Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • Fang Pi ClangKueipicture
    starstarstarstarstar
    Puissance3PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts4BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts6BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
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    Puissance5PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts6BonusDégâts +2
  • Fang Pi ClangKueipicture
    starstarstarstarstar
    Puissance8PouvoirRevanche : Stop Bonus
    Dégâts6BonusDégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Kuei :

Revanche : Stop Bonus

Si un personnage appartenant à la même équipe que Kuei perd un round, lors du round suivant le Bonus de l'adversaire de Kuei est annulé, s'il en a un.

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de Fang Pi Clang sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

46 commentaires sur Kuei

Vendredi 25/09/2009, 13:02

Kuei *****
Puissance : 8
Dégâts : 6
Pouvoir : revanche : stop bonus
Bonus : +2 dégâts

Dessiné par John sein

Ah voila une bonne carte!
Tout d'abord, une chose qu'il ne faut pas faire, c'est comparer cette carte à Tomas. Tomas reste à 6 dégâts, et son bonus devient presque inutile. Alors que Kuei peut devenir une 8/8, et quand son pouvoir est activé, seul les cartes qui ont un stop bonus en pouvoir peuvent bloquer son bonus.
une 8 de dégâts, c'est toujours énorme, parce que ça two shoot avec des 2-3 étoiles qui passent facilement, comme Z3r0 D34d, mona, Nanook, Gaia, chiara... Mais en plus, couplé à son 8 de puissance, c'est encore plus énorme...
Ici, la revanche est très efficace : il suffit de mettre un réducteur, et le pouvoir est activé tranquille smiley. Et un pouvoir qui bloque Jessie, Marina, super! smiley
Est ce que cette carte passe avant Kerozinn Cr? Je sais pas trop... ça dépend de vous, je pense qu'elles se valent...
Une carte à 8 dégâts qui risque rien contre les Roots, All Stars, (GHEIST, dépend), Uppers... énorme!
Une carte qui va relancer les fang pi clan en élo!
En survivor aussi cette carte peut être jouée! Avec Sung Tsu, kero elle est pas mal smiley

En plus, les graphismes sont énormes, la sortie de la semaine, c'est sur! Bravo John sein, c'est énorme ce que tu fais (si tu me lis xD)

Merci de la lecture!

Dimanche 04/10/2009, 13:59

Kuei , le monstre des Fang Pi Clang !
Ses statistiques , je passe vite dessus car y’a énormément de choses à dire sur cette carte !
8 de Puissance , 6de dégâts et en pouvoir : Revanche : Stop bonus adverse.

Kuei , une carte que certains pourraient comparer à Tomas . Ils diraient même ‘Tomas , en moins bon a cause de la revanche ! ‘ Les personnes qui postent ce genre de commentaire , j’en ris .
Parce que Kuei , c’est à la fois :
- Une roue de Secours pour Kerozinn cr
- Mais aussi Kerozinn Cr en mieux .
Kuei , c’est le genre de perso qui rend dans certaines semaines des Fei optionnels . Parce que faut avouer que maintenant , y’a le choix coté fang : Fei , Kuei , Nakata , Unagi0xp , Chan , Ryuichi (jouable , sisi j’vous promet smiley ) Xia Leming lvl2 voir mêmeSung Tsu et Hattori , ainsi que Marlysa Cr et Kerozinn Cr pour les riches .
Quand on y pense , y’a plusieurs mois , le clans Fang Pi Clang , était le moins joué . On avait Kerozinn Cr et Marlysa Cr si on était riche , et après y’avait pas grand-chose…. Et si on était pauvre , j’vous en parle même pas . Tout ça pour dire que les Fang Pi Clang ont là un bel arsenal .

-> Commentaire de Dr Ido , administrateur du jeu au sujet de Kuei : ‘
Kuei (R) : Effectivement il y a eut beaucoup de Fang Pi ces derniers temps. C'est un clan sur lequel on a longtemps fait fausse route, les persos qu'on sortait n'avaient pas l'impact souhaité (Ryuichi (U) par exemple) et les FPC étaient toujours le clan le moins joué. En plus, les cartes les plus jouables du clan étaient Cr... Et puis on pris le probleme par le bon bout et on a enclenché l'opération "il faut sauver le monastère de la montagne dorée" et Kuei (R) est la dernière pierre de cette reconstruction. C'est un super perso. Je trouve que ses stats et son pouvoir sont parfaits pour le clan, a essayer de toute urgence. ‘

Tout est résumé , Kuei est un véritable monstre . Et ajouté aux Pussycat , ou à des réducteurs de dégâts , c’est pire : On réduit les dégâts et juste à coté on tabasse.

Après test (et top elo , voir effacé ) , je peux dire de Kuei :
- Qu’il s’agit d’un vrai monstre et que couplé à Kerozinn Cr , ça fait deux persos à 8dégâts au sein du Fang Pi Clang
- Que son pouvoir est très facile à utiliser et faire passer
- Qu’il rivalise avec la quasi-totalité des cartes du jeu
- Qu’il est meilleur et moins cher que son homologue Kerozinn Cr.

Comment jouer Kuei ?
- En feinte , ça passe vraiment bien , 5à 6 pillz de gagnés à chaque coup .
- Après un réducteur pour activer son pouvoir
- En two-shoot avec une Marlysa Cr , ou avec d’autres persos à 4dégâts et puissances peu élevées.

Comment adapter Kuei à son deck?
Ce que j’adore avec Kuei , c’est le fait qu’il two shoot avec pas mal de carte . J’ai plusieurs fois créé des bases Fang Pi Clang de 14étoiles (Kerozinn Cr ; Marlysa Cr ; Chan ; Kuei ) et à coté , des personnages à 4dégâts (des bases de ce genre : Noodile-Yookie-Arno-Rico ou encore Gaia-Nanook….)
On peut donc désormais créer des stratégies se basant sur Kuei et Kerozinn Cr ou le but est de primer le two shoot . Des persos à haute puissance , à hauts dégâts , tout ce que le peuple demande !

Il est temps d’en finir et de noter le personnage :

Adaptation au Metagame : 5/5
Facilité à passer : 4.5/5
Facilité/Difficulté d’utilisation : 4/5
Adaptation au clan Fang Pi Clang : 5/5

Note globale : 18.5/20 , une note amplement méritée !

Vendredi 25/09/2009, 11:32

Kuei
5*
Puissance: 8
Gats: 6
Pouvoir: revanche: Stop Bonus
Bonus: + 2 dégâts

Nous voila avec une carte vraiment puissante, qui cette fois, relancera peut être vraiment les Fang Pi Clang en ELO. On ne peut pas dire qu'elle est moins forte que Kerozinn Cr, elle ne se joue simplement pas de la même manière. En effet, Kero reste une carte d'attaque, pour bourriner sec en attaque. Kuei est beaucoup plus stratégique du fait que son pouvoir, stop bonus, est certainement le plus redoutable du jeu. Bon, elle est en revanche, mais on a vite fait de perdre ne serait-ce qu'un round en ELO, ce n'est pas un handicap insurmontable. revenons sur ce stop bonus. En effet, il permet de passer outre les Piranas et Nightmare tout en conservant un potentiel de 8/8. C'est tout de même assez énorme. Elle n'est pas comparable aux autres 5* FPC. Je m'explique; Lost Hog est à la rue de par sa puissance ridicule qui ne lui permet quasiment jamais de passer en one shot. Sung Tsu est pas mal, pour peu que l'on tombe sur des GHEIST ou Roots, mais 7 de puissance pour 5* sans bonus d'attaque, ça reste un peu faiblard quand on regarde les Junta, Skeelz ou autres Freaks. Bref, en résumé, une carte à avoir pour taper fort avec des Fang Pi Clang ! Pour ceux qui n'ont pas Kero, cette carte est indispensable associée à Fei et Chan, ça tape dur smiley Pour ceux qui ont Kero, un choix va devoir se faire.... L'indétrônable 5* FPC remettrait-elle son trône en jeu ?

Samedi 12/12/2009, 09:55

Bonjour, voici mon commentaire sur cette carte magnifique qu'est Kueismiley :
LvL 5:
Puissance: 8smiley
Gats: 6smiley
Bonus: déGats+2smiley

Ce qui nous donne 8/8 avec le bonus, ce qui est parfait pour un two shoots rapide smiley
Maintenant, regardons son pouvoir, "revanche stop bonus" (il s'active si vous avez perdu le round précèdent)
Donc imaginons que vous ayez gagner avec Fei par exemple, et que ensuite vous bluffez ac une carte, vous perdez puis vous jouez ac Kuei, et le bonus de l'adversaire sera stoppésmiley (ce qui est pratique contre des Montana ou des Uppers)
Puis vous avez gagner facilementsmiley

Maintenant regardons les graphismes qui sont pas mal du tout d'ailleurssmiley
Après le côté marrant de cette carte, c'est que l'adversaire peut se pisser dessus en la voyant et perdre par expiration smiley

Bon voilà, je suis vraiment un fan de cette cartesmiley

Merci d'avoir lu mon com smiley

Ps: Même stats que Kerozinn et elle est aussi bas...SCANDALEUX smiley

Dimanche 05/02/2012, 15:19

Kuei, une carte extraordinaire et mal cernée par les joueurssmiley
je m 'explique:
cette carte a tout d'abord des stats très corrects pour une 5* (même si ces derniers temps on a eu de grosses 4*...:weirdsmiley
De plus, tout comme sa coéqupière Kerozinn Cr (qui lui ressemble beaucoup) elle devient une 8/8smiley
Mais ce n'est pas là que réside tout le potentiel de cette carte: c'est paradoxalement dans son pouvoirsmileysmiley
Eh oui son stop bonus ne s activant que ensmiley revanche, le joueur adverse passe son temps à essayer de perdre pour pillzer à mort ensuitesmiley c est la que vous arrivez et mettez 3 ou 4 pillz et que vous infligez 8 ou 6 dégâts selon le bonus adversesmiley
Vous pouvez ensuite finir avec Ralph ou même Kusuri smiley (je parle de t1 la mais le principe est le même en élo).
Cette carte m a donc offerte à maintes reprises des 1300 elo ou des top en tqsmileysmiley
un petit deck Kusuri Chan Kuei Ralph est déjà une bonne base
J ajoute souvent Kazayan mauriceoxen et Samantha smileysmileysmileysmiley et la déroute en facesmiley

Enfin j ajouterai que les graphismes de cette carte sont MAGNIFIQUES ce qui ajoute encore davantage de plaisir à la jouersmiley merci John sein
Voila smiley
bonne route avec les fpc et kuei
boubouville

Mardi 19/03/2013, 17:33

Des stats pures, un pouvoir génial, THE carte des fang-pi quril faut avoir!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Un revanche n'est pas trop abusé sachant qu'elle ne coûte que 10000 clintz
En plus, le staff nous a gratifié de très beaux graphiquessmileyil faut l'avoir

Mardi 27/12/2011, 22:37

la seul comparaison que l'on peux faire entre Kuei et Kerozinn Cr c'est le porte monnaiesmiley

Vendredi 17/04/2015, 11:31

Cette carte fait référence à Elmac dans le jeu "Mortal Combat"


Yodaoo

Mercredi 09/06/2010, 19:24

Kuei est une carte trés puissante sans etre pour autant abusé
son revenche limite son utilisation mais oblige l'adversaire a repensé sa stratégie
si vous mettez Marlysa Cr, votre adversaire aura juste deux choix : laisser passer et se prendre 4 déGats, soit il laisse pas passer et se prend Kuei dans les dents soit 8 déGats smiley

une carte que j'aime beaucoup, aprés entre kerozine et fuei c une question de gout

smiley si vous etes d'accord

Lundi 05/07/2010, 10:49

Je pense que cette carte est plus puissante Grace a son revenche !!
Je mexplique:
On sait tous très bien que les fang pi on beaucoups de déGats (bien sur avec la juntas smiley) donc imaginer vous aver Sayura Uranus Kuei et Fei.
vous metter Sayura 5-6 pillz et hop il se ratrouve a 5 de vie vous metter Uranus et pillzer au max l'adversaire croira que vous aller bluffer pour faire passer notre disciple du cobra Kuei (ENORME GRAPHISME) mais non vous aver gagner le match Grace a Kuei SANS lutiliser donc Kuei est pour moi la carrte la plus tactique de jeu !!!

Je ne peut pas la noté elle est parfaite koi !!!

Dimanche 11/03/2012, 21:35

deck full: Hattori, Heitachi, Kuei, Kusuri, Linda, Rei, Sung Tsu, Zhu Tang +Ashigaru mais j'espère pouvoir rajouter Fei et Yoshida à la place de certaines cartes mais je c pas lesquels si vous avez un conseil pertinent n'hésitez pas smiley

Jeudi 17/03/2011, 02:14

les cartes avec stop bonus et de gros degats sont toujours bien comme Lamar Cr par exemple
heureusement que son pouvoir est en revanche...

Lundi 21/03/2011, 11:06

Il est naturel de comparer les Fang Pi Clang avec Les La Junta. Comme beaucoup l'on dit, les La Junta ont plus de super-bonnes cartes. C'est vrai, mais il n'en reste pas moins vrai que les meilleures Fang Pi Clang sont largement à la hauteur.

D'ailleurs, après avoir abandonné les La Junta (peut-être bêtement), c'est avec la sortie de Zhu Tang que je me suis enfin décidé à faire un deck Fang Pi Clang. (Une carte exceptionnelle pour ses 3*). Mon recrutement a commencé par lui. J'avais déjà Nakata et je m'étais dit qu'il ferait l'affaire. En 4*, Fei me semblait incontournable, et j'aimais bien Zinfrid (j'ai hésité un temps avec Ryuichi et Kati. En 2*, Yumi, Chan et Unagi mon semblé à la hauteur.

Restait donc le choix de la 5*.

Kerozinn Cr n'entrait pas dans mon budget.

Hattori me plaisait bien, une 8/7 (si le bonus passe), capable de réduire les déGats. Mais le courage la rend peut être un peu trop prévisible.

Il y a les fameux One Shot qui n'en sont plus depuis les nouvelles règles de l'Elo, donc passons.

Sung Tsu, pas mal du tout, 9 de déGats potentiels, mais il a besoin de son pouvoir pour être vraiment jouable, et il ne s'active qu'en STOP.

Tsubame, très en vogue en ce moment. J'ai toujours un peu de mal avec ce pouvoir : si elle passe, tu ne reverras jamais tes pillz (et il en faut pour faire passer une 7 de puissance), si elle est battue d'accord t'as encore des pillz, mais t'as rien fait et surtout pas 9 de dégâts ! Je préfère les pouvoirs avec gain de pillz en cas de victoire.

J'en viens enfin à Kuei. Quel défaut a Kuei ?? 8 de puissance, le TOP ! 6 points de déGats plus 2 avec le bonus = 8, le TOP !
Mais il faut pouvoir passer le bonus, justement, grâce à son pouvoir il passera facilement face aux Piranhia et aux Nightmare ! Craint-il les STOP pouvoir alors ! Pas du tout ! Face au GHEIST et aux Roots, il ne sert plus à rien et c'est une super 8/8 !!
Est-ce qu'il est hors de prix ! Non, il n'est pas donné, mais tout à fait abordable pour un joueur un peu expérimenté ! J'oubliais les graphismes, si beaux qu'on a tellement de plaisir à le voir tabasser les bonshommes de l'adversaire. Et il n'est même pas interdit en Elo.

Donc, j'attends qu'on me dise, mais j'ai l'impression qu'il n'a pas de réels défauts. En tout cas, je l'ai dans mon deck et je ne suis pas prêt de lâcher.

Dimanche 12/06/2011, 23:13

Je trouve que quand il est au niv 5 il fait le kamehamea smiley je l'adore trop pourqoi :
Très bon stat 8/8 Super pouvoir et puis il fait le kamehamea smiley

Vendredi 05/08/2011, 18:38

Kuei de son vrai Nom: Lin Kuei, célèbre personnage de Mortal Kombat .
Kuei est l'un des Meilleur personnage du clan:
-8 de puissance et 6 de déGats
-Pouvoir: Revanche: stop Bonus ( Simple et Pratique )
-Bonus: +2 DéGats
Kuei devient alors 8 puissance et 8 dégats

Avec Sung Tsu, RyuichiHattori, cette carte est tout a fait Jouable.


Mais bon ( avis personnelle ) si vous avez le choix entre FPC et La Junta je vous conseillerais La Junta plus facille a jouer, coûte un per plus chère mais il y a de meilleurs cartes

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