Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • NightmareOshitsunepicture
    starstarstarstar
    3Pouvoir débloqué à
    1Stop Bonus Adv.
  • NightmareOshitsunepicture
    starstarstarstar
    3Pouvoir débloqué à
    2Stop Bonus Adv.
  • NightmareOshitsunepicture
    starstarstarstar
    4Pouvoir débloqué à
    5Stop Bonus Adv.
  • NightmareOshitsunepicture
    starstarstarstar
    4-4 Puis. Adv., Min 3
    7Stop Bonus Adv.
Pouvoir

Pouvoir de Oshitsune :

-4 Puis. Adv., Min 3

La Puissance du personnage adverse est réduite de 4 points ou jusqu'au minimum de 3. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 3, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

Stop Bonus Adv.

Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

24 commentaires sur Oshitsune

Jeudi 21/01/2010, 00:56

Qu'est-ce qu'on voit partout? Un mini Caelus, un substitut à Caelus, un Caelus niveau 4... Certes, c'est le même genre de pouvoir, à savoir -x puissance. Certes, ce sont toutes les deux des cartes à faible puissance et à gros dégâts. Mais la différence fondamentale, c'est bien leur bonus ! C'est bien pour ça que je compare plutôt Oshitsune à une Tula boostée plutôt qu'à un Caelus. C'est simple ! Ils ont tous les deux un stop bonus, et des dégâts excellents pour leur niveau (4 de dégâts au niveau 2, c'est juste génial, tout comme 7 de dégâts au niveau 4). Là où elles se ressemblent encore plus, c'est que le minimum de leur puissance est très proche de leur puissance à eux. Au maximum, ils auront 1,5 fois plus de puissance que l'adversaire, alors que Caelus aura 2 fois plus de puissance, et c'est ce qui rend Oshitsune moins attrayant. Il est beaucoup plus sensible aux modificateurs d'attaque. Une petite Arkn passe, c'est la catastrophe, pour Oshitsune comme pour Tula, alors que Caelus s'en sortira beaucoup mieux. Calcul !

Caelus (niveau 4 ou 5 peu importe) contre Arkn. Ils font égalité à 4 pillz, sans compter celui de départ. 4x5=20, 2x5+10=20. Caelus prendra l'avantage à partir de 5 pillz.
Oshitsune contre Arkn. Il font égalité à 9 pillz, sans compter celui de départ ! 4x10=40, 3x10+10=40. C'est donc à partir de 10 pillz qu'Oshitsune prendra l'avantage, c'est à dire 2 fois plus que Caelus !! C'est juste énorme.

Certes, elle a l'avantage d'enlever le bonus comparé à Caelus, ce qui lui donne un avantage certain face aux Montana, Sakrohm, etc. Mais en contrepartie, Caelus a un pouvoir instoppable (quasiment, on va pas chipoter pour les 2 cartes jouables et jouées en ELO capables de bloquer son pouvoir). Alors que face à un stop pouvoir, c'est l'apocalypse pour Oshitsune. Certes, il est toujours possible de les éviter, surtout qu'un adversaire a rarement plus d'un stop pouvoir en pouvoir dans son deck. Mais le risque est là !

C'est donc pour ça que cette carte n'est pas un mini Caelus, mais une maxi Tula. Elle a les avantages et désavantages de la pirate, pas du dirlo :3 Ce qui en fait une bonne carte, sans plus. Elle sera pas mal jouée tout de même, car pas de 4 étoiles vraiment potables chez les Nightmare (Kenny est trop dur à passer, Glorg pareil, Azgroth est cool mais manque vraiment de patate niveau dégâts).

Lundi 28/03/2011, 23:51

Que celui qui n'a jamais dit "Oh merde pas lui" devant Oshitsune (Oh Shit-sune, je sais c'est nul -_- ).
Pour les maniaques des Nightmare ou ceux qui vivent sur Neptune (voir Kevin qui a oublié de jouer à UR parce qu'il était trop occupé à monter son ratio de 0,51 ), je vais vous expliquer pourquoi ces cris de rage devant notre écran de PC!
4/7. Bon comme ça c'est nazebroque je vous l'accorde.
-4 puissance adv, min 3. C'est là tout le problème, et le bonus de clan ne fait qu'empirer la situation!!!
Tula? D'accord c'est une alternative, mais vous avez pensé aux autres clans? Ne crions pas victoire trop tôt en n'ayant trouvé qu'une ou deux cartes qui lui font la fête, encore faut-il les jouer! Et tomber sur les Nightmare! ET ENCORE UNE FOIS TOMBER SUR Oshitsune!!!!
Son interdiction en ELO est évidente, un dinosaure de seulement 4* c'est facile à mettre dans un mono ou biclan Nightmare!
Il est utile pour tout les types de jeu(Le 1er qui dit ELO s'en prend une dans la figure), dans tout les cas, l'adversaire va payer de ses pillz! (A moins qu'il ne soit plus rusé que vous =))
Ses dégâts font de lui un atout de choix une fois de plus pour parachever vos combats smiley
Grâce à ses 4* , son pouvoir, bonus et dégâts, Oshitsune est la carte la plus redouté du moment, reste à savoir si avec le temps elle saura se maintenir la route du succès avec son clan.

Conseil : Le meilleur type de jeu avec Oshitsune reste le Survivor, c'est une carte dont le prix augmentera avec le temps.
FS

Samedi 27/02/2010, 16:57

Je suis pas tout à fait d'accord avec toi TPW Jotun, si même je partage, et apprécie ton analyse.

Si effectivement Caelus est une carte redoutable est gagne bien évidement beaucoup de carte, elle reste une carte 5 étoile smiley smiley

Et c'est la que réside toute la force d'Oshitsune car d'une part elle permet d'économiser une étoile, et c'est énorme une étoile dans un deck (car 1 * économisé ici, permettra certainement de rajouter une autre carte tout aussi utile), mais en plus elle rapporte plus de point.

Mais surtout elle remplit parfaitement son rôle, à savoir pour une 4 *, permet sans difficulté de passer et même dépasser des cartes tels que : Toro, Rolph, Blaaster, Fabio etc...

Ainsi, comme je le disais plus haut, elle à que 4 * donc a chaque fois que tu gagnes ton round contre les cartes 5 * précédemment cités et bien tu gagnes plus de points, donc tu y gagnes sur 2 plans, les points, mais aussi sur les dégâts infligés à ton adversaire smiley et comme cette équipe à pas mal de carte forte (puissance, mais surtout stop bonus), tu es pas obligé de voir cette carte comme ton seul atout smiley

Donc cette carte est un formidable cadeau fait à ce clan qui depuis la sortit des 3 derniers clans avait était laisser un peu de coté. Souhaitons que les Piranas eux aussi puisse vraiment profiter d'une carte de cette trempe la, car Oshitsune et Azgroth mange sans souci et de très loin les cartes 4 * de ce fabuleux clan... lui aussi.

Pour finir une petite note à ne jamais oublier smiley

Si il est vrai que Calus et donc Oshitsune sont de véritables destructeurs, et bien leur point faible commun (parmi d'autres bien sur smiley) est ? est ? ma Tula d'amour smiley smiley et oui car face à Caelus et bien c'est simple elle ne peut pas perdre son round (à pillz équivalent, et autant dire que à chaque fois, j'ai pas hésité à en mettre 6+1, comment vous dire la tête de mon adversaire smiley ) donc pour une 2 * étoile je crois que c'est la seule à pouvoir faire cet exploit smiley

Et face à Oshitsune elle le croque à seulement 4+1 pillz

Vive Tula smiley ... et Oshitsune smiley

Lundi 07/04/2014, 17:28

Cette carte est juste abusée, mais tellement, teeellement sensible face aux stop pouvoir.

Jeudi 26/05/2011, 17:10

Moi, je connais une carte qui ne fait qu'une bouchée de Oshitsune, Tula et même Caelus Cr !....smileysmileysmiley
C'est Platinum ! smiley .. mais je ne le joue pas...smiley

Vendredi 26/08/2011, 10:07

c'est vrai que quand cette carte est sortie on c'est dit encore une bonne carte night qui va être banni de l'ELO !
Sur ce plan là on a eu de la chance . Mais il faut voir que cete carte est pas si puissante que ça !
elle a un très bon pouvoir ce qui compense sa faible puissance , des dégâts de fou pour une 4* ,mais elle est facilement contrable avec :
- un réducteur d'attaque pas trop faible en pouvoir,
- une 8 de puissance ( il suffit de pillzer habilement )
- un autre réducteur de puissance ( Tula et Caelus Cr sont tout indiqués mais le mieux et Trish qui le réduit à 1 de puissance ce qui est minuscule en puissance , qui fait égalité avec Caelus Cr et qui bat Tula pour la même raison que Oshitsune ! )
- un stop pouvoir en pouvoir !
Bref cette carte à beau être une très bonne carte elle à quand même de nombreux points faibles !

Jeudi 08/08/2013, 16:57

Minamoto no Yoshitsune était un samouraï et un général des périodes Heian et Kamakura de l'histoire du Japon
je pense que son nom viens de la smiley

Lundi 21/02/2011, 12:04

Dommage une carte qui va tomber dans l'oublie peu de temps après sa sortie à cause de son interdiction en ELO et je pense pas qu'elle serve en T2 non plus mais c'est vrai que 7 de dommage pour une 4* qui passe assez facilement contre beaucoup de carte c'était abusé son petit frère Edwin va le remplacer.

Mercredi 18/05/2011, 12:32

Voici la carte la plus réductrice de puissance avec ce brave Caelus Cr. Faisons le point : Oshitsune est une carte qui pourrait aller avec Venus, même si ce ne sont pas des cartes du même clan, elle vont tout de même bien ensemble ! Le gros avantage de cette carte est son pouvoir, et c'est là que l'on doit beaucoup parler : Oshitsune serais plutôt jouable en fin de match, car, une carte 7/7 lui reste plus que 7 pillz, l'adversaire possédant Oshitsune lui reste 6 pillzs. Conclusion : Le possesseur de la carte 7/7 perd même si il reste 6 pillz à l'adv... L'adversaire remporte le match comme il le veut, sauf en cas de grosse débilité.

Oshitsune a un avantage ; il a juste un dégât de moins que Caelus Cr. Oshitsune est une carte sadique,forte, et stratégique, et Belle ! Le graphisme est tellement accessoirisés, pas comme d'autres personnages qui n'ont qu'une face et rien à côté. Bravo à phalloide pour cette magnifique carte, et puissante ! smiley

Mardi 24/05/2011, 09:45

salut salut bon Ben puisque personne ne fait ses caractéristiques détaillées je vais mis mettre .

alors:

Niveau 1 :

-puissance 3smiley
-déGats 1 smiley
-graphisme smiley
-pouvoir aucun smiley

Niveau 2 :

-puissance 3smiley
-déGats 2smiley
-graphismesmiley
pouvoir aucun smiley

Niveau 3

puissance 4 smiley
Gats 5 smiley
graphismesmiley
pouvoir aucun smiley

Niveau 4 :

puissance 4 smiley
Gats 7smiley
grraphisme :smileysmileysmileysmiley
pouvoir smiley

en résumé sans son pouvoir cette carte n'est rien il faut attendre le niveau 4 et au niveau 4 ...... C'EST UN MONSTRE !!!!!!
contre des stop pouvoir certes il perd son efficacité mais n'oublions pas le bonus de son clan qui lui permet de stopper les bonus des autre clans il est donc épargné des stop pouvoir Roots et GHEIST ce qu fait de lui une machine a tuer qui ne craint que les stop pouvoir en pouvoir ( perso ayant comme pouvoir un stop pouvoir comme Cesare ou Glorg par exemple) maintenant regardons toute l'efficacité de son pouvoir il peut réduire le puissance de son adversaire de 4 point jusqu'au minimum de 3 ce qui soit dit en passant est inférieur a sa propre puissance . prenons quelques exemple de combat :

Oshitsune VS Kolos a piliz égal ( on va dire 12 ) et bien Kolos perd le combat car sa puissance est réduite a 3 et Oshitsune garde ses 4 de puissance il gagne donc .

Oshitsune VS Nistarok a piliz égal ( encore une fois 12 ) et bien comme la puissance de Nistarok déscent a 4 il y a égalité mais Oshitsune l'emporte grâce a son étoile de moins ( rappel une carte 4 étoile gagne toujours contre une carte 5 étoile en cas d'égalité )

Oshitsune VS Brandon a piliz égal ( toujours 12 ) la puissance de Brandon reste à 4 car il stop le pouvoir de Oshitsune il y a donc égalité mais Brandon l'emporte car il a moins d'étoile que Oshitsune .

En résumé Oshitsune est un pur monstre contre 75% des cartes du jeux mais ce révèle innéficace contre certain stop pouvoir . Bon les notes maintenant

graphisme : 17/20
puissance : 10/20
Gats : 18/20
pouvoir : 19/20

notes globale : 16/20

si sa vous a plus petite tête verte s'il vous plaît .

by driver 1703



-puissance

icon