Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • La JuntaMasamupicture
    starstarstar
    Puissance1PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusDégâts +2
  • La JuntaMasamupicture
    starstarstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusDégâts +2
  • La JuntaMasamupicture
    starstarstar
    Puissance3PouvoirSupport : Puissance +1
    Dégâts5BonusDégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Masamu :

Support : Puissance +1

La Puissance de Masamu est augmentée de 1 point(s) pour chaque personnage appartenant au clan de Masamu se trouvant dans son équipe. Notez que Masamu est lui même pris en compte.

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de La Junta sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

16 commentaires sur Masamu

Samedi 10/04/2010, 20:45

Je me permet de faire un commentaire en tant que débutant.smiley
Masamu est une carte très pratique pour les commencement en clan La Junta, elle possède un bon potentiel car son pouvoir
lui permet de faire un bon bluff et elle peut vraiment faire de gros déGats si elle réussie a passer.smiley
Evidament, faut lui demander trop face au stop pouvoir comme avec les Roots ou les G.H.E.I.S.Tsmiley
Mais sans ça, un petit 7/7 a 700 clintz (vive les 7smiley) c' est pas trop mal pour commencer.
Bon, bas j' espère que mon premiers commentaire aura du succès...smiley

Vendredi 06/06/2008, 02:17

Nom: Masamu

Lvl 1:

Puissance: 1
Dégâts: 2

Lvl 2

Puissance: 2
Dégâts: 4

Lvl 3

Puissance: 3

Dégâts: 5

Avantages:

-Potentiel de 7/7
-Excellent prix
-Petit nombre d'étoiles
-Parfait pour decks ELO
-Très accessible
-Bon pour bluff

Désavantages:

-Extrêmement sensible aux stop pouvoir
-Je ne vois aucun autre désavantage, très bon clan...!

Donc comparant les désavantages et les avantages, on voit que ce personnages à beaucoup de potentiel et est très bon pour son prix et son nombre d'étoiles. Je recommande FORTEMENT. Si j'aurais à donner une cote je donnerais un joli 9/10smileysmiley

Mercredi 22/06/2011, 20:24

Masamu est ( selon moi ) une très bonne carte .Une 7-7 ( quand tout se passe bien ) pour 600-800 clintz ce n'est pas négligeable !

Je la conseille a tous les débutants voulant commencer un deck La Junta ( éviter quand même de l'acheter en premier )

Selon moi , un bon petit deck pour débutant ses :

- Isatis ( 1000 clintz )
- Masamu ( 700 clintz )
- Niki ( 150 clintz )
- Archibald ( 700 clintz )
- Tank ( 600 clintz )
- Myke ( 150 clintz )
- Winston ( 120 clintz )
- Leo ( 250 clintz )

TOTAL : 3670 clintz
arrondi : 3500-3600 clintz

Plutôt abordable non ?

( je conseille aussi Thormund car sa puissance brute m'a sauver de beaucoup de situation désespérer... et je peux parler j'ai fini toutes les missions de La Junta ! )

( je ne met pas de carte très forte car jouer fort quand on débute ne permet pas pour la suite de développer des stratégies correctes )

Lundi 11/01/2010, 15:24

Masamu son Histoire :

Masamu pourrait etre un mecanicien heureux : apres plusieurs annees de galere avec des mercenaires mal rases et puant la sueur, il a finalement trouve un boulot au sein de La Junta. Malheureusement pour lui, son job est de maintenir en etat l'armure de combat de Chiro et vu le style de pilotage de la Belle, il n'est pas pret d'avoir une journee de conge.

Masamu niveau 1

Puissance: 1
Dégâts: 2

Niveau 2 :

Puissance: 2
Dégâts: 4

Niveau 3:

Puissance: 3
Dégâts: 5

Lavantage de Masamu ses son pouvoir qui est : support + 1 degat mais si se pourvoir est stoppé , Masamu ne sert plus a

rien.Cest une carte a un bon prix mais attention au stop pouv0ir.

Mais sinon smileysmiley

Mardi 18/12/2012, 14:03

Une des nombreuses cartes "support" du clan de La Junta qui donne à ce clan cette touche mono-clan.

Le problème, c'est que chez les cartes support, en général c'est quitte ou double.
Soit elles sont jouées en Mono et elles sont excellentes voir cheatés, soit elle sont joués en bi-clan et devienne moyenne.

Pour Masamu c'est différent.
Soit elle est grotesque, soit elle est jouable mais sans plus.

On ne peut pas dire que la carte soit mauvaise ou injouable ; après tout à plein rendement elle devient une 7/7 pour 3* c'est qui est plutôt bon.
Seulement elle est terriblement irrégulière et devient une carte morte face à n'importe quel Stop Pouvoir.

Tout les joueurs expérimentés savent qu'on ne se lancent pas dans le l'ELO si on doit perdre face à chaque stop Pouvoir.

Inserer Masamu dans un jeu, c'est accepter de perdre 1 match sur 3, c'est prendre un risque colossale, pour avoir la "chance" d'avoir de temps en temps... une 7/7 pour 3*.

Or, le risque est beaucoup trop grand pour le résultat.

Privilégiez donc une autre carte à Masamu que vous vous garderez pour disputer des combats sans enjeux.
Ou alors... si vous êtes débutant et que vous n'avez rien de mieux smiley

Dimanche 12/05/2013, 09:57

Masamu est une carte vraiment utile pour son prix. Ses statistiques ont beau être faibles, son pouvoir change tout. En bref, Masamu peut avoir des stats de 7/7 sur un deck only La Junta.smiley
De plus, son prix rivalisant avec beaoucoup d'autres comme Archibald, par exemple, lui permet d'être accesible aux débutants comme aux plus anciens d'Urban Rivals.smiley

Mais, malgré ses statistiques fiables, et son peu d'étoiles, un seul stop pouvoir pourrait suffire à la faire plier.smiley
Une partie contre un stop pouvoir la rends quasiment inutile car elle n'a plus une puissance suffisant, ce quiest dommage, surtout quand elle a beaoucoup de dégâts.smiley
Bref, une carte que je recommande seulement aux débutants et dans un deck sans Leader pour avoir un support plus puissant.smiley

J'espère avoir été à la hauteur de vos attentes et pas trop long. Merci d'avoir pris la peine de lire et bon courage.smiley

Vendredi 18/07/2014, 08:09

On aime pas Masamu mais on adore Isatis...
Je dis ca je dis rien...

Jeudi 01/09/2011, 11:46

Xonip4 : si tu a déjà des cartes avec beaucoup de dégâts ou que tu veux débuter l'elo avec La Junta ( du suicide depuis que emeth a été interdit ) , achète plutôt Thormund .

Masamu est plutôt fait pour les quartier protéger ou du T2 .( en DM 7 de puissance sans pouvoir qui change l'attaque ses difficilement passable ...)
En plus imaginez une situation ou l'adversaire joue en mono Roots ou GHEIST avec Ambre , et bien la Masamu il la ramène plus ...

Bilan :

Masamu si il te manque de la collection ou des dégâts .

Thormund pour de la grosse puissance et de l'elo .

Jeudi 14/03/2013, 20:08

Masamu est une carte ayant un potentiel énorme en monoclan La Junta : une 7/7 pour pas cher, que demande le peuple ?

sa seule faiblesse un stop pouvoir, donc, a éviter contre les Roots et gheists car une 3/7 est d'un coup moins utile smiley
(mon premier commentaire, mettez une smiley si vous aimez smiley )

Vendredi 22/03/2013, 10:30

Masamu est une bonne carte pour ceux qui ont pas beaucoup de sous et qui veulent jouer mono Junta.

Sinon pour les autres moi je conseille Trish; elle craint un tout petit peu moins les SOA ( stop pouvoir ) infligera autant de degats, et défoncera surement les manipulateurs de puissance du style hum Pilzken pour rester dans La Junta smiley
Et n'est pas nécessairement obligée d'etre jouée en monoclan.

Bon ok Trish va beaucoup plus galérer sur des cartes style Montana mais bon, c'est pas leur point fort a La Junta les clans type Rescue and co smiley

Mais je m'égare un peu trop donc pour en revenir a Masamu qui est en soi une bonne carte pouvoir et bonus actifs ( surtout pouvoir ) pour une 3* elle est vite dépassé par les anciennes et nouvelles 3*

Préférez lui en 3*
Jane Ramba Cr 7/6 réducteur 2min1
Wyre 7/5 SOA ( mais vous l'avez déjà mis dans votre deck hein smiley )
Laura 8/4 dégâts = dégâts adv ( pas encore testée mais elle vraiment sympa smiley )
Milena 7/6 defaite -2vie adv min2 ( et passez ensuite votre Pilzken en mode 9pillz + fury !! oups mais non pas sur Uranus smiley )
Trish 5/7 -3puissance adv min 1
Nahomi 7/6 stop puissance+3 ( sur le papier elle est impressionnante 10/6 3* smiley mais en vérité pour arriver à la jouer avec son plein potentiel c'est surement que vous jouez contre du mono GHEIST mais sinon c vrai que saoblige souvent l'adversaire a placer son SOA sur le votre par exemple alors qu'on joue Masamu smiley )

Enfin bref sinon pour une étoile de plus il y a Isatis qui est largement beaucoup plus meilleure quoi xD +2puiss/+1degat

Dimanche 30/10/2011, 22:13

Cette carte tire son nom de Masamune, l'un des plus célèbres forgerons japonais. On retrouve des références à ce personnage dans de nombreux jeux vidéos. Par exemple, dans Final Fantasy X, la Masamune est l'arme ultime d'Auron.

Pour vous servie, Ark

Mercredi 12/09/2012, 19:09

moi j adore cette carte,meme si pour l acheter j ai du attendre et vendre des persos,je regrette rien.surtout avec son pouvoir de support et ses degats.le seule point faible c est bien stop pouvoir.contre les geist les pirhana et les Roots,elle devient pratiquement inutile .en tout cas elle super comme carte!!!

Samedi 22/01/2011, 03:04

je ne sais pas si je devrais l'acheter, Masamu ou Thormund? smiley smiley smiley

Mardi 04/09/2012, 20:26

CELA DEPEND SURTOUT DE TON DECK XONIP4 MAIS JE TE CONSEILLE PLUS Masamu QUI POUR MOI EST PLUS EQUILIBRE

Dimanche 05/05/2013, 21:37

stop pouvoir = Candy Jack smiley

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