• Sorti le vendredi 02/01/09
  • Illustrateur: kahouet
  • Carte inhabituelle Disponible sur la Boutique
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Pouvoir

Pouvoir de Dagouba :

Stop: Atq. +8

Si le pouvoir de Dagouba est annulé par le personnage adverse, l'attaque de Dagouba est augmentée de 8 points.

Bonus

Bonus :

+2 Vie

Si Jungo gagne son combat, le joueur contrôlant Jungo gagne 2 points de Vie à la fin du tour.

Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :

  • JungoDagoubapicture
    starstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts1Bonus+2 Vie
  • JungoDagoubapicture
    starstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2Bonus+2 Vie
  • JungoDagoubapicture
    starstarstar
    Puissance6PouvoirStop: Atq. +8
    Dégâts5Bonus+2 Vie
54 personnages
missions icon 23 missions
Bonus +2 Vie
La vie des animaux du Zoo de Clint City bascula la nuit où la météorite « JNGA XII » s'écrasa au milieu de leurs cages. Dans les instants suivant l'impact, les radiations émises par le gros caillou chamboulèrent les ADN de toutes les créatures se trouvant dans les parages. Mi-hommes, mi-animaux, les Jungo s'unirent derrière Ongh et jurèrent de ne jamais retourner dans une cage.
  • Au niveau 1 : min 868 Clintz
  • Au niveau 2 : min 1 083 Clintz
  • Au niveau 3 : min 850 Clintz
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19 commentaires sur Dagouba

Dimanche 01/02/2009, 15:40

Dagouba
Puissance : 6
Dégâts :5
Bonus:+2vies
Pouvoir: Stop pourvoir = Attaque +8

Alors la Chapeau!!
Le vieux singe nous la joue King Kong !!
Alors bon Déjà , les stats pure :
Une 6/5 , une 3* normale , comme on voit dans les tous les clans ... Bon , avec le bonus sa devient interessant , car ca revient à prendre 7 de dégâts dans les gencives , et ca fait jamais beaucoup de bien, le bluff est donc présent , ce qui influe fortement le match quand cette carte est présente avec son bonus , ... Alors , voyons voir le pouvoir : comme tout le monde le sait , le clan Jungo a été créé dans le but d'apporter une nouvelle dimension de jeu avec leur pouvoir inédit et surtout pour endiguer le métagame Roots/GHEIST et Dagouba vient compléter déjà la palette admirable des stop pouvoirs = pouvoirs activés. Une Attaque +8 , bon la , en plus des dégâts , Le macaque est un bourrin , ya pas à dire , il a de la bouteille...
Egale au bonus Sakh /Junkz , il permet de jouez tranquille sans et / ou avec peu de pilz , car il y a une garantie derrière ...

Donc , en gros ,Dagouba est un bourrin , créé pour des bourrins , par des bourrins... On pourrait préferer Scopica pour sa régularité ou Radek selon le style de jeu ,ca dépend seulement de vous smiley

Tête Verte svp smiley

By Domino

Mardi 20/07/2010, 00:41

Yeah Star Wars !!!! (Oups pardon)

Donc,Cette carte fait référence a Dagobah:

Dagobah est une planète de l'univers fictif de Star Wars. Elle apparaît dans les films L'Empire contre-attaque et Le retour du Jedi.
Dagobah, dans le secteur Sluis, est un monde de sombres marécages, de bayous putrides, et de forêts d'arbres tortueux. Les araignées blanches omniprésentes qui errent dans les marais de Dagobah sont en fait de jeunes plantules de ces arbres.
Après l'extermination des Jedi par l'empereur Palpatine, Yoda trouve refuge sur la planète Dagobah avant de se cacher de l'Empire et du seigneur Vador. L'isolement et la distance de celle-ci se trouva être une cachette parfaite. Yoda rencontre Luke Skywalker dans Star Wars : épisode V - L'Empire contre-attaque et le formera pour devenir un Jedi suffisamment puissant pour affronter l'Empire.

Une petite tête verte s'il vous plait smiley

Samedi 03/01/2009, 11:06

Dagouba
3*
Puissance : 6
Gats : 5
Pouvoir : Stop : Attaque +8
Bonus : +2 vies

Dagouba est une carte qui est très forte. Certes, certains joueurs préféreront Jalil ou Scopica, mais les joueurs "bourrins" le prendront dans leur decks.
Avec lui : Fini les Chill ! Je m'explique :
Avec tout les Roots en ELO, Chill aura rarement son pouvoir, tandis que Dagouba aura son pouvoir (Grace au stop). De plus : Dagouba a 1 dégat de moins que Chill mais 1 étoile en moins !
ALORS PLUS DE Chill ! PRENEZ Dagouba !

Voila

Dimanche 10/05/2009, 16:08

Dagouba
Niveau 3
Puissance 6
Dégâts 5
Pouvoir : Stop = Attaque +8
Bonus : Vie +2
Inspiration : Rafiki dans le Roi Lion
Comme de nombreuses autres cartes Jungo, Dagouba s'inscrit dans la lutte contre les cartes Stop Pouvoir qui avaient envahi le jeu. En effet il dispose d'un pouvoir Stop qui ne s'active que contre les cartes ayant un Stop Pouvoir adverse. Cela a donc tendance à renverser la vapeur contre ses cartes... Sûr ?
Je pose en effet un bémol. Dagouba n'a "que" une Puissance de 6, et le bonus à l'Attaque est-il suffisant face au Stop Pouvoir comme Striker, les GHEIST ou les Roots ? Je ne crois pas, malheureusement...
C'est un peu dommage car on avait là une carte honnête, aux stats efficaces (mêmes que Leviatonn par exemple). Avec le Bonus activé, on montait à un différentiel de 7 Points de vie, pour une 3 étoiles. La Puissance de 6 semble cependant un peu faible, et le Pouvoir limité tant dans son usage que dans son efficacité...
Varteck

Vendredi 13/01/2012, 16:42

Franchement pas genial, c'est l'equivalent de Sayura chez les Fang Pi Clang, sauf que Sayura est encore meilleure vu que son pouvoir +8 attaque n'est pas un pouvoir stop !!
Meme puissance, meme degats, un bonus semblable (+2vies/+2degats), et un stop qui separe les 2 pouvoirs !

Sauf que Sayura coute encore moins chere !! A preferer donc smiley

Mardi 07/09/2010, 07:58

Encore une très bonne 3* qui vaut pas sont prix ! Carte sous estimée a mon goût !
Puissance : 6 smiley Ce qui est normal pour une 3etoile !
Gats : 5 smiley C'est beaucoup pour une 3etoile !
Si on regarde en elo ,on vois la plupart du temps des Roots ! Et les Jungo sont les arme fatal contre les Roots !
Scotty ,Greow ,Kreen Cr ,Dagouba ! sa fait peur au Roots quand tu met une de ses carte !
Très bonne carte ,très bourrineuse ,a placer dans une deck avec Scotty ,Greow ,Dagouba et Pegh (=13*)
Bonne carte très bourrineuse a mettre dans une deck elo Jungo sans réfléchir !

Dimanche 30/05/2010, 19:46

Dagouba
Dagouba est une carte quel'on peut résumer simplement :
6/5, un pouvoir "pas trop mal" actif de temps en temps, 3* : 500 Clintz en Jungo.
Les bons joueurs auront compris où je veux en venir :
L'utilité très restreinte de Dagouba : Les petits débutants.. Elle possède de bons dégâts et un bonus qui va en ce sens, mais là.. Aïe, catastrophe.. 6 de puissance.. C'est mauvais ! Dans un clan où pour contrer les Stop Pouvoirs on a Elea en 2* et Greow en 4*, il n'a pas grand chose à faire dans un deck..
Si encore les Jungo avaient des 3* minables ! Mais non! Scopica, Radek, Hystrix, Nyema, Buba (excellentissime niv.3), etc.. Vraiment, cette carte n'a pas de réel intérêt à mon avis chez de bons joueurs..
Mais c'est le genre de cartes qui DOIT exister pour proposer des cartes (relativement correctes) de chaque clans pas chères pour les débutants smiley !

Amicalement, Setlyn Sf.

Dimanche 24/04/2011, 16:17

J'pense que l'allusion au singe savant dans le roi lion est indéniable, en plus, au niveau 1 c'est son portrait craché !

Vendredi 22/07/2011, 14:03

Au niveau du graphisme c'est quasiment identique a Archibald

Mercredi 01/02/2012, 22:11

T'as rien a dire toismiley (remarque moi aussi si ce n'est qu'il sert à rien

Mardi 27/04/2010, 21:34

"...6/5.. normal comme on voit dans tout les clan..."
si tu enleve un pitit point de degat pour le mettre en puissance il est egal a 7/4 se qui est au dessus de la moyenne des cartes 3* (7/3 ou 6/4)

meme avec une puissance de 6 'seulement' elle est jouable deja car elle vous rajoute 2 de vie et en enleve 5a votre adversaire se qui casse completement le two shoot de votre adversaire et casse meme le OS

le babouin vous sort a chaque combat une formule magique qui tue!
oui, contre un stop pouvoir il est encore plus fort et logiquement c'est un tueur de GHEIST...., combien de GHEIST depasse 6de puissance ? pas beaucoup roh non!
Methane,Lin Xia, Rolph ensuite ? Meyen Luba mais elle ne sont pas joué, vous croyé pouvoir m'en sortir d'autre ?
Wardom n'est pas joué (pourtant je pensais qu'il pouvait gérer avec Z3r0 D34d)

Les gens dise que 6de puissance c'est minable
N O N

rappelez moi combien c'est le minimum ?
1
le maximum?
8
6est plus prés de 8 ou de 1?
de8
et bin voila c'etait pas si dur!


les degat sont parfait,
5 pour 3* c'est exellent voir monstrueux etant donné que meme des 4* ne les ont pas ces 5 de degat (Psylo)

la prochaine fois on vous balance une 2* avec des stats pur de 8/4 et un pouvoir +1 vie par degat
vous vous plaindré encore ?

je te donne la main tu me bouff' l'bras!

N'abusez pas!
cette carte est jouable et trés facilement,
a coter d'autre bourrin genre Ongh greoow etc il devrait trouvé sa place... tout en haut de l'arbre avec son telescope de luxe smiley

Oui j'ai fini!

Jeudi 30/12/2010, 05:33

Moi je trouve qu'il est tres fort pour son prix, surtout que c'est bon parfois des cartes résistantes face aux Roots et GHEIST!

Lundi 23/01/2012, 19:46

fortsmiley

Dimanche 05/02/2012, 12:12

je possede cette carte, et combien de fois elle m"a fait gagner un partie... je l'adoresmiley

Dimanche 08/04/2012, 22:02

JE LE VEUX