Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    4Pouvoir débloqué à
    1Stop Bonus Adv.
  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    7-3 Vie Adv., Min 4
    1Stop Bonus Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Phyllis :

-3 Vie Adv., Min 4

Si Phyllis gagne son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 3 jusqu'au minimum de 4. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 4, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Bonus Adv.

Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

4 commentaires sur Phyllis

Vendredi 10/04/2009, 11:15

Voici les vraies stats smiley

Phyllis: 2*

Puissance : 7
Dégat : 1
Pouvoir : -3 vie adversaire mnimum 4 smiley
Bonus: Stop Bonus adverse!!

Et oui!!!!! Une superbe 2* mais.... Parce qu'il y a un mais : seulement si le pouvoir est activé.
Sa puissance de 7 pour une * est bien plus que raisonnable (car aucune aide d'attaque ou de puissance en bonus ou pouvoir) et ses 1 de dégat (le strict minimum) sont compensé par un très beau pouvoir qui peut amener à etre en posséssion d'une 2 en 7/4 avec comme bonus le stop bonus d'en face!!
Cette carte va t'elle pour autant remplacer Sheitane, cela n'est pas certain. Mais elle trouvera presque certainement sa place en deuxième position en rivalité avec Eadh ou Hel.
Bluff ou pas lorsque qu'en face i n'y a pas de stop pouvoir?! Meme avec un stop pouvoir, l'adversaire va t'il l'utiliser pr elle ou pr Kolosqui attend patiemment son tour?!
Cette carte offre de bonnes possibilités de bluff ou contre mais doit etre jouée ds les 2 premiers tours.

Merci à tous,
Et n'oubliez pas d'évaluer mon commentaire en fonction de votre avis: smiley ou smiley !!

Luciole

Vendredi 10/04/2009, 15:43

Phyllis

Puissance : 7
Dégâts : 1
Pouvoir : - 3 Vies Adverses Min. 4
Bonus : Stop Bonus Adverse

On pourrait très bien la comparer à Z3r0 D34d. Une 7/1 qui , avec son pouvoir , devient 7/4. Mais attention, Ne la surestimez pas trop, Z3r0 D34d est toujours meilleur, puisqu'il n'a aucun minimum ! On peut donc finir le match avec lui, mais pas avec Phyllis ! C'est donc ça qui fait sa différence.
Mais reste qu'elle est excellente ! Son stop bonus la sécurise face aux GHEIST / Roots, et son 7 de puissance l'aide aussi. Grâce à son pouvoir et à sa puissance, elle peut toujours se permettre de bloquer les grosses cartes, infligeant du même coût 4 de puissance, ou moins, selon le nombre de vies qu'il reste à votre adversaire. Un très bon potentiel, mais maintenant, reste à comparer !
Oui, comparer, puisqu'il y a déjà 3 bonnes 2 * sur ce clan. Sheitane, Hel et Eadh. Commençons par Sheitane.
Une 6/1. Son pouvoir : Poison 2 min. 1. Jouée en premier tour, si son pouvoir n'est pas stoppé et que le round est gagné, elle peut arriver à un potentiel de 6/7, à long terme à cause de son poison. Pour une 2 *, c'est excellent ! Même une 3 * est très bonne à ce stade. Mais reste un problème : à cause de sa puissance, le round n'est pas gagné. Voilà un p'tit défaut de sa part, mais n'en demandons pas trop à une 2 * ! En pillzant bien ( Genre 4 pillz, même 5 si vous vous sentez fous ), vous n'aurez aucune difficulté à la faire passer. L'adversaire ne veut pas gaspiller trop de pillz pour une simple 2 * . Et si ce truc commence à être trop prévisible, Ben faites le contraire en ne mettant rien . En gros, cette carte est très facile à manier !!
Pour Phyllis, la puissance l'emporte sur Sheitane, mais le potentiel n'y pas. 7/4 , DANS LE MEILLEUR des cas. Le minimum 4 pourrait nuire au cours d'un match. Mais elle reste tout de même un peu plus facile à faire passer ! Seulement, elle n'est pas facile à manier .... Qui l'emporte ? Pour moi, c'est Sheitane.
Hel .... On est bien ailleurs. 6/2, +1 Vie par dégâts. On ne la joue pas de la même manière ... Son but n'est plus d'infliger, mais de rattraper des Pts de vie. Personnellement, je la garde en fin de match. Elle permet toujours un différenciel de 4 pts de vie. Pourquoi la garder en fin de match ? Si vous avez été capable de conserver une grosse partie de vos pillz, et que l'adversaire ne lui reste que très peu de pillz, une petite fury, et elle a un différenciel de 8 pts de vie. De quoi sauver bien des matchs. Et en dernier tour, l'adversaire n'a plus le temps de se rattraper. Et ça pour une 2 *. Il ya d'autres façon de s'en tirer avec Hel, mais c'est bien celle que je préfère.

Jeudi 30/10/2014, 17:28

Si Phyllis aurait été une maladie ce serait... non en fait j'vois pas. smiley

Mercredi 29/04/2009, 03:41

Phyllis


Puissance : 7

Dégâts : 1

Pouvoir : -3 vie adv. min 4

Alors Phyllis... autant le dire de suite je vais commencer par casser un peu l'ambiance pour cette carte ... elle est bien trop surestimer vis à vis de Eadh qui est selon moi sous estimer ... c'est partie pour une comparaison :

Eadh fait jeux egal avec Lehane (je tenais a le préciser avant de commencer smiley)

Bref ! Commençons cette comparaison :

Points n°1 "Les stats pure" : Phyllis → 8 ← // Eadh → 9 ← (un point pour Eadh !)

Point n°2 "la qualité des pouvoirs en eux même" : Eadh -2 puis. adv., min 5 // Phyllis -3 vie adversaire minimum 4 deux bon pouvoir l'un ce basant sur les dégâts l'autre sur la puissance le pouvoir de Eadh ils on défaut commun la limitation ! Eadh est + limiter et enlève moins que Phyllis donc Phyllis gagne (un point pour Phyllis !)

Point n°3 "Les combinaison possible avec ses confère Nightmare": on en viens au gros problème de Phyllis elle n'apporte presque rien ne plus que Eadh ! Si ce n'est que Phyllis est moins sensible au réducteur (exit bonus pussy bien sur) elle deviens une 7/2 après le passage d'un Glorg, elle aide autant kenny que Eadh si ce n'est que Eadh a de la puissance en plus ,pour les two shot avec Kolos c'est un peu la même chose que pour kenny (un point pour Eadh).
Phyllis est donc plutôt préférable dans un partie Nightmare short pour laisser la place a un autre clan avec le quel elle se combinerais mieux

Point n°4 "face au réducteur" : pour faire simple Eadh peut être réduit a alors que Phyllis y est insensible (point pour Phyllis donc)

Point n°5 "face au stop pouvoir(non GHEIST non Roots)" : Eadh est une 6/3 et Phyllis une 7/1 phllis contre cette fois mieux que Eadh mais celui ci envoie plus dans la tête de l'adversaire ce qui peut être surprenant pour ce dernier surtout en fury (une 6/5 tout de même ça peut tué si l'es a 5 ou 4 de vie) bref ... (point pour les deux)

Selon cette petite comparaison rapide cela fait 5 à 5 les deux se vallent donc cela dépend de la façons de jouer et la grosseur de votre partie Nightmare dans votre deck

- Si la partie est grosse (genre 15 * ... c'est pas rare avec toutes les bonnes 4 étoiles Nightmare le tout combiner a Kolos il m'arrive d'en faire très souvent quant je fait du Nightmare) préférer Eadh (combiner a Kolos Azel kenny .... c'est preferable) si la partie est petite preferer Phyllis

-Si la partie est petite (genre pour des Nightmare je dirais 12-13 étoile) preferer Phyllis elle ce combinera mieux aux autres clan qui sont moins "spéciale" que le siens genre admettons que vous jouer un deck avec copper Phyllis s'y marie parfaitement par exemple (attention tout de même a la jouer en premier)

Enfin pour les originaux (on en aurais pas dit autant avant la sortie de Eadh) allez vers Sheitane ... c'est un choix compliquer mais je suis sur qu'elle est encore très jouable (6/7 potentiel 2 étoile quant même ...)

Et bien sur une base Kolos/kenny/Phyllis/Eadh (ou bien encore Sheitane ne l'oublions pas..)

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