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c Embolt

Sorti le vendredi 27/08/10

Embolt est un des plus grands savants de la planète Unxia. Spécialiste des espèces à intelligence très limitée, il a fait de Clint City son laboratoire d'observation et ne le regrette pas. Les rues de la ville (et le QG du Sakrohm) sont pour lui des sources perpétuelles de découverte et de franche rigolade.

Première évolution sur les 2 évolutions de ce personnage :

  • SakrohmEmboltpicture
    starstar
    4Pouvoir débloqué à
    2-8 Attaq. Adv., Min 3
  • SakrohmEmboltpicture
    starstar
    6Défaite : -1 Vie Adv. Min 1
    2-8 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Embolt :

Défaite : -1 Vie Adv. Min 1

Si Embolt perd son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 1 jusqu'au minimum de 1. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 1, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-8 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 8 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

13 commentaires sur Embolt

Mercredi 22/09/2010, 22:55

Et bien voila, je savais qu'elle me disait quelque chose cette carte ! smiley

C'est une référence à Humboldt, un scientifique allemand (non, je ne vais pas cracher la bio que vous pouvez tous lire sur Wikipedia).

Il est biologiste, naturaliste et à fait de nombreuses expéditions notamment en Amérique du Sud. Il à étudié la nature sous plein de forme, comme notre petit scientifique Shakrom.

Il à notamment donné son nom à une espèce de calamar (ou d'encornet) : le poulpe de Humboldt, pas le plus grand (même si ca fout les jetons de l'avoir en face de soi dans la mer, surtout qu'il est sacrément agressif !) mais le plus rapide de tout les calamars (enfin, selon un documentaire que j'avais vu sur un DVD, et ca date ...).

Les pêcheurs mexicains le pêchent la nuit quand il sort, mais il en tue souvent (en fait il renverse les barques).

Et un dernier point, devinez ou vit ce calamar ? smiley

Dans le courant de Humboldt smiley

Samedi 28/08/2010, 06:54

Embolt, 6/2, Défaite : -1 vie adversaire minimum 1.

Je l'aime bien cette carte et je m'explique. smiley

Étant un gran fan des Sakrohm, tout alien vert est une source de joie intense. Mais bon, cet extraterreste n'est pas un Chuck Norris, loin de là. Mais son atout résides dans le fait qu'il est excellent pour passer les gros thons possédant un pouvoir actif en revanche. Oui, parce qu'avec le nouveau Elo avec pleins d'interdictions il est difficile de faire un monoclan digne d'être bon et les combos défaite + revanche sont, ma foi, fort pratique. Exemple tout simple : Jay. Tu mets Embolt suivit de Jay et tu fais peur. Parce que Jay en fury ça donne 11 en revanche, +1 = 12. Zinfrid aussi et un tas d'autres ! smiley

Pourquoi pas C Wing plutôt que Embolt ? Ça beaucoup vont se le demander. Dépends de ce que vous voulez jouer ! C Wing gagne une pillz avec 0 pillz en cas de défaite et Embolt avec son Bonus fait pillzer l'adversaire. Dépendamment du deuxième clan avec lequel vous jouez vous pouvez préférez l'une d'elle. Par exemple La Junta, je préfèrerais C Wing avec Ray mais les Vortex sont selon moi encore trop faible pour avoir une bonne base, les Sakrohm ayant pleins de 8 de puissance !

En bref, Embolt est une carte qui n'est pas si mauvais et qui pourra vous aider si vous savez le manié avec prudence.

Les aliens vert stéréotypé for the win ! smiley

Vendredi 27/08/2010, 11:33

Embolt 2*

Puissance : 6
Gats : 2

Pouvoir : Défaite : -1 de vie adv min 1
Bonus : -8 attaque adverse min 3

Description :

Une petite 2 étoiles de plus pour les Sakrohm! La puissance est basse, les déGats aussi. Le seul "atout" réside dans son pouvoir qui ne lui est utile que si elle perd. (Ce qui entre nous ne doit pas être trop dur à faire!
Mais lagré cela, enlever 1 de vie n'est pas ce que je peux appeler être un grand avantage! Même si cela ne nous coûte aucun pillz! Un stop pouvoir aura vite fait de rendre cette carte inutile et un gros thon passera sans se pauser de soucis avec 3 pillz.
Bluffer avec reviendrais à un petit moment de folie personnel car le risque encouru est de perdre quand même le round même en pillzant!
Mon avis personnel est que Wakai restera prioritaire ainsi que Na Boh si vous préférez les réducteurs!

Bonne journée à tous et bon jeu smiley

Lundi 15/11/2010, 02:56

Encore Une carte pourrie chez les sarkhoms.... sans rire, le staff rend ce clan injouable.. les cartes que l'ont joue en jouant sarkhom c'est des sorties de 2008-2009 depuis rien ! Deja qu'il ont pas le meillieur bonus, les autres clan sont boosté a fond avec des sorties géniales et variées il faut faire un effort Embolt en est l'exemple pur et simple : la carte injouable qui va rester étenelement a 150 ctz on a pu voir jayuta ou sigma qui sont jouable sans etre "essentielles" loin de la car moi qui adore ce clan par exemple je ne les ai jamais jouées, tout ce qu'on a c'est la base graksmxt (interdit élo et ca se comprend) Uranus (sans arret interdite aussi) SkrumxxT (interdite maintenant) Petra (qui est selon moi la seule carte vraiment bonne autorisée mais seule sa fait pas grand chose) et un vieu Wakai qui est largement dépassé quand on voit Mawpin, Stacey et compagnie qui sortent dans TOUS les clans... autrement dire les sarkhoms sont exclus de l'élo donc le staff au lieu de sortir des super cartes chez les GHEIST et les Nightmare que l'on croise toute les 2 minutes aidez les clans qui disparraissent de l'élo comme les Freaks (un min 1 ou 2 au lieu de 3 rendrait le clan jouable) par exemple ! Le plus bete la dedans c'est que les sarkhoms sont pour moi le plus beau clan du jeu (niveau graphismes smiley) jaimerais les voirs plus souvent smiley

Mardi 28/12/2010, 14:53

Il me fait penser à MegaMind en vert ... smiley
Sinon très bien dessiné, j'apprécie l'illustrateur smiley

Mardi 26/04/2011, 17:37

@Valentine: Le nom est peut être une référence à un scientifique allemand mais le personnage est clairement le héro de mégamind. Il tient le crâne de son ennemi juré qu'il pense avoir tué.

Samedi 04/02/2012, 15:45

Embolt = Megamind ?smiley
Sachant que Megamind fait des expériences sur sa ville, ça ne m'étonnerait pas smiley
Mais passons;
Il va très bien avec le FPC, combiné a des persos de 7déGats(+2)
Très bonne alliance avec Tsubame, quand on a pas Timber ;p
ça me l'a fait souvent, de pas avoir Timber pour OneShooter
bref, a allier avec le FPC pour de meilleurs résultats.
Tete verte ?

Samedi 21/04/2012, 21:03

Embolt est très faible avec en plus son pouvoir qui ne l'aide pas beaucoup mais il reste une carte jouable en ELO vu son petit nombre d'étoile

ma note: 4.5 sur 10

Vendredi 18/05/2012, 01:24

En jeu, la carte est plutôt médiocre. Prenez son pouvoir comme une réduction de dégâts, en clair une : -1 dégât min 1. Couplez le avec des statistiques assez mauvaises de 6/2 et mettez le tout chez les Sakrohms, le clan défensif par excellence et vous obtenez une mauvaise carte qui trouve ses équivalents en mieux pour le même prix.

Préférez Aleister, Na Boh, Wakai ou Nimestiec. smiley

Pour la référence, il s'agirait plutôt des aliens de "Mars attack", une vieille comédie fantastique avec entre autre Jack Nicholson, Glenn Close et Pierce Brosnan. smiley

Dimanche 07/11/2010, 16:59

si vous voulez savoir quelque que chose sur cette carte a part le pouvoir . le bonus . etc...

c'est quel est très très très bien pour le business et surtout surtout pour la mission d'évolution quand on l'achète a 0*

on plus elle coute pas chère après on la revend au même prix quand a acheté
mais attention si on fait tous sa qui va acheté la carte a 2*

PS:si vous avait trouver se commentaire utile et même si vous avez pas envie de transmettre l'astuce évoluer moi svp tète verte

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