Urban Rivals
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Sliman

Mi-homme-mi crabe (non, pas la peine de demander, personne ne sait comment c'est arrivé), Sliman n'a pas eu de mal à convaincre Bloodh de l'embaucher. Sa simple apparition sur le pont d'un bateau ennemi suffit à ébranler considérablement les velléités de résistance et une fois que les pinces se mettent en route, en général il n'y a plus personne en face.

  • Sorti le vendredi 27/03/09
    Carte courante - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: Madchewi
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Sliman :
    -4 Puis. Adv., Min 5
    La Puissance du personnage adverse est réduite de 4 points ou jusqu'au minimum de 5. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 5, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Stop Bonus Adv.
    Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

    Au niveau 2 : min 616 Clintz
    Au niveau 3 : min 836 Clintz
    Au niveau 4 : min 1 113 Clintz
    Au niveau 5 : min 579 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Piranas

Après avoir écumé les océans du globe pendant de longues années, les Piranas du Capitaine Bloodh ont jeté l'ancre en ville, histoire de se dégourdir les pattes et de profiter un peu de la vie. Bruyants, bagarreurs et voleurs (bref des pirates), ils se sont rapidement fait beaucoup d'ennemis et quelques rares alliés. Mais surtout, ils s'amusent tellement qu'ils ne veulent plus repartir en mer.

Voir les personnages Piranas
Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :


72 commentaires sur Sliman



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