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cr Shann Cr

Sorti le vendredi 13/03/09

Impossible de suivre Shann lorsqu'elle se déplace sur les toits de Clint City. De nuit comme de jour, elle saute d'immeuble en immeuble, escalade les façades, se faufile dans les passages les plus inattendus, pour finalement atteindre ses points de vue préférés. Là, seule au sommet de Clint City, elle observe la ville et ses habitants et se sent enfin libre.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

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    3Pouvoir débloqué à
    2Puissance +2
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    7Support : +1 Pillz
    6Puissance +2
Pouvoir

Pouvoir de Shann Cr :

Support : +1 Pillz

Si Shann Cr gagne son combat, le joueur contrôlant Shann Cr reçoit 1 pillz au début du tour suivant pour chaque personnage appartenant au clan de Shann Cr se trouvant dans son équipe. Notez que Shann Cr est lui même pris en compte.

Bonus

Bonus :

Puissance +2

La Puissance de Bangers est augmentée de 2 points. (Rappel: Puissance * Pillz = Attaque)

41 commentaires sur Shann Cr

Vendredi 13/03/2009, 19:28

:o magnifique
Shann, jouable qu'au nieau 5 :
Puissance : 7 smiley
Dégâts : 6 smiley
Pouvoir : Support : +1 pillzs

dessiné par : Tony Semedo

On remarque d'abord que cette carte ressemble à Scubb (d'ailleurs, c'est le même dessinateur, mais je parlais de ses stats). Elle a les mêmes stats que Scubb avec 1 de puissance en plus et 1 de dégât en plus, et une étoile en plus, lol smiley
Bon... Parlons de ces capacités. On a enfin trouvé une alternative à Bodenpower. Et oui! cette carte a 1 de dégâts en moins que boden et a un pouvoir biiiien meilleur. Cette carte est un monstre en monoclan, je la trouve même un peu abusé. Déjà, 9 de puissance, ça permet de faire des économies de clintzs et en plus un tel pouvoir... vous imaginez? on met 6 pillzs au premier tour, on gagne, et on en récupère 4 pour 6 de dégâts, qui permettent le two shoots. Cette carte est aussi utilisable en élo, en biclan! Shann va se retrouver à plus de 85 % des cas à "+2 pillzs" ou plus, ce qui est très bien, bien meilleur que Katan, dans ce cas là.
Si vous voulez mettre 2 5 étoiles dans votre deck Bangers, mettez celle ci et Bodenpower.
Si vous voulez en mettre une, vous choisissez, selon votre façonde jouer (moi je choisrais celle ci lol)
Coté graphisme, c'est pas mal, rien à dire, bravo à ce dessinateur qu'on connait depuis déjà pas mal de temps.

Une petite tête verte ne me fera pas de mal smiley

Lundi 25/05/2009, 16:33

Bon, avant toute chose, je tiens a préciser qu'un effort titanesque m'est demandé pour ne pas hurler a plein poumons tout le bien que je pense de cette carte (tel que vous me voyez, j'ai une trentaine de pince a linge sur le visage histoire que le douleur me calme un peu)

On ne peut pas vraiment éviter la comparaison avec Bodenpower... alors, dans un deck non T2, lequel vaut-il le mieux choisir?

Au risque (peu élevésmiley de me faire contredire, je penche évidemment sur Shann
Un petit dégat de moins... Pour un pouvoir MONSTRUEUX
En mono clan, on a une +4 pilz, ce qui représente un gain gigantesque, qui permet d'écrabouiller des Uppers ou des Montana en se gardant 8 pillz en fin de match, là où l'adversaire en aura perdu 6, gigantesque vous dis-je.

De plus, Shann soutient la comparaison même en bi-clan: dans le pire des cas, elle se présentera seul: +1 pillz, équivalent (en cas de victoire) d'un +7 atk, contre un -5 atk adv chez Bodenpower.

En revanche, et là je n'ai pas trouvé cette remarque autre part (pourtant pertinente au possible), Shann doit être utilisé pour commencer a affaiblir votre adversaire, son pouvoir étant inutile si elle finit le match (eh bé oui! fallait y penser!)

Pour finir, ses 6 de dégâts sont facilement contrebalancé par les dégâts affreux de certains de ces compagnons de clan (6 étant un minimum pour les meilleurs d'entre eux, Blaaster ou Vermyn N par exemple)

Tout bêtement ma carte préféré (après Vickie Cr parce qu'y faut quand même pas charrier)

Dimanche 26/06/2011, 21:29

shann est , a mon avis une carte qui devrait passer en Cr car elle est bien trop puissante et trop souvent joué car elle est très abordable ; la faire passer en cr permetrait de faire monter les prix et donc de faire monter les prix et en plus "Shann Cr" sa sonne bien non?
honetement celui qui tire cette carte dans un deck Bangers est presque invincible ; alors je vous laisse imaginer avec Ambre ou Morphun.....

une tête verte si vous etes d'accord

Samedi 01/10/2011, 16:04

Shann est un monstre, UN MONSTRE!
il massacre tout meme sans pouvoir!
Je vois tres souvent des gens qui calcul la puissance dune par les cartes quel va affronter... Mais il ne faut pas faire sa!!!!
il faut la comparer au autre 5* de son clan! comme sa:

Bodenpower, Shann a un dégat de moin pour un pouvoir monstrueu avantage Shann
Fixit, La nouvelle 5* ce débrouille bien! Cela dépend de la situation égalité.
Fifty, Fifty n'est bon que pour l'apparence (nice le Lance roquettesmiley:lovesmiley avantage Shann
Willy, Tres dur a dire! Willy est res instable, mais si tout va bien il devient MONSRTUEU! égalité
Sum Sam Cr, Shann est bien meilleure! (mais on pourrais acheter 500 shann avec lol)avantage Shann

Si on n'aime pas trop jouer avec la chance (Willy) mais que vous ne croyer pas avoir besoin de trop de sureter (Fixit) Et bien Shann est LA carte 5* Bangers!(et ces ce que je crois!)

Alors acheter cette ******* de carte! (désoler pourle language!)


By gears of war2712

Vendredi 11/04/2014, 17:00

Shann est la meilleur Bangers, et de loin dans les modes bourrins smileysmiley

Dimanche 03/03/2013, 13:24

Mon réve se réalisera quand je l'aurais smiley

Samedi 31/08/2013, 18:53

Shann
Au niveau 2
Puissance 3 smiley
Dégâts 2 smiley
Au niveau 2 elle est INJOUABLE

Niveau 3
Puissance 3 smiley
Dégâts 4 smiley
Nul nul nul et renul il y a juste les dégâts qui ont changé

Niveau 4
Puissance 6smileysmiley
Dégâts 5 smileysmiley

Jouable pour les bas niveaux

Niveau 5
Pouvoir (Enfin) Support +1 Pillz smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley
Puissance 7smileysmileysmiley
Dégâts 6 smileysmileysmiley

Carte indispensable dans un bon Bangers


Bio:Impossible de suivre Shann lorsqu'elle se déplace sur les toits de Clint City. De nuit comme de jour, elle saute d'immeuble en immeuble, escalade les façades, se faufile dans les passages les plus inattendus, pour finalement atteindre ses points de vue préférés. Là, seule au sommet de Clint City, elle observe la ville et ses habitants et se sent enfin libre.


Note 9/10
Cette carte si elle passe sans stop pouvoir en face peut permettre de vous faire gagner un e partie a elle seule
Une des meilleurs Bangers selon moi

Jeudi 28/08/2014, 09:50

C'est en fait en tq qu'elle est le plus rentable smiley surtout en tq t1 !
C'est simple vous avez qu'à la mettre à 9 pillz (ce qui est prévisible me direz vous) mais il faut avouer que ça passe souvent et puis si l'adversaire à mis plus de 5 pillz et que vous le battez le match est plié en 2 min. ce qui est un avantage incontestable en tq

Jeudi 05/11/2015, 23:17

smileyMa carte préférer, un montre mais pourris par les interdiction en Elo et le -5 point en TQ. Mais quel monstre en Survivor!!!

Mardi 02/02, 20:29

Ma carte préférée qui passe CR, oh mon dieu. smiley

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