Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • JungoScopicapicture
    starstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus+2 Vie
  • JungoScopicapicture
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    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2Bonus+2 Vie
  • JungoScopicapicture
    starstarstar
    Puissance8Pouvoir+2 Vie
    Dégâts2Bonus+2 Vie
Pouvoir

Pouvoir de Scopica :

+2 Vie

Si Scopica gagne son combat, le joueur contrôlant Scopica gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

11 commentaires sur Scopica

Mercredi 25/03/2009, 16:17

Scopica : Exploratrice patiente et meticuleuse, Scopica recherche dans les limites de l'ancien Zoo de Clint City les traces d'animaux touches par les radiations de la meteorite qui, au lieu de rejoindre les Jungo, ont choisi de se cacher et de vivre isoles. Parfois elle parvient a les convaincre de rejoindre le clan.

Jungo : La vie des animaux du Zoo de Clint City bascula la nuit où la météorite « JNGA XII » s'écrasa au milieu de leurs cages. Dans les instants suivant l'impact, les radiations émises par le gros caillou chamboulèrent les ADN de toutes les créatures se trouvant dans les parages. Mi-hommes, mi-animaux, les Jungo s'unirent derrière Ongh et jurèrent de ne jamais retourner dans une cage.

Rareté : Inhabituelle
Etoiles : 3
Dessinateur : Je l'adore ce dessinateur ! smiley Selon Kobushi, il s'appelle Mr Madchewi !
Jouable en ELO : Oui

Level 1 : Puissance : 5 / Dégâts : 1 / Pouvoir : Au niveau 3 / Bonus Clan : +2 vie
Level 2 : Puissance : 5 / Dégâts : 2 / Pouvoir : Au niveau 3 / Bonus Clan : +2 vie
Level 3 : Puissance : 8 / Dégâts : 2 / Pouvoir : +2 vie / Bonus Clan : +2 vie

Scopica ne fait pas peur avec ses deux de dégâts, mais avec son pouvoir et son bonus combiné, ça fait une +4 vies ! De plus, du haut de ses 3 étoiles, elle a 8 de puissance ! Vous perdez 1-5 ? Mettez Scopica ! Si elle gagne, vous passer à 5-3, ce qui vous avantage bien entendu !

Conclusion : Scopica, en plus d'être jouable à tous les niveaux, vous fait récupérer 4 vies assez facilement grâce à ses 8 de puissance ! Tout simplement énorme !

Si vous avez aimer mon commentaire, cliquez sur ces belles têtes toutes vertes !

Mercredi 22/07/2009, 11:45

Nom : Scopica
Dessinateur : Tony Semedo
Puissance : 8
Dégâts: 2
Pouvoir : +2 vie
Bonus : +2 vie (tiens c'est pareil smiley )
étoiles : 3

Les jungos regorgent de 3 étoiles, et Scopica est popur moi la meilleure pour l'Elo, j'explique :

D'abord sa puissance est maximale et ne dépend pas de son pouvoir. Pour 3 étoiles, ça reste énorme 8 de puissance !! Elle est comparable à Noodile ou Tyd sur ce point. Quand elle est jouée, elle est dure à rattraper, ce qui fait qu'elle doit être gardée pour la fin du duel, quand l'adversaire aura perdu ses pillz.

2 de dégâts, c'est pas grand chose, mais le jumelage pouvoir bonus offre + 4 vie !! smiley
Et je préfère + 4 vie que + 4 dégâts !! Pourquoi ? Parce que quand on a passé Sylth au premier ou deuxième tour, on a pas besoin de dégâts, mais de vie pour faire définitivement la différence !!

Petite comparaison maintenant avec les autres 3 étoiles :

- Jalil est à 7/3, avec - 2 vie et +2 vie, soit 7/7 de potentiel. Sachant qu'on préfère la puissance au dégâts en type 1 et ELO, Scopica l'emporte malgré 1 dégâts de moins.

- Radek est à 7/3, avec - 2 puissance min 4 et + 2 vie, soit 9/5 de potentiel. Mais là la puissance est dépendante du pouvoir, c'est pour ça qu'il a peu de dégâts : son pouvoir est très bon. Face à un stop pouvoir, il est à 7/5, et Scopica à 8/4. là je je préfère Scopica pour la puissance, mais Radek reste très bon, comme Jalil d'ailleurs.

En fait Scopica ira plus avec Sylth tandis que Radek et Jalil s'inscrivent plus dans du bourrin qui fait peur. Ces 3 3 étoiles sont très bonnes, il ne faut pas faire de "classement", ça dépend du style de jeu, en Elo je pense que la girafe est meilleure, mais dans du survivor on préférera Radek ou Jalil.

Voilà, tête verte si ça vous a plu !! smiley

Dimanche 17/03/2013, 18:44

Scopica la girafe exploratrice, grand classique Jungo et petite merveille d'équilibre et de polyvalence.

Scopica n'est pas la recruteuse officielle des Jungo pour rien : Ses stats sèches (8/2) et son pouvoir qui vient doubler le bonus de récup vie sont parfaitement représentatifs du clan, avec peu de dégâts mais une grosse puissance aidant à passer un différentiel intéressant même face aux réduc dégâts, tout en régénérant ses propres points de vie pour une meilleure protection contre l'éventuel KO.

Tous les principes de la stratégie Jungo sont donc bien présents et équilibrés chez Scopica. Elle peut créer un différentiel de 6 sans fury, c'est très bon pour 3*, et ce ne sont pas 2 mais 4 points de vie qu'elle peut récupérer, de quoi se sortir comme il faut d'une situation catastrophique.
Une autre de ses qualités est d'avoir son différentiel "compartimenté" entre ses dégâts, son pouvoir et son bonus. Ca lui permet de conserver un bon impact face aux nombreux Stop qui traînent : Même sans son pouvoir ou sans son bonus, il y a toujours quelque chose qui passe avec Scopica !

Elle est polyvalente aussi, Scopica; on peut l'utiliser en début de match pour "prendre la température", surtout si le jeu adverse est très défensif, en cours de match pour contrer en cas de besoin, ou en fin de match pour terminer avec sa puissance de 8.
Cette fameuse puissance est un bel avantage offensif mais méfiez-vous quand même, elle ne passera pas comme elle veut face aux cartes les plus offensives genre manip attaque ou puissance; une faiblesse typiquement Jungo qui est peut-être la seule de Scopica.

Avec Radek, Rodney et Nyema, Scopica forme un quatuor de 3* de choc à utiliser selon les besoins : Les 2 premiers sont plutôt orientés vers l'offensif, les 2 dernières plutôt vers le différentiel.

Proposant une puissance et un différentiel très rentables rapport à ses 3*, ainsi qu'une Belle souplesse lui permettant de traverser la plupart des défenses, Scopica est définitivement un modèle de stabilité, d'équilibre et de polyvalence parfaitement synergique avec son clan, et que tout fan des Jungo se doit de posséder.

Scopica, en fait, est même autorisée en Standard alors que, à priori, elle ne devrait pas. Si ça c'est pas la classe...

Si vous m'avez lu, merci et bon jeu !

Dimanche 04/05/2014, 12:51

Je parie sur son passage Cr smiley

Samedi 06/03/2010, 22:25

Scopica (U) *** Une trois étoile non pas BIEN mais EXTRA

Puissance : 8
Dégâts : 2
Pouvoir : +2 vie
Bonus : +2 vie

Dessinateur : Tony semedo
_______________________________
Je commence par ses caractéristiques:
-------------------------------------------------------
Catégorie: "GROS BLOQUEURS" (tout comme Ongh,...)
Elle permet de contrer de grosses 5* Eris, Armand, et pleins d'autres.... mais aussi d'attaquer du haut de ses 8 de puissance. Son pouvoir combiné à son bonus en fait une carte EXTRA! 6 de différentiel de vie pour une *** smiley
Elle aussi une anti Pussycats exemple: Charlie(-2 dégâts minimum 1 x 2 donc -4 dégâts minimum 1) contre Scopica (1 de dégât avec le bonus et le pouvoir de Charlie): Scopica gagne, elle inflige 1 de dégât et récupère 4 vies soit 5 de différenciel de vies smiley

____________
Points faibles:
---------------------
Comme toutes cartes elle a des points faibles! Elle a peur de quelques GHEIST tels que: Toro, Rolph,..... ;
des All Stars: Jessie, Marina,.... et encore un peu d'autres,.... smiley

__________
Points forts:
-----------------
Ah! Voilà enfin les points forts xD!
-C'est une bouffeuse de réducteurs
-Elle résiste aux stops pouvoirs et aux stops bonus car son pouvoir et son bus sont séparés exemple: stop pouvoir bah elle a quand même +2 vie ; stop bonus bah pareil +2 vie smiley

Les graphismes sont tout simplement sublimes smiley Elle devient exploratrice au fer et à mesure des niveaux smiley

Voilà, c'était mon tout premier commentaire! J'espère que cela vous à plu! Une petite tête verte ne ferais pas de mal smiley

Vendredi 24/06/2011, 15:37

Une carte d'une stabilité remarquable.

Sans contre, elle offre déjà une puissance de 8 et un potentiel de différentiel de 6, voir 8 en fury, ce qui est remarquable pour une 3 étoiles.

Mais sa force vient du fait que l'adversaire ne peut pas vraiment réduire beaucoup son potentiel de différentiel.
Stop pouvoir ? Ça reste une 8/4.
Stop bonus ? La même chose.
Réducteur de dégâts ? Elle perdra 1 dégat au max, et reste donc une 8/5.

Après elle ne passera pas forcément contre les gros réducteurs de puissance ou d'attaque, mais avec son 8 de puissance pour seulement 3 étoiles, c'est quand même déjà bien confortable !

Pour moi une valeur sure du clan, qui combine puissance, et surtout stabilité hors norme.

Jeudi 18/08/2011, 09:57

La carte la plus représentative et probablement la plus forte des Jungo avec Ongh et Askai.
Elle se fiche éperdument des réducteurs de déGats, des stop pouvoir, des stop bonus et même de Leviathonn avec ses 6 de puissance !

Jeudi 17/11/2011, 16:02

Eduardo combiné a Scopica sa fait un malheuresmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Mercredi 27/01/2010, 09:56

Scopica 3* Jungo

Du haut de ses 8 de puissance , notre girafe vient rejoindre sylth Ongh Niva Adler et encore c'est ceux qui ont 8 de base.
Apres il y a ceux qui dépendent de leur pouvoir pour avoir une puissance équivalente ou superieure a 8 ( Odile Radek Buba)
8 de puissace en elo, cela fait vraiment du bien , car ça compense bien le bonus non-offenssif des Jungo .
Apres , pouvoir + 2 vie , dégat : 2 , bonus de clan +2 vie
Donc quasiment insensible aux réducteurs de déGats , utile contre les Pussycats et autre slyde ... ou spiaghi
Sensible aux stop pouvoir ou stop bonus mais la le 8 de puissance servira a contrer .

Mercredi 13/07/2011, 12:14

Ben perso je la trouve super cette carte mais le probleme reste qd mm sont petit degat -_-

Mercredi 27/07/2011, 00:58

Scopica est bien certe,mais je préfère quand meme Eduardo

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