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r Ray

Sorti le vendredi 27/08/10

Au sein de La Junta, on raconte que lorsque Ray fait des pompes, il ne se soulève pas mais qu'il abaisse la terre. C'est peut-être un peu exagéré, mais pas tant que ça. Depuis qu'il patrouille en solo les Montagnes du Nord, les créatures plus ou moins maléfiques qui passaient par là pour arriver en ville préfèrent faire un très grand détour plutôt que de croiser ce justicier solitaire.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • La JuntaRaypicture
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    5Pouvoir débloqué à
    1Dégâts +2
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    5Pouvoir débloqué à
    5Dégâts +2
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    6Pouvoir débloqué à
    6Dégâts +2
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    8Revanche : Attaque +8
    6Dégâts +2
Pouvoir

Pouvoir de Ray :

Revanche : Attaque +8

Si un personnage appartenant à la même équipe que Ray perd un round, lors du round suivant, l'Attaque de Ray est augmentée de 8

Bonus

Bonus :

Dégâts +2

Les points de Dégâts de La Junta sont augmentés de 2 points. (Rappel: les points de Dégâts sont infligés à votre adversaire si vous gagnez le round)

19 commentaires sur Ray

Vendredi 27/08/2010, 11:49

Ray 5*

Puissance: 8
Gats: 6

Pouvoir : Revanche : Attaque +8
Bonus : DéGats +2

Commentaire :

Une nouvelle 5* pour le clan La Junta et encore une bonne sortie!
Puissance brut maximale, déGats brut permettant le two shot, possibilié d'atteindre le 8 de déGats grâce au bonus et enfin si on a perdu le round précédent, nous bénéficions "d'un pillz gratuit" grâce au +8 d'attaque!
Montré de cette manière, cette carte n'a pas beaucoup de défaut!
Je ne pense pas qu'on puisse dire qu'elle craint les stop bonus. 6 de déGats sont souvent appréciés! Les stops pouvoirs l'ennuiera un peu + car ils pourront facilement être utilisés à son encontre: en effet, le "revanche" la rend plutôt prévisible et elle sera attendue après une défaite.
Le mieux étant encore de la jouer après une victoire lorsque nous contre-attaquons car sa puissance brut lui permet de passer de nombreuses cartes!

Après l'interdiction d'Emeth en Elo par les joueurs, elle peut servir de (très) bonne alternative à Naginata!
A vous de voir!

Bonne journée et bon jeu!

Mercredi 13/04/2011, 21:52

Cette carte est extraordinaire ! smiley
Ray : 5 *

Puissance :8 smileysmileysmiley
Degat :6

Pouvoir : Revanche +8 puissances (les gens pense que sa ne sert a rien mai y faut voir le bon coter des chose sa vous fait 1 pillz de gagner smiley
Bonus : +2 déGats smiley

En tous sa nous fait une 8/8 smiley et un pillz gagner , ne l'oubliont pas x) .
Pour gagner rapidement avec, je mes 6 pillz , vous lui faite perdre 8 vies , vous bluffer au tour suivant sans en mettres , et vous repillzer tous se que vous avez avec au autre La Junta niark niark quel plan cynique smileysmiley
elle vaux bien sont prix qui est maintenant a 6500 mais elle va augmenter smiley
(Ps : c'est mon premier commentaire alors une pitite tete verte svp smiley , et désoler pour les fautes d'orthographes)

Samedi 01/10/2011, 10:05

Bon un petit commentaire sur Ray:

Bonus et Pouvoir activé sa fait une 8/8 att. +8 ce qui est très bonsmiley
Moi perso je la joue au premier tour, et ensuite mais tout mes pillz restant sur Arnie si sa passe tout va bien si sa casse on récupère assez de pillz pour gagner le tour prochain smiley

smiley Tête verte si sa vous a plu smiley

Dimanche 27/02/2011, 15:53

Référence évidente à Chuck Norris.
En effet, au-delà de la ressemblance au niveau 1, il y a dans la bio un Chuck Norris Fact :
Quand Ray / Chuck Norris fait des pompes, il ne se soulève pas, il pousse la terre vers le bas.

La suite ici :
http://www.chucknorrisfacts.fr/index.php?p=parcourir&tri=top&PHPSESSID=cabeb0085c2f8afa59772a3014911bca

A part ça, Ray est une très bonne 5*, la meilleure du clan, sans compter les Cr (General) ou interdites en ELO (Emeth).
Bref, un gros thon qui fera frissonner vos adversaires smiley lol

Un bémol tout de même : son pouvoir est un brin useless : comme je le dis toujours, la "Revanche" est le plus mauvais type de pouvoir possible, car il suppose que vous avez perdu le round précédent. Or, dans le monde de La Junta, le Two-Shot est roi, et on préfère une victoire rapide en 2 rounds plutôt qu'un combat qui s'éternise.
Donc son pouvoir sera très peu utile, mais ça ne change pas l'intérêt de ses stats brutes smiley

Mardi 12/07/2011, 02:47

Quelques mots pour la décrire ? Machine de guerre, grosse machine de guerre !
Cette carte est juste fantastique, 8/6 (et 8/8 avec le bonus), c'est juste parfait ! Puis le pouvoir a le même effet qui si je rajoutais un pilz, comme un pilz gratuit s'il est placé au bon moment. Je conseille cette carte à tous le monde, puis le prix n'est pas chère pour une carte de ce niveaux. smiley
Merci d'avoir lu (une petite tête vert ne ferais de mal à personne, hein! smiley).

Vendredi 03/09/2010, 02:44

Ray 5*

Puissance: 8
Gats: 6

Pouvoir : Revanche : Attaque +8
Bonus : DéGats +2

Une super sortie pour La Junta, Mais son prix va redescendre parce qu'on lui preferera Emeth qui est au même prix, avec La Junta le two shoot est possible avec n'importe quelle persos, ca va donc aider La Junta en Survivor.

Lundi 24/10/2011, 10:38

Eh bah c'est vraiment une carte abusive!

En effet elle peut remplacer Naginata mais je lui préfère son pouvoir de réducteurs de pillz!

Sinon elle est juste horrible!

Couplez la à Arnie en pillzant doucement puis récupérez 2 pillz sur 3 utilisées puis la: +8 attaque!

Mardi 27/08/2013, 00:23

Ray

5*

Puissance : 8
Degats : 6

Pouvoir : revanche attaque + 8
Bonus : +2 degats


Un véritable monstre ..... , Référence a Chuck Norris qui est bien représenté par une tel puissance ! ( je parle de la carte en elle même pas du poing bleu smiley )

Déjà 8 de puissance le maximum mais si ont rajoute en plus les dégâts ! 6 c'est déjà tres bon alors avec le bonus activé sa fait le maximum pour une carte tous confondu !

Mais malheureusement ont ne peut pas tous avoir et ce pouvoir ( revanche attaque + 8 ) n'est pas le meilleur ( même si il faut dire que sans pouvoir cette carte resterais fantastique ) mais 8 d'attaque de plus on prend quand meme ! smiley

Elle rivalise avec le grand DJ Korr Cr limite pourrais lui voler la vedette si ce dernier ne serais pas Cr et donc la carte la plus cher du jeu !


c'etait mon premier commentaire "pro" si je puis dire donc si vous avez aimez une petite tete verte sa fait plaisir smiley ( meme si je pense que plus personne ne lis les commentaire sur cette carte smiley )

Samedi 28/03/2015, 23:25

Bon y'a beaucoup de commentaires sur cette carte, mais peu sont aboutit malheureusement, je vais donc tenter de nous faire quelque chose de correct en tout point.

Déjà Ray, on va commencer par des banalités, dès le prénom on entre dans le vif du sujet, un personnage puissant qui inspire la dinguerie.... euh pardon la terreur ahah !
La petite bio est sympa on pensera notamment à notre amis Chuck Norris, qui est capable des plus hautes prouesses !

Bref cette carte à maintenant 4 ans, et ça fait 2 ans que je la joue, elle ne nécessitait pas spécialement un commentaire mais c'est une histoire de cœur, je me sens obligé.

Alors bref étant grand consommateur de La Junta j'ai joué Ray dans toute les situations possibles, et je dois avouer qu'il ne m'a jamais déçu, c'est un personnage sacrément stable et instable (oui car parfois on ne le tient plus !!!) à la fois.
Tellement de rôles possibles pour ce gaillard, jouable en old, en full pillz , en fury, il fait tourner les têtes des adversaires.
Combien de fois j'ai mis un Ray avec 1 pillz, et j'ai vu mon adversaire prendre panique et mettre toute les siennes, je ne les comptes même plus.
Et tout ces passages (inattendus pour l'adversaire) en fury (mode 10 dégâts) qui m'ont permis de me sortir de situations plus que difficiles !

Ray c'est vraiment un incontournable du clan, il ne brille pas par son originalité mais par sa sûreté ! J'ai presque envie de dire que c'est le couteau suisse du clan.
J'peux vous le conseiller dans tout les modes, vraiment tous, en TQ il permet de finir à vitesse TGV votre match sans possibilité de retour, en Elo il vous permettra de sortir 8 à 10 dégâts provenant droit du futur, à votre adversaire, vous donnant la victoire, en DM son efficacité n'est plus à prouver, accompagné de Emeth et de Pilzken on ne sait plus où donner de la tête.

Bref tout ça pour dire que moi cette carte je la trouve fantastique et ça m'étonnerait même pas qu'elle passe Cr dans quelque années, d'ailleurs j'vais faire mon précurseur et l'annoncer comme Ray Cr, comme ça c'est fait smiley.

Ruez vous sur cette carte si vous êtes un adepte de La Junta, et si vous l'avez déjà, mettez là dans toute vos compos smiley.

Lundi 14/05/2012, 00:44

Ray,

Une des plus Belle carte du jeu et avec une puissance monstre et un pouvoir qui peu aider a gagner une pilz en revanche. Même contre des réducteurs, cette carte permet le two shot Grace a ses degats combiner au bonus La Junta donc potentiel 8/8 et 1 pilz de plus en revanche !

Que demander de mieux smiley

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