Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • SakrohmSol Honapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance4PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSol Honapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts3Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSol Honapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance6PouvoirPouvoir débloqué à
    Dégâts6Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmSol Honapicture
    starstarstarstarstar
    Puissance6Pouvoir-2 Puis. Adv., Min 6
    Dégâts8Bonus-8 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Sol Hona :

-2 Puis. Adv., Min 6

La Puissance du personnage adverse est réduite de 2 points ou jusqu'au minimum de 6. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 6, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

36 commentaires sur Sol Hona

Jeudi 13/05/2010, 23:27

Aucun bon commentaire non mais franchement je vais essayer de d'etre net et précis!smiley
Son pouvoir fait d'elle une 8/8 .Imaginez que que l'adversaire joue une huit de puissance

Hop vite fait bien a 6 son pouvoir permet d'avoir quasiment toujour la meme puissance que l'adversaire sans oublier le bonussmiley ou plus et avec Ambre sa passe tranquile et ses huit de degats sa passe mechament non mais franchement un comentaire dit que elle et sensible au stop pouvoir mais pas tellement n'oublions pas le bonus et six de puissance c'est pas si mal franchement et puis a part les cartes sans pouvoir lesquel ne le sont pas!!

Tete verte si vous etes d'accord smileyet rougesmiley si vous pensez que j'ai tort!! Salut tout le monde

Lundi 07/02/2011, 19:18

Sol Hona est un anagramme de Han Solo le célèbre contrebandier dans star Wars joué par Harrison Ford

Vendredi 12/02/2010, 12:57

Carte moyenne, jouable au niv 4 et 5
niv4: 6/6 -2puiss min6
niv5: 6/8 -2puiss min 6


- En elo elle ne prendra jamais le pillz avantage, contre les alls elle est rapidement dépassé, Bangers idem, son pouvoir est insignifiant. Elle reste une 6/8, ptetre un peu plus jouable que les autres 6/8 mais il va falloir bien pillzer.

- En type2: contre les stop elle n'a que 6 de puissance, contre le reste elle est plus que moyenne. En survi skrumt doit etre surement meilleur...

Conclusion: Carte favorisant le pile ou face,jouable à bas pillz ou en surpillzant.

Ps: pas la peine de le dire, vous l'aurez tous reconnu, le ptit yann smiley

Mercredi 11/08/2010, 07:32

Cette carte n'est pas qu'une simple tuerie, c'est la carte la plus nulle pour certain donc elle passe vite fait bien fait avec un gros sourire sur les lèvres.

Je m'explique, sauf erreur de ma part, les Roots ainsi que les GHEIST ne sont pas très fréquents en T2 donc, on s'assurerait presque de ne pas avoir un stop pouvoir en face. S'il réside dans le pouvoir, alors dites moi, vous allez quand même pas le jeter alors qu'il est si intéréssant avec son bon -8 attaque min 3, c'est une carte importante qui a de gros désavantages mais de plus gros avantages! Quand je la joue, je gagne 8 fois sur 10 puisque qu'avec ses 8 déGats, le twho shot passe partout presque! ...

Donc ne vous faites pas avoir et ne la sous-estimez pas! elle a plus d'un tour dans son sac!

Mardi 16/10/2012, 18:50

areter avec vos Ambre par ci Ambre par la. un vrai joueur doit savoir jouer ( et gagner par la meme ocasion ) sans Ambre.

Dimanche 31/08/2014, 15:31

Niveau 1 : Il a un contrat dans la main, Qui ressemble étrangement a ... Chogath de LoL
Tete verte smiley

Samedi 28/08/2010, 20:43

Un perso destiné au survivor/deathmatch T2 qui vient combler un léger manque chez les Sakrohm car tout le monde n'a pas les moyens de s'équiper d'un Guru Cr . Sol Hona est loin d'être excellent , il se sauve cependant de la médiocrité , en effet en survivor ou il sera souvent aux cotés de Ambre , la différence de puissance sera assez forte pour qu'il puisse s'imposer sans difficultés a haut pillz et son bonus lui permettra de passer a bas pillz .

De plus son utilité restreinte aux modes " bourrins " et sa rareté nulle la conservera des montés de prix et la rendra
accessible aux petites bourses smiley

Mercredi 08/06/2011, 15:52

Je ne comprends pas pourquoi cette carte vaut si peu.
6/8 -2puissance adv. min.6 / + bonus Sakrohm smiley
Pourquoi se plaindre? Prenez Tanaereva Cr (une excellente carte) contre Sol Hona à pillz égales, qui gagne? Sol Hona!
Prenez cette dernière avec Ambre, vous avez un différentiel de 5 de puissance! C'est énorme! Alors certains me répondront que oui, mais c'est presque normal puisqu'elle est une 5*. Toutefois qui peut nier que cette carte peut être excellente bien jouée?
Il lui reste quelques défauts comme à toutes les cartes, Il ne faut pas l'idéalisée non plus, je tenais juste à prouver qu'elle vaut plus que son prix.

Ma note: 17/20

smiley si vous êtes d'accord smiley

Vendredi 30/03/2012, 08:52

nan rien avoir avec une 8/8 car on mes ou 6 de puissance contre le petit sol han Ben sa fait une 6/8 sans pouvoir utile donc arreter avec 8/8 -_-'

Samedi 27/04/2013, 17:21

Bon je vais tenter de faire un vrai commentaire sur cette carte parce que excusez moi messieurs les Seniors mais à vous lire on pourrais croire que cette carte est fantastique...

Je ne dis pas que cette carte doit rester une carte de collection car 8 de dégâts avec du Sakrohm c'est vraiment appréciable mais pour une carte qui ce fais battre a pillz égaux par Tyler c'est sur c'est pas non plus la carte du siècle...
Cette carte remplace effectivement très bien SkrumxxT car elle est beaucoup moins sensibles aux stop pouvoirs mais surement pas Stella
Pourquoi tout simplement car son pouvoir ne permets pas de faire la différence -2P adv min 6 quand on a soit même 6P c'est juste voir très juste ... car les Mona ou Tula ont déjà 6P et réduisent a 4 ou 2 ....
La comparaison avec XU52 est juste hilarante non se ne sont pas du tout des cartes jumelles sur un Uranus XU52 infligera toujours ces 8 de déGats et pourra potentiellement bloquer un one shoot de Raven chose que Sol Hona ne peux faire!
Avec Ambre omg 9/8 trop balèze ... oui c'est sur mais Caelus Cr la fais redescendre a 4 Ongh la refait descendre a 6 ... Fei pareil et Hikiyousan pourra la contrer en pillzant 2à3pillz de plus, doc oui cette carte et balèze avec Ambre et heureusement car Ambre c'est un peu THE Leader ( avec Morphum celon les decks ) mais elle est loin d'etre imbattable par sa puissance pure par contre ceux que je viens de citer avec Ambre eux ils sont quasi imbattables bref c'est pas vraiment ça le sujet...
Je disait donc
Ne jugez pas la force d'une carte avec Ambre svp ou alors restez dans le Fight Club ! Parce que la vrai faiblesse de Ambre c'est les réducteurs de dégâts ou les Stop pouvoirs combattez du Lady Jackie Cr vous allez vite comprendre a vos dépends que sa sert a rien de surpillzer.pour placer 8 de déGats comme un porc parce qu'après on a un Uranus ...

Donc voilà j'espère que j'ai pu remettre les pendules a l'heure pour certains sinon dans l'ensemble cette carte est forte mais sans plus, elle se joueras quasiment en Survivor et pourquoi pas avec Ambre les noobs smiley

Samedi 14/01/2012, 20:41

Franchement, quand je vois tous ces enfants de 12 ans rediger leurs commentaires sur cette carte...

Elle est pas nulle, mais tres loin d'etre "tro forte XD jador"
Son pouvoir permettra AU MIEUX d'egaler la puissance adverse (mais vous verrez que des qu'on fait face a des Bangers ou Ulu la puissance depasse souvent 10, donc cette carte n'est pas tres utile, ni contre les GHEIST / Roots... Surtout qu'il ne faut pas oublier que l'adversaire a aussi un pouvoir !)

Si vous aimez ce genre de cartes, preferez Slimann !! smiley bien meilleur et meme un peu moins cher

Tout ca pour 5 etoiles, ca fait pas genial. Aucun joueur serieux ne va utiliser cette carte. A oublier apres le niveau 15.

Vendredi 20/01/2012, 19:46

gent M tu dis n'importe quoi !!
tu dis que en elo les Bangers .... les stop pouvoir ... et ça continue ....
comme si copper était mieux . Contre stop pouvoir c'est un minable avec 4 puissance !
tout le monde dis des Bangers ? son pouvoir permet de l' égaliser vous voulez quoi d'autres ? comme si chaque cartes avait -5 puissance adv. min 0 ? vous ne savez pas jouer franchement cette carte est un monstre ! voila ce qu'il et si l'adversaire met un stop pouvoir je ne métrais pas Sol Hona contre lui c'est tout !

Mercredi 09/05/2012, 07:04

Sol Hona ( en ajoutant l'atk du bonus au lieu de la réduire à l'adv )
1 pliz = 14 atk
2 pliz = 20 atk
3 pliz = 26 atk
4 pliz = 32 atk -- égalité avec une carte de 10 puissance ... ( c'est pas mal quand même de tenir jusque là smiley ) -
5 pliz = 38 atk
6 pliz = 44 atk
7 pliz = 50 atk
8 pliz = 56 atk -- égalité avec une carte de 9 puissance smiley smiley--

Adv.8 puissance (-2 puis = 6 puis) :
Sol Hona le bat tout le temps

On peut donc franchement dire que cette carte est une TUERIE ! smiley être au-dessus d'une carte avec 9 de puissance jusqu'à 8 plizz c'est quasiment énorme pour une carte de 6 de puissance smiley

Tête verte si vous avez trouvé mon commentaire utile smiley

Dimanche 02/09/2012, 19:50

il est biensmileymais le problémesmileyc que il est que au niv 2 pour certain ca facilite le travaillesmiley mais pour d'autre c nulsmileycar il prefere les faire évoluer avec patience donc moi je dis que faut difuser le 1 sinon y'aura des pas contentsmiley
sinon la carte est exelantesmiley au revoir smiley

Jeudi 01/11/2012, 20:57

Et bien je constate non sans surprise que cette carte est mitigée..
Pour ma part Sol Hona est une carte assez moyenne, et je m'explique.

Concernant les stats brutes, on a 8 de dégâts, le maximum ce qui est un point positif et forcera la moitié du temps à faire pillzer l'adversaire (et oui, 8 de dégâts ça laisse pantois, et ça rime en plus smiley)
On a un bonus qui est à mes yeux très bon, un des meilleurs certainement.
Un petit 6 de puissance, qui handicape un peu notre métisse Alien-Humain (très subtil smiley)

Et... Viens un pouvoir assez mauvais... -2 puissance adv., min 6.

Je m'explique: à mon sens le pouvoir ne correspond pas du tout avec la carte.
Déjà Sol Hona est une carte à ***** donc elle prend 1/5 de vos étoiles en ELO, qui est clairement le mode le plus important d'UR. Le pouvoir en soi est excellent, mais le minimum vient casser le potentiel déjà faible de cette carte... Ce qui veut dire que toute carte Stop Bonus ayant au moins 6 de puissance et moins de 5 ***** le cassera à pillz égales...

Par exemple prenons Azgroth: une excellente carte des Nightmare, une réduction de puissance certes la même que notre ami Sol Hona mais avec 8 de puissance et 4 étoiles!

Enfin comme il est largement souligné ici, cette carte est accessible aux petites bourses et sera très efficace pour les novices et seniors. Après pour les plus expérimentés libre à eux de la jouer.

Merci de votre lecture!

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