Urban Rivals
?
S'inscrire            Déjà inscrit au jeu →  
Cliquez ici si vous avez oublié votre mot de passe

Arkn

Pour patrouiller dans les longs couloirs d'égouts qui mènent au QG du GHEIST, Vryer a conçu les Arkn, des araignées géantes aux pattes métalliques, contrôlées par un cerveau de rat. Rapides, silencieuses, intelligentes et cruelles, elles ne laissent rien de vivant sur leur passage, bref, elles sont parfaites.

  • Sorti le vendredi 08/05/09
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: Madchewi
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Arkn :
    -10 Attaq. Adv., Min 5
    Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 10 points ou jusqu'au minimum de 5. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 5, alors le pouvoir n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Stop Pouvoir Adv.
    Le Pouvoir du personnage adverse est annulé, s'il en a un.

    Au niveau 1 : min 3 131 Clintz
    Au niveau 2 : min 3 596 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

GHEIST

Fondé à la fin des années 70 par le richissime docteur Sigmund GHEIST, le GHEIST est une organisation criminelle ultra-secrète. Afin de renforcer ses effectifs, le GHEIST a décidé de prendre le contrôle de Clint City et de ses gangs, par tous les moyens.

Voir les personnages GHEIST
Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :


27 commentaires sur Arkn



Play our other addictive free to play online TCG: Fantasy Rivals