Pour patrouiller dans les longs couloirs d'égouts qui mènent au QG du GHEIST, Vryer a conçu les Arkn, des araignées géantes aux pattes métalliques, contrôlées par un cerveau de rat. Rapides, silencieuses, intelligentes et cruelles, elles ne laissent rien de vivant sur leur passage, bref, elles sont parfaites.
  • Sorti le vendredi 08/05/09
  • Illustrateur: Madchewi
  • Carte rare Disponible sur la Boutique
  • Vous ne possédez pas ce personnage.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon
  • Voir les 17 offres sur le Market
Pouvoir

Pouvoir de Arkn :

-10 Attaque Adv., Min 5

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 10 points ou jusqu'au minimum de 5.

Bonus

Bonus :

Stop Pouvoir Adv.

Le Pouvoir du personnage adverse est annulé, s'il en a un.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • GHEISTArknpicture
    starstar
    Puissance2PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusStop Pouvoir Adv.
  • GHEISTArknpicture
    starstar
    Puissance5Pouvoir-10 Attaque Adv., Min 5
    Dégâts4BonusStop Pouvoir Adv.
63 personnages
missions icon 24 missions
Bonus Stop Pouvoir Adv.
Fondé à la fin des années 70 par le richissime docteur Sigmund Gheist, le GHEIST est une organisation criminelle ultra-secrète. Afin de renforcer ses effectifs, le GHEIST a décidé de prendre le contrôle de Clint City et de ses gangs, par tous les moyens.
  • Au niveau 1 : min 23 470 Clintz
  • Au niveau 2 : min 23 244 Clintz
Voir les 17 offres sur le Market

14 commentaires sur Arkn

Dimanche 10/06/2012, 10:14

Arkn
GHEIST **
Statystyki: 5/4
Umiejętność: -10 Atak Przeciw., Min. 5
Bonus: Stop Umiej. Przeciw.

Arkn jest dwójką idealną tego klanu. Mocne, stabilne obrażenia i manipulacja atakiem na poziomie Uppers to jego najsilniejsze atuty. Wolę naszego pająka od Z3r0 D34da, bo tu obrażenia są stabilne i dodatkowy AM, nawet jeśli ma 2 mocy mniej. Elke i on są świetną parą na oldy (ale wszyscy raczej Arkna się boją). Platinum ma za małą moc, żeby zawojować na poważnie w elo. Wurmhol jest rzadko używany za pozornie słabą truciznę i inne trutki (Dolly, Kersten). Podsumowując, Arkn to świetny wojownik, ale na tego perm bana nie zasługuje.

Zalety:
- 4 czyste obrażenia
- dość niska cena
- wysoka manipulacja

Wady:
- słabo wypada przeciwko All Stars czy Montanie
- ktoś mógłby się doczepić tu tych 5 mocy
- perm ban wyssany z palca

Ocena: 9-/10. Tylko czekać, aż wróci do elo! smiley

Lundi 19/11/2012, 03:37

Arkn 5/4 2*
Um.: -10 att. przeciw. min. 5
Bon.: SoA

Typowy przykład, jak twórcy gry uwielbiają robić graczom GHEIST pod górkę: dać perma karcie, która jest idealnie wyważoną 2*, która sprawdza się ponadto tylko na low pilz? Bezsens. No ale niestety - na to większego wpływu nie mamy. Liczę na to, że przy kolejnej rotacji zostanie on zdjęty, ponieważ ta karta zdecydowanie na niego nie zasługuje. Mimo tego - jest to moja ulubiona 2* z GHEIST. Jako jedna z niewielu kart z tego klanu, posiada manipulację atakiem. Jest świetna na blefy i do ataku, ma ponadto spore obrażenia, a nawet w obliczu SoA (np. ze strony innych GHEIST, albo takiego Glorga), wypada całkiem nieźle, bo zachowuje swoje 4 punkty dmg. Fakt, że manipulacja Uppers, czy Montany go zjadają - przynajmniej w teorii, mimo tego - jest idealnym asystentem do KO dla takich kart jak Wardom, czy XU52. Podobnie jak Z3r0 - mało kto spodziewa się go na 4 pigułkach, więc wbicie nim tych czterech punktów obrażeń, zdaje się być naprawdę proste.

Zalety:
+ Pewne 4 pkt dmg, które opiera się większości kart,
+ 5 mocy może nie powala, ALE umiejętność to nadrabia,
+ Świetny asystent do KO i dobry wyciągacz pilzów,

Wady:
- Duża wrażliwość na inne manipulatory ataku,

Ogólnie: 9/10. Co prawda dałem Z3r0 wyższą ocenę, ale to Arkn zasługuje moim zdaniem na miejsce pierwsze w panteonie 2* tego klanu! smiley Wbrew wszystkiemu - jest jeszcze bardziej stabilny, niż jego konkurencja, a z pewnością bardziej uniwersalny.

Lundi 04/07/2011, 15:32

genialna postac, jak wspolpracuje z hugo robi roznice 16 ataku, od 2/3 pillzow czyli niesamowicie duzo smiley polecam karte

Mardi 29/11/2011, 22:17

Arkn i perm Ban. Ludzie z UR poszaleli? Dobra fajna umka ale po za tym nie jest to karta moich marzeń
2* i tyle jeśli chodzi o zalety. Dałbym perm bana karcie jak Vladimir !smileysmileysmileysmileysmiley

Samedi 19/05/2012, 14:41

To jest śmiech na sali. Takie karty dostają permy, a z uppers i montany, gdzie powinno połowę kart na wstępie dostać perma prują w najlepsze... żal

Samedi 19/01/2013, 19:35

N ie rozumiem perm bana na ELOsmiley
Karta doskonała! Tylko 2*
Super umiejka dzięki której na koniec możemy ,,dobić'' przeciwnika gdy nie ma pillz.
cena nie jest dla większości lvl 20+ problemem.

Karta ma 10/10 ode mnie i czekam z niecierpliwością kiedu usuną mu bana na ELO!

Jeudi 20/03/2014, 11:32

Cóż wygląda słabo bo 5/4 ale niestety tak nie jest karta jest super umiejętność -10 atak ! wart swojej ceny współpracuje z Gork , Eyrik lub Hugo


POLECAM smiley

Mercredi 14/05/2014, 16:30

Podczas walki wszyscy ją ignorują i dają 2-3 plitzy , a ja nim jade na 4 i przeciwnik o 4 życia do tyłu smiley

Mercredi 01/10/2014, 15:43

czy on jest dobry ??? czy słaby

Samedi 25/10/2014, 13:56

Najlepsza karta z GHEIST do Elo

Samedi 23/05/2015, 13:17

smileysmileysmileysmiley

Samedi 23/05/2015, 13:19

smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Mercredi 24/12/2014, 13:51

BEUZYTECZNA JUZ LEPSZY JEST KOLOS !!!

komentarz ma byc smieszny prosze nie wyzywajcie mnie od noobow smiley

Clint City, night.