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c Kevlaer

Sorti le vendredi 27/08/10

A force de se moquer de ses petits camarades dans les textes de ses chansons, Kevlaer a fini par se faire pas mal d'ennemis dans à peu près tous les clans, y compris le sien (B Ball n'aurait pas apprécié les vannes sur son passé de basketteur). Sous la pression, il commence à devenir parano et ne se déplace plus qu'avec un gilet pare-balles.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • BangersKevlaerpicture
    starstar
    4Pouvoir débloqué à
    1Puissance +2
  • BangersKevlaerpicture
    starstar
    7Protection : Bonus
    2Puissance +2
Pouvoir

Pouvoir de Kevlaer :

Protection : Bonus

Le Bonus de Kevlaer ne peut pas être bloqué tant que le Pouvoir Protection Bonus est activé.

Bonus

Bonus :

Puissance +2

La Puissance de Bangers est augmentée de 2 points. (Rappel: Puissance * Pillz = Attaque)

29 commentaires sur Kevlaer

Lundi 22/11/2010, 14:52

Kevlaer, du clan Banger.

Niveau 1
Puissance : 4
Dégât : 1
Pouvoir : Débloqué au niveau 2
Bonus : Puissance +2

Niveau 2
Puissance : 7
Dégât : 2
Pouvoir : Protection bonus
Bonus : Puissance +2

Commentaires :
Bonne carte pas trop cher.( pour une 9/2 , moins de 2000 clintz , c'est pas mal! )
Niveau puissance très bon mais les dégâts ne sont pas assez élevés à mon goût pour faire partie d'un bon clan Banger.
Cette carte est très accessible pour les joueurs cherchant à commencer un deck Banger.
Perso, je l'achèterais juste pour étoffer ma collection personnel !

Si vous avez aimé, ptite tete verte svp =) smiley smiley

Vendredi 27/08/2010, 23:52

Miam Mioum ! Un très bonne 2* qui rejoint les Bangers !

Les stats(si vous êtes trop stupides pour regardez sur la carte:kawaiismiley

7/2 protection bonus. +2 puissance en bonus.

Première chose qu'on remarque sur cette carte: Un 9 de puissance, pas brut mais quasiment sur qu'il les a. De toute façon, même les full stop ne serviront à rien :/ Mais, c'est un peu ça aussi que je reproche à cette carte. Si on ne veu pas la stopper avec un full stop, on a stop avec quoi ? Un gros thon ! Sinon, on old. Kevlaer devient donc une carte morte, avec un pouvoir peu utile. Mais il contrôle certains thon, comme Oshitsune, Ghumbo(à plus de 5 pillz), plusieurs cartes de son clan, Petra(à partir de 4 pillz), et pleins d'autres cartes.

Comment la jouer, car une 7/2 protection bonus, c'est difficile à placer... Tout d'abord, je vous dirais de ne pas la jouer au premier tour quand vous commencez, parce que c'est du gaspillage. Gardez là au fond de votre jeu, et gardez-là pour le bon moment. Mais malgré tout, Kevlaer est difficile à plaçer, et c'est un autre défaut. Mais après tout, c'est qu'une carte commune !

Niveau graphisme, il ressemble un peu à Fifty. Mais je le trouve quand même très beau, et les détails pour les gilets pare-balles sont impressionants ! Bravo à Fudge.

Note générale: 14/20 Une carte très difficile à plaçer, mais qui peut vous démmerdez.

Crazy M-Yaou

Vendredi 29/10/2010, 17:06

l'origine du nom de Kevlaer vient surement du KEVLAR c'est la matière qui compose un gilet pare-balle
voila pour la petite info ! smiley

Mercredi 07/09/2011, 14:30

oulala, les graphismes du premier sont géniaux et après c'est un chevalier, etrange...

Mercredi 15/05/2013, 20:47

voilà une bonne carte pas cher

Jeudi 13/02/2014, 18:49

B2OBA au lvl 1

Vendredi 21/01/2011, 19:33

bonne carte pour son prix et son niveau mais j la trouve poiseuse 7 carte

Dimanche 19/09/2010, 21:26

Kevlaer , issu des Bangers
Puissance : 7 smiley
Dégâts : 2 smiley
Pouvoir : Protection : bonus smiley
Bonus : Puissance +2 smiley
2 niveaux

Donc voici Kevlaer , rappeur mal aimé, autant dans la vraie vie que dans le jeu, je m'explique...
Rien à reprocher sur ses 7 de puissance, potentiel 9, pour une 2 étoile, cela fera du bien en ELO, mais vaut-il vraiment la peine de le jouer pour 2 malheureux dégâts. Certains diront oui et d'autres non. Pourquoi oui ? Parce qu'avec ses potentiels 9 de puissance, il suffira de ne pas trop pillzer pour le passer et donc d'économiser des pillz pour lui activer la furie, Car ça passe avec Lennox , et avec ... euh ... Sum Sam Cr . Par contre, adieux les Piranas ou les Nightmare , ou encore les All Stars .
Pourquoi non ? Car il ne permet pas de grandes possibilités de two-shoot, tout simplement.
Restons coté puissance, avec un potentiel de 9, EXIT les Greow , les Scotty , les Gertrud , et autres 6-7 de puissance. Mais BONJOUR les Havok , les Coby , les Junkz , les Montanas et Uppers . Carte donc très sensible à tout ce qui touche à sa puissance ou à son attaque.

Côté graphisme, je les trouve très beaux et très réussis, dommage qu'il n'y ait que 2 niveaux.

Ph1F0u

Samedi 08/01/2011, 23:45

elle passe plus souvent que Bennie

Mardi 01/02/2011, 18:45

Ouais bonne et bonne car elle peut servire dans des moment ou en et un peusmileydespesperer
ca peut servir pour des debutant(1a10)
Mais dans l'ensemble pas trop mal
je suis contre les personnes qui ne parle sans interetsmiley comme certain je ne denonce pas maissmiley
bon jeu ne vous laissez pas fairesmiley

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