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u Chill

Sorti le vendredi 19/12/08

Ce qui est bien quand on pèse une demi tonne et qu'on peut arracher la tête d'à peu près n'importe qui en un coup de patte, c'est qu'on vous laisse tranquille, même si vous passez vos journée à l'ombre, avec une bière à la main pendant que tout le monde bosse. Parfois, lorsque Ongh lui demande poliment, Chill accepte de se bouger pour donner un coup de main (en général dans la tête d'un indésirable).

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • JungoChillpicture
    starstarstarstar
    2Pouvoir débloqué à
    4+2 Vie
  • JungoChillpicture
    starstarstarstar
    3Pouvoir débloqué à
    5+2 Vie
  • JungoChillpicture
    starstarstarstar
    4Pouvoir débloqué à
    6+2 Vie
  • JungoChillpicture
    starstarstarstar
    6Attaque +7
    6+2 Vie
Pouvoir

Pouvoir de Chill :

Attaque +7

Les points d'Attaque de Chill sont augmentés de 7 points. (Rappel : Puissance * Pillz = Attaque)

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

17 commentaires sur Chill

Samedi 20/12/2008, 12:23

Bon je crois qu'il y a un peu trop de comm's inutile ici!!!
Alors :
1. Attendez la sortie des autres persos avant de dire qu'il est pourri ou abusé. (ils seront tous sorties dans un mois maximum)
2.Arrêtez de mettre partout vos preset comprenant 3 ou 4 Jungo ! Pour l'instant ce ne sont que les premiers Jungo alors tous les preset qui contiennent les nouveaux vont être totalement dépassé car dans ceux qui vont arriver il va y avoir des persos beaucoup plus forts je pense !!!
3.Il n'est pas pourri car : il a des stats correctes (6-6) un pouvoir correcte (+7 attaque) et un très beau bonus (+2 vie). Ce n'est pas une carte abusé ni pourrite elle vaut un 14/20 pour le moment.
4.Ils vont pas mettre 1 rowdi par clan ou une Katan par clan ou une Kerry ! Arrêter de comparer les persos entre eux, c'est sans intérêt car chaque perso est différent !!!!!!!!

Voilà si vous êtes d'accord avec moi mettez une tête verte si au contraire vous trouvez que c'est n'importe quoi et bien mettez une tête rouge.

Dimanche 21/12/2008, 00:47

je vais me lancer dans un commentaire de cartesmiley
pour moi c'est une tres bonne carte certe j'attend mieux dans l'avenir mais la c'est déja une bonne 4*:
-ses degats et son bonus font peur comme sa puissance qui n'est pas mauvaisesmiley
-son pouvoir force l'adverse a pillzer quand il joue Freaks,Nightmare,...
et le plus important quand elle passe elle fait tres mal et peut faire gagner un match a elle toute seul smiley
j'ai oublié ses statssmiley:
niveau1:
puissance:2
degats:4
pas de pouvoir
bonus:+2viessmiley

niveau2:
puissance:3
degats:5
pas de pouvoir
bonus:+2vies

niveau3:
puissance:4
degats:6
pas de pouvoir
bonus:+2 vies

niveau4:
puissance:6
degats:6
pouvoir:attaque+7 smiley
bonus:+2vies

jouable uniquement full
maintenant sa bio(et oui je fais tout biensmiley)

Ce qui est bien quand on pese une demi tonne et qu'on peut arracher la tete d'a peu pres n'importe qui en un coup de patte, c'est qu'on vous laisse tranquille, meme si vous passez vos journee a l'ombre, avec une biere a la main pendant que tout le monde bosse. Parfois, lorsque Ongh lui demande poliment, Chill accepte de se bouger pour donner un coup de main (en general dans la tete d'un indesirable).

voila j'ai a peu près tout dit,j'attend les prochaines cartes Jungo mais en attendant cette carte me plaitsmiley

(tete verte svpsmiley)

Jeudi 19/11/2009, 02:09

Chill (C), Carte inhabituelle des Jungo

Stats:

Niveau 1
Puissance : 2
Gats : 4
Pouvoir : Au Niveau 4
Bonus : +2 Vie

Niveau 2
Puissance : 3
Gats : 5
Pouvoir : Au Niveau 4
Bonus : +2 Vie

Niveau 3
Puissance : 4
Gats : 6
Pouvoir : Au Niveau 4
Bonus : +2 Vie

Niveau 4
Puissance : 6 smiley
Gats : 6 smiley
Pouvoir : Attaque +7 smiley
Bonus : +2 Vie smiley

Voilà une carte équilibrée! Chill est redoutable dans tous les sens, y a pas à dire! le 6 de puissance est quand même faible pour une 4 étoiles mais est compensé par son pouvoir. Parlons-en de ce pouvoir : attaque +7. Il aide quand on est à la fin de combat et qu'on a plus de pillz mais surtout, comme cité plus haut, à compenser le point de puissance "manquant" chez Chill. Celui-ci redoute quand même les All Stars, tout en affaiblissant le bonus des Montana, Uppers et autres...

Malgré tout, son point fort reste les dégâts qu'il inflige (6), combiné à son bonus,+2 Vie. C'est ce qui le rend très redoutable. Il peut faire une différence de vie de 8, smiley et de 10 en furie, smiley si son bonus est activé.

Personnellement, j'aime bien cette carte. Elle est équilibrée et peu servir beaucoup, quoique difficile à placer en dans un deck ELO. Belle graphiquement, mais ne se hisse pas au sommet des cartes Jungo.

Longue vie aux Jungo et Vivement les nouvelles cartes (et une Cr peut-être smiley )

Ptite tête verte si vous aimez ma critique faite avec amour smiley

- Algrieth, fan fini des Jungo

Jeudi 20/05/2010, 19:51

Arretez de mettre la bio du perso ainsi que toutes ses stats aux différents niveaux. Ca sert à rien (car si on sait lire c'est marqué juste au dessus), et en plus ça fait des commentaires de 15 pieds de long ce qui fait qu'on a pas envie de les lire et on passe a coté des infos utiles quand on veut acheter un perso.

Samedi 11/04/2009, 23:03

Chill
Niveau 4
Puissance 6
Dégâts 6
Pouvoir : Attaque +7
Bonus : +2 Vie
A sa sortie, on disait de Chill que c'était une carte énorme, abusée et qu'elle révolutionnait le jeu. Maintenant qu'on a 18 cartes Jungo, on peut les juger à leur vraie valeur : en effet que vaut Chill comparé aux Sylth ou encore Ongh (qui a par contre 1 étoile de plus).
En effet Chill n'est pas une carte abusée, mais plutôt solide. Sa Puissance et ses Dégâts sont raisonnables pour une 4* puisqu'ils sont chacun de 6. Son bonus permet d'accentuer le différentiel à 8, ce qui est plutôt efficace. Son Pouvoir revient grosso modo (mais j'aime pas faire des équivalences comme ca) à économiser 1 Pillz avec la Puissance de Chill de 6.
Est-ce exagérer de comparer cette carte à Jeeves qui est une Puissance 6 Dégâts 8 sans Pouvoir mais avec l'excellent bonus des Uppers -10 Attaque adverse, min 3 pour 5* ???
Je vous laisse bien évidemment juge en toutes circonstances, mais je pense que Chill est une bonne carte, pas abusée comme l'on a pu lire, mais il ne faut la prendre à l'autre extrême.
Soyez indulgents smiley
Varteck

Lundi 02/01/2012, 00:04

Chill ne mérite pas son prix. Cette carte fait peut-être partie des premières en Jungo, mais quand je vois que Buba ou Ronald ( en 4 étoiles) ne valent meme pas 1 000 clintz et sont tout aussi efficace si ce n'est plus, ya un truc qui m'échappe !

Vendredi 11/03/2011, 10:03

tox hic ta pris l'image d'Irakien voleur !! smiley
Tu te prends pour Irakien en plus on sait que t'es pas Irakien !!!!!!!

Samedi 24/01/2015, 19:21

Personne ne l'as remarqué mais Chill est l'autre surnom du rappeur Akhenaton, le Leader du groupe marseillais IAM. smiley

Dimanche 18/01/2009, 19:04

Tres bonne sortie du clan Jungo (on ne dira rien pour ceux qui voudrait que toutes les cartes soit 8/smiley Une puissance correcte pour un clan qui ne sera de toute facon pas basé sur la puissance,des degats honorable de base two shoot,un pouvoir qui lui donne un avanatge face aux autress cartes de meme puissance,et un bonus qui permet de forcer la victoire a la difference de point de vie(voir de contrer un deck pussy,personne n'a l'air d'y penser a ca),bref une Belle sortie qui permettra des victoires la ou ca coince (qui est le but de ce clan je le rapelle).

PS:on remarquera le petit hommage rendu a Chuck Norris avec la phrase Chill accepte de se bouger pour donner un coup de main (en general dans la tete d'un indesirable).
(Je met les pied ou je veut,et c'est souvent dans la gueule).

Jeudi 27/06/2013, 16:21

plus de 4 000 clintz pour sa ? olala smiley

Puissance : 6 smiley
Degats : 6 smiley

Pouvoir : Attaque + 7 smiley
Bonus : + 2 vie smiley

Deja elle fait du 6 6 c'est pas mal mais il y a mieux et le pouvoir est vraiment pas terrible limite "aucun pouvoir" aurait convenu je comprend vraiment pas pourquoi cette carte coute si chere

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