Urban Rivals
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Tremorh

Pour réussir une bonne rave, il faut avant tout trouver le bon emplacement. Et contrairement à ce que croient la plupart des gens, il ne faut pas seulement que ce soit un endroit désert et à l'écart des patrouilles des Sentinel, il faut aussi qu'il y ait de bonnes vibes. C'est la que Tremorh entre en piste, il est un véritable détecteur humain de bonnes vibes.

  • Sorti le vendredi 29/01/10
    Carte rare - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: fudgegraphik
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Tremorh :
    -2 Pillz Adv., Min 1
    Si Tremorh gagne son combat, le nombre de Pillz du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 2 pillz jusqu'au minimum de 1. Si le nombre de Pillz du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 1, alors le pouvoir n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Attaque +8
    Les points d'Attaque de Junkz sont augmentés de 8 points. (Rappel : Puissance * Pillz = Attaque)

    Au niveau 1 : min 6 761 Clintz
    Au niveau 2 : min 5 942 Clintz
    Au niveau 3 : min 6 834 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Junkz

Fêtes sauvages, sexe et pills, les Junkz ne vivent que pour s'amuser. Malheureusement, le Polit a récemment limite la vitesse de la musique à 650 BPM sous prétexte qu'au-delà, ca rendrait les jeunes complètement idiots...Les Junkz ont déclaré la guerre à cette loi et luttent pour défendre leurs droits fondamentaux à faire ce qu'ils veulent !

Voir les personnages Junkz
Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :


15 commentaires sur Tremorh



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