncer en première ligne incognito.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • La JuntaChiropicture
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    4Pouvoir débloqué à
    1Dégâts +2
  • La JuntaChiropicture
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    6Pouvoir débloqué à
    1Dégâts +2
  • La JuntaChiropicture
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    8Support : Dégâts +1
    1Dégâts +2
  • La JuntaChiropicture
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    8Support : Dégâts +1
    2Dégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Chiro :

Support : Dégâts +1

Les Dégâts Chiro sont augmentés de 1 points pour chaque personnage appartenant au clan de Chiro se trouvant dans son équipe. Notez que Chiro est lui même pris en compte.

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de La Junta sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

24 commentaires sur Chiro

Lundi 29/09/2008, 13:01

arretez de dire que Chiro n'est utilisable qu'en mono , c'est totalement faux au meme titre que cobby, regardez un peu le nombre de bi-clan elo qui l'integrent ce cobby.

donc en mono c'est sur 8/8 c'est monstrueux tout simplement, mais bon 8 de puissance ca sert toujours en elo et en mono vous aurez tres souvent une 8/6 et 8/7 en l'abscence de stop pouvoirs donc deja tres correcte en soit avec elle Bryan fait tres bon menage sachant que Wardog et jane ramba forment un exellent bloc avec celles ci c'est a dire que vous avez de quoi faire de bons gros two shot en elo en seulement deux cartes donc cette carte est veritablement un plaie

une note générale de 17/20 donc pour cette carte capable de changer le match a elle seule car 8/6 en moyenne en biclan avec une certaine dose de stress apportée pour l'adversaire ar du coup il sentira le two shot venir et si vous placez le premier coup bah la c'est carement mauvais pour lui et meme en feinte ca reste tres utilisable (pillzera pillzera pas ?)

couplés aux GHEIST Roots ou Nightmare les La Junta deviennent tres efficaces face aux autres clans car vous avez de quoi rivaliser avec les pussy et ulu (avec Shakra ou encore Rolph et Toro selon le clan choisi) et dans une certaine mesure contre les Piranas etc Grace a une tres forte puissance
les Piranas qui supportent rarement de se faire contrer sur une carte ou l'adversaire a pillzé.

Chiro est donc parfaite pour relancer le clan en elo

Mardi 27/05/2008, 12:44

Pour ceux qui veulent ces stats :

~Niveau 1: 4/1
~Niveau 2: 4/2
~Niveau 3: 5/2
~Niveau 4: 8/2

Pouvoir: support déGats +1 (Donc +4 avec un deck seulement Junta smiley )
Bonus: dégâts +2

Carte surpuissante étant donné qu'elle vaut 4 étoiles.
Seulement il ne faut pas qu'elle tombe sur un Dieter avec un stop pouvoir et bonus.

Avec son bonus et son pouvoir elle se retrouve à 8/8 smiley

Samedi 06/12/2008, 11:06

Je ne m'explique toujours pas son prix.
Comment peut elle ne même pas valoir 1000 clintz quand on a une puissance de 8 , un potentiel de dgats pouvant atteindre 8 également.
Alors évidemment on a les habituel commentaires: bonne carte mais contre un Dieter elle ne fait que 2 de degats.
Bien sur , encore faut il la jouer contre Dieter (je rappelle qu il y a au moins un round ou vous déterminer la composition du combat) et puis c une des rares cartes qui gardera toujours un avantage.
Je m'explique : - face aux Roots aux au GHEIST en general 8/4
- face aux Nightmare ou aux pirhana 8/6
- pussy 8/6
- Bangers et ulu 8/8
- All Stars 6/8
enfin bref vous m avez compris.

Donc une très bonne carte, le tout pour 4 étoiles et qui ne vaut même pas 1000 clintz.
Que voulez vous d autres.

Samedi 06/03/2010, 16:22

Chiro et Masamu ne feraient-ils pas référence au célèbre Mangaka Masamune Shirow, connut entre autre pour Applesseed ?
Je trouve qu'au lvl 2 elle ressemble à Dunan l'une des protagonistes, et son armure de combat fait penser aux landmates très largement exploirtés dans la série (surtout les petites oreilles). Mangas (tous ceux du maître d'ailleurs) absolument à lire pour les amateurs.

A part ça c'est un monstre en mono-clan, un peu moins contre les STOP POUVOIR ( 8/4 ça reste jouable à mon avis).

Dimanche 22/02/2009, 17:10

alors analyse :
un bonne carte qui est jouable et mono et en bi mais personnellement je la préfére en mono si il n'y a pas de stop pouvoir ou bonus elle devien monstrueuse pour son nombre détoile je ne mettrait pas les stats je trouve sa inutile et la biographie vous regardez simplement en heut voila bon jeux

Mercredi 15/02/2012, 12:27

Chiro - 8/2
Pouvoir : Support : +1 Dégâts
Bonus : Dégâts +2

Les + :

-8 de puissance brute et stable
-8 de dégâts sans réducteur, jusqu'à 10 en fury
-Possibilités de Two-Shot aisés avec le reste du clan
-Elle me rappelle Iron Man smiley

Les - :

-Les dégâts restent fragiles et atteindront rarement 8 à cause des StopPouvoir, StopBonus, Réducteurs, etc...
-Jouable en monoclan, un peu limitée en bi-clan
-Une puissance élevée mais fragile avec les -X Puis.Adv qui traînent

Conclusion :
Si rien n'est là pour l'entraver, Chiro rentabilise bien ses 4* en tant que 8/8. Seulement elle n'a rien pour se protéger, ce qui fait d'elle une carte très fragile face à de nombreux clans. Elle reste une bonne carte en monoclan puisque son potentiel de dégât se rajoute à celui d'Isatis&co offrant des Two-Shot toujours plus variés. Dans l'ensemble, Chiro est une carte qui entre bien dans l'esprit du clan.

Note : 7.5/10

Dimanche 08/06/2014, 09:10

Il n'y aurait pas une référence à Tron Bonne et "le Gustaff" de Capcom par hasard ?

Samedi 18/04/2009, 19:35

Une carte énormissime. Avec un deck 100% Junta, elle atteint 8/8. Elle peut facilement nous sauver un combat, lorsque l'ennemie nous a enfiler 8 points de dégâts mais qu'il n'a plus de pillz au dernier round. Son seul problème est sa vulnérabilité face à un "stop pouvoir". Ne jamais la poser quand on a l'initiative (sauf dernier round). Parce qu'une 8/4 ne nous apporte pas grand chose.

Mercredi 29/04/2009, 13:43

Ceux qui joue avec un Deck Mono Junta, "mais" quand même smiley ont, j'espère un Leader dans leur Deck (qui sera d'ailleur Bridget que je recommenderais pour ceux qui aime l'efficacitésmiley, et n'aime pas payer des fortunes pour çasmiley), Chiro est au même titre que Dacote ( qui fait du one shoot et peut, si bien utilisée faire du mono round -12points de vies smiley, l'unes des cartes à avoir dans son Deck mono-Junta smiley. et quel prix.... dérisoir smiley
Ceux qui passent dessus devraient essayer de faire un autre clan sérieux là... car tout l'intérêt de cette carte c'est justement pour ceux qui arrivent à caser 2 potes Junta, voir, un piti 3ème à Chiro, qui avec son pouvoir ça lui confère +3 à +4 de déGats !!! ce qui nous amène à une carte non pas 8/2, mais 8/8 au max voir 8/7 au pire smiley sans compter de Pillz en fury bien entendu hein smiley 8/10 dans le meilleur des cas donc smiley
Après chacun fait son affaire, je déconseille cependant tout de même au Multi-clans... aucun intérêt smiley ...
Soyons honnête.
Mais Chiro reste à avoir sous le coude, dans sa collection, si on joue parfois avec ce clan, au combien fabuleux quand on sait s'en servir, qu'est La Junta.
Et qui reste du moins non compliqué non plus smiley

Jeudi 28/05/2009, 15:24

Aaah Chiro, une carte que je vénère =)

Etant fan de La Junta, je me suis assez rapidement procuré cette carte.. et quelle carte smiley

Au maximum de ses capacités elle atteint 8/10 (fury), et même en cas de stop pouvoir, ou stop bonus, ses déGats restent largement acceptables !

4 étoiles restent honorables, une de + et elle risquait d'être délaissée, une de moins et elle devenait carrement cheaté =o

En somme, une carte que je conseille à tous dans un deck mono ou bi, et sinon.. rien que pour l'illustration, elle vaut le coup =)

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