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r Slopsh

Sorti le vendredi 10/04/09

Le problème avec les habitants de la planète Blohb comme Slopsh, c'est qu'ils sont tout petits et tout mignons quand ils sont jeunes, mais qu'au bout de quelques heures, lorsqu'ils commencent à grossir, ils deviennent beaucoup moins mignons et nettement plus « envahissants ». Sans parler de leur mauvaise habitude de tout avaler sur leur passage.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SakrohmSlopshpicture
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    2Pouvoir débloqué à
    5-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSlopshpicture
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    3Pouvoir débloqué à
    6-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSlopshpicture
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    4Pouvoir débloqué à
    7-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSlopshpicture
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    6Puis. = Puis. Adv.
    7-8 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Slopsh :

Puis. = Puis. Adv.

Slopsh a une Puissance égale à celle de son adversaire. Le Pouvoir prend uniquement en compte le chiffre indiqué sur la carte du personnage adverse et n'inclut pas les modifications liées à un Pouvoir ou à un Bonus. Si le Pouvoir est bloqué, la Puissance du personnage est égale à celle indiquée sur sa carte.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

64 commentaires sur Slopsh

Vendredi 10/04/2009, 13:37

Slopsh ****:

Puissance : 6
Dégâts : 7
Pouvoir : puissance = puissance adversaire.
Bonus : - 8 att adv, min 3

Réalisé par : Tony Semedo

Une carte qui permet de faire bouger les sakhroms. Pourquoi?
Parce que cette carte à un potentiel énorme : 7 de dégâts, qui permettent le two shoot avec : Petra et Uranus.
Certains diront que c'est le pouvoir le plus faible du jeu... Je suis peut être d'accord, mais ce pouvoir devient réelement utile quand on a un bonus offensif. Comme Warren, Randy, et cette carte. En effet, elle permet de battre pas mal de cartes à pillzs égales.
Stop pouvoir? 6 de puissance, ce n'est pas mauvais, surtout avec un bonus offensif de ce genre smiley
Bref, moi je la mettrais dans mon deck! Une base sakhroms de ce gere peut être pas mal : Petra, Slopsh, Uranus, Nimestiec ou Wakai.
Je vous la conseil, mais preferez Petra, qui s'avère plus utile smiley
Graphismes? elle est simple, mais classe, j'aime bien le style de ce dessinateur.

Une petite tête verte, si vous trouvez mon commentaire bon s'il vous plaît. smiley

Vendredi 10/04/2009, 11:37

Stats : 6/7 Puis. = Puis.Adv.

J'entends des commentaires du genre Slopsh est mauvais , il ne vaut rien , son pouvoir est pourri , etc ,etc...
Moi , je dis non...
Parce que c'est quand même un monstre ! 7de dégâts pour 4étoiles , c'est super rare...
Il vient aisément à bout des stop pouvoirs (à moins que le joueur ne mette 6 pillz sur sa Ratanah) , dans ce cas si on feinte Slopsh , on gagne le match avec les rounds restants...
Uranus à coté réduit les dégâts et peut aussi passer en surprise , alors que Murray , Wakai accentuent le différentiel de vie. Petra quand à elle permet le two shoot avec Slopsh , mais aussi la feinte...
Enfin , Nimestiec peut faire preuve de "mange pillz" si l'adversaire ne veut pas se prendre 2dégâts bêtement , et peut servir à contrer les Piranas.
Un bloc Sakrohm résistant à tout ce qui pourrait se dresser sur son chemin.

Jeudi 06/05/2010, 20:04

Cette carte fait référence au "Blop" dans le film Danger Planétaire :

Danger planétaire est un film américain sorti en 1958, qui mêle à la fois horreur et science-fiction. Il a pour personnage central un extra-terrestre géant et gluant qui sème la terreur dans la petite ville de Downingtown, en Pennsylvanie. Le film a fait un carton dans les drive-in américains avant même que Steve McQueen, l’interprète principal, ne devienne célèbre grâce à la série Au nom de la loi. Ce film marque ainsi le début de sa carrière au cinéma.

Une petite tete verte s'il vous plait smiley

Mercredi 15/04/2009, 00:55

Perso je trouve Slopsh génial.

Jusqu'à présent la formation par excellence coté Sakrohm se limitait à 12* (Petra, Uranus, Murray, Wakai) ou 11* (Caciope 1* à la place de Wakai).
Mais avec Slopsh on peut enfin jouer Sakrohm à 13* (Petra, Slopsh, Uranus, Wakai ou Petra, Slopsh, Murray, Wakai).
Selon moi une formation très redoutable, par le fait fait que Slopsh apporte juste au coté Sakrohm du two shotsmiley

Pourquoi je dit, que Slopsh est une carte à jouer en ELO?
Parce que c'est une 4* (contrairement à Eris), qui colle beaucoup déGats et qui possède un pouvoir et un bonus lui permettant de faire passer ces déGats.
Et puis ceux, qui disent que son pouvoir peut aussi être contraignant...Ben oui et alors?

Slopsh n'est pas comme Oxen ou Sheitane ou encore Anita, qui eux doivent être joué à un certain moment (soit en round 1 ou 2, soit dans le cas d'Anita en attaque) pour être réellement efficace.
On peut donc le jouer à n'importe quel moment.
Ce qui signifie, qu'on a toujours la possibilité de le faire passer et éviter qu'il se retrouve face à un perso, qui pourrais le gérer assez facilement.

Et enfin n'oubliez pas, qu'il colle 7 déGats, donc pillzé énormement sans pour autant perdre l'avantage est tout à fait possible.

Bref pour moi Slopsh a sa place dans un jeu Sakrohm.

Lundi 19/08/2013, 14:56

Qui a vu l'homme dans le corps de Slopsh au niveau 2 ? smiley

Samedi 23/05/2009, 15:36

Ce personnage est tiré du film « The Blob » avec Steeve McQueen, l’affiche du film ressemble beaucoup au dernier niveau de la carte.

Mardi 23/02/2010, 09:31

pour le voir en entier avant le découpage ser par ici

http://urban-skin.skyrock.com/

Jeudi 20/06/2013, 08:59

Et se serais le meilleur Amie de Kolos smiley

Jeudi 23/04/2009, 15:56

Un monstre étrange venu d'ailleurs, informe et gelatineux, dévore tout ce qui vit, en particulier les êtres humains, dont il se régale. Mais avant qu'il n'ait complétement digéré une ville dont il s'est régalé, Meg Penny et Brian Flagg, découvrent que le Blob fuit la neige carbonique, tels les vampires les crucifix...

film de 1988 The Blob smiley

Mercredi 09/06/2010, 15:50

J'adore cette carte, pourquoi?
Car grâce a son pouvoir, contre une carte a 5* il suffit d'avoir le même nombre de pilzs pour gagner et infliger 7 déGats a l'adversaire. Couplée a Morphun la victoire est assuré (Morphun: pouvoir: +1 pilz par tour)
Mais bon je sais que tout le monde n'a pas les moyens de s'offrir morphun


petite tête smiley stp

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