Urban Rivals
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Archibald

Une bonne guerre ! Voilà ce qu'il faudrait pour remettre de l'ordre dans les idées des jeunes voyous qui traînent dans les rues de Clint City. Viré de l'armée pour avoir tenté de déclencher un conflit avec la Poldachie-Golgovine (il balançait discrètement des missiles lorsque personne ne faisait attention à lui), Archibald rejoint La Junta, les seuls qui le comprennent... un peu.

  • Sorti le vendredi 31/07/09
    Carte courante - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: John Sein
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    1 missions
    Pouvoir de Archibald :
    +2 Pillz
    Si Archibald gagne son combat, le joueur contrôlant Archibald reçoit 2 pillz au début du tour suivant.
    Bonus :
    Dégâts +2
    Les points de Dégâts de La Junta sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

    Au niveau 1 : min 348 Clintz
    Au niveau 2 : min 382 Clintz
    Au niveau 3 : min 336 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

La Junta

Combattants au cœur léger, ces braillards ont la main aussi leste que l'humour. Partisans d'un pouvoir fort, ces militaires ont décidé de remettre la société au pas en commençant par raser le crâne des jeunes, « ces lavettes ». Éventuellement, ils ne seraient pas contre l'idée de prendre eux-mêmes la direction du Polit, « ce ramassis de crétins ».

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Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :


17 commentaires sur Archibald



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