• Sorti le vendredi 19/06/09
  • Illustrateur: Madchewi
  • Carte rare Disponible sur la Boutique
  • Vous ne possédez pas ce personnage.
  • Dark corners icon Allowed in EFC up to Dark corners
  • icon 1 missions
  • Voir les 51 offres sur le Market
Pouvoir

Pouvoir de Jay :

Revanche : Dégâts + 4

Si un personnage appartenant à la même équipe que Jay perd un round, lors du round suivant les Dégâts de Jay sont augmentés de 4

Bonus

Bonus :

Protection : Pouvoir

Le Pouvoir de Skeelz ne peut pas être bloqué tant que le Bonus Protection: Pouvoir est activé

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SkeelzJaypicture
    starstarstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusProtection : Pouvoir
    Allowed in EFC up to Dark corners
  • SkeelzJaypicture
    starstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts2BonusProtection : Pouvoir
    Allowed in EFC up to Dark corners
  • SkeelzJaypicture
    starstarstarstar
    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts5BonusProtection : Pouvoir
    Allowed in EFC up to Dark corners
  • SkeelzJaypicture
    starstarstarstar
    Puissance7PouvoirRevanche : Dégâts + 4
    Dégâts5BonusProtection : Pouvoir
    Allowed in EFC up to Dark corners
60 personnages
missions icon 25 missions
Bonus Protection : Pouvoir
Au sein de l'Académie des Skeelz, toutes les matières sont égales. Art du combat, maitrise de l'Espace-Temps, contrôle de l'Esprit, étude de la Nature ou exploration de la Mort, aucun domaine ne doit être écarté. Pour que dans les rues de la ville règne enfin la même tolérance que dans leur Académie, les Skeelz abandonnent temporairement leur neutralité pour rétablir la paix... à coup de grandes baffes bien sur.
  • Au niveau 1 : min 19 177 Clintz
  • Au niveau 2 : min 17 818 Clintz
  • Au niveau 3 : min 19 527 Clintz
  • Au niveau 4 : min 22 089 Clintz
Voir les 51 offres sur le Market

63 commentaires sur Jay

Samedi 01/10/2011, 00:13

najlepiej eloxia w 1 rundzie potem wszystko w jay w furyi 11 obr a eloxia wykańczasmiley

Mardi 10/01/2012, 19:48

Jay 7/5 Ab: + 4 Obrażenia
Jay jest najlepszą 4* Skeelz . Razem z odwetem stanowi "Skeelzowy Taran" smiley

Plusy :
+ 9 damage z odwetem
+ tylko fullstop go zatrzyma (tak jak każdego Skeelza)
+ 7 powera
+ 4* i taki power karty smiley

Minusy:

- nie ma żadnych smiley

Ocena 9+/10

Mardi 20/01/2015, 22:47

Jay

Zbierałem się długo do oceny tej karty, uważanej przez wielu za najlepszą 4* klanu, względem przydatności w elo (bo w decku do turnieju przez 9 obrażeń i kombo z eloxią jest nietykalny).

PLUSY:
- z odwetem posiada 9 obrażeń. Jest to ilość OGROMNA, pozwala na zrobienie 2HKO z praktycznie każdą kartą z klanu, jaka nam się trafi na ręce
- jego umiejętność jest dzięki bonusowi praktycznie nie do zablokowania
- ponownie 9 obrażeń. Ogromna ilość jak na klan, w którym karty tych obrażeń zwykle nie mają
- przy takich obrażeniach DR-y niezbyt go bolą,

MINUSY:
- 7 powera. Możecie się zdziwić, ponieważ jest to zwykła ilość Powera dla większości klanów, a dla takich Rescue karta z 7 powera to takie święto, jakby inny klan dostał kartę o powerze 9. Jednak dla Skeelz, klanu bez bonusu bojowego, w dodatku z dość niskimi obrażeniami, jest to makabra. Jayem ciężko się przebić przez przeciwnika, a często, jeśli nam się to uda, to zostajemy na lodzie bez pillzów.

- Wrażliwy na PM i AM

- Jeśli przegra swoją rundę, to zazwyczaj zostajemy na lodzie przez niskie obrażenia klanu, z life gapem, którego nie jesteśmy w stanie nadrobić (nie zawsze będziemy mieli na ręce dobrego life gapera poza Jayem)
- konkurencja ze strony innych czwórek, np. w mono Falkensteina (który dzięki umce prawie zawsze wygra rundę), a w halfie Xingshu (robi podobny/taki sam life gap i ma więcej mocy)

Ocena: w halfie 8/10 - ponieważ może się mocno przydać ze swoim 9 dmg klanom, które będą w stanie go wykorzystać
w mono 6/10 - obydwie wyżej wymienione czwórki są dużo lepsze i bardziej stabilne, poza tym Jay gryzie się z Beck-Nena, obowiązkową 2* klanu, która bez umki jest bezużyteczna

Dimanche 19/05/2013, 17:09

Genialna karta!
Jay, 4*
Ability: Odwet: +4 dmg
Bonus: Protect: Ability
Kiedy ja go zobaczyłem, oniemiałem. Na odwecie 7/9 i to przy 4*...!
Pozytywy:
+4*
+Genialne dmg
+Cena (początkującemu może się wydawać że ona jest droga a wcale tak nie jest bo 10k ctz (obecnie) jak na taką kartę to mało)
+Śmieje się SoA w twarz
Negatywy:
-Podatny na dr
-Odwet...
---Ocena---
----10/10----
Obowiązkowa karta, kiedy się zbiera Skeelz

Dimanche 31/10/2010, 11:07

Czysta MOC, to co przedtem można było zrobić tą kartą (Jay + C Wing) to jeszcze nic, wyobraźcie sobie Jay, C wing i Dregn w jednej ręce: C wing z 0 pillzów potem fury Dregn na full, wygrał? brawo! przegrał? zmieć przeciwnika, któremu zostało ledwie kilka pillzów Jayem smiley
Mój deck z tą właśnie strategią, chciałem jeszcze tam wcisnąć Eloxia, ale brakło miejsca: http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1580772

Vendredi 31/12/2010, 21:26

Jay jest dobry do ataków z zaskoczenia. W otwartej walce brak mu "power-proofa".

Vendredi 29/04/2011, 21:34

Jay? a gdzie cichy Bob? smileyDDD

Lundi 12/03/2012, 22:52

Wiecznie żywy game breaker Skeelzów. Póki on jest w elo, ten klan z niego nie zniknie. Dzięki bardzo przyjemniej umiejętności, w dodatku zabezpieczonej bonusem, Jay stanowi absolutną podstawę większości Skeelz decków i nie tylko. Potrafi dokonać 2HKO z ogromną większością kart w klanie, nie zależenie czy mówimy o 12 czy 14 punktach życia.
Co do braku jeszcze tego ostatniego power'a - Jay go nie potrzebuje, jest wyważony. Dzięki temu nigdy nie zostanie zbanowany. Ma jedną, wyraźną słabość która wciąż nie przeszkadza mu w byciu jedną z najważniejszych postaci w klanie. Jak dla mnie absolutny ideał - nie przesadzony, silny i bardzo przydatny.

Mercredi 23/02/2011, 08:05

jego ostatnia postać wygląda tak jak by był w klanie Vortex

Jeudi 17/02/2011, 12:34

Zdobyłem go w Full Decku smiley I właśnie on zainspirował mnie do zbierania Skeelz smiley Prosty plan działania smiley Eloxia przegrywa pojedynek i jest trucizna 1 min 0. Potem Jay na fury i gotowe smiley

Dimanche 27/02/2011, 03:03

on wymiata kto sellnie
smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Mercredi 22/02/2012, 15:35

Ambre+Orlock+Jay=....... BOOOOOOOOOOOOOOOOOM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
A do OHKO potrzebny timber

Dimanche 06/05/2012, 18:57

mam jedno pytanie jaką misje czeba zrobić żeby go zdobyćsmileysmiley

Dimanche 17/06/2012, 11:29

Moim zdaniem Manfred jest lepszy od Jaya. Zapewne dla wielu to herezja ale spójrzcie: Odwet i Pewność to dość podobne umiejętności, choć oczywiście odwetem łatwiej wejść (łatwiej przegrać niż wygrać). Jay z umiejką ma 7/9 zaś Manfred 8/8. Widać tu wyższość Manfreda. Oczywiście na T2 Jay może przydać się bardziej, jednak na ELO zdecydowanie wygrywa nasz sadystyczny uczeń. Za niekorzyść Manfreda przemawia również podatność na DRy, jednak i tak na ELO używam go, a nie Jay'a.

Mercredi 23/02/2011, 13:28

jay jest przewidywalny

Clint City, night.