Urban Rivals
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Bloodh

Pour commander un équipage tel que celui des Piranas, il faut une bonne dose d'autorité, pas mal de psychologie, de la patience aussi et un peu d'humour (en option). Mais surtout, il faut un sabre bien affuté et un sourire méchant qui font comprendre aux fortes têtes que les ordres, ça ne se discute pas.

  • Sorti le vendredi 04/07/08
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: phalloide
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Bloodh :
    +3 Vie
    Si Bloodh gagne son combat, le joueur contrôlant Bloodh gagne 3 points de Vie à la fin du tour.
    Bonus :
    Stop Bonus Adv.
    Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

    Au niveau 2 : min 23 682 Clintz
    Au niveau 3 : min 23 449 Clintz
    Au niveau 4 : min 23 320 Clintz
    Au niveau 5 : min 21 758 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Piranas

Après avoir écumé les océans du globe pendant de longues années, les Piranas du Capitaine Bloodh ont jeté l'ancre en ville, histoire de se dégourdir les pattes et de profiter un peu de la vie. Bruyants, bagarreurs et voleurs (bref des pirates), ils se sont rapidement fait beaucoup d'ennemis et quelques rares alliés. Mais surtout, ils s'amusent tellement qu'ils ne veulent plus repartir en mer.

Voir les personnages Piranas
Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :


9 commentaires sur Bloodh



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