Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • MontanaTinopicture
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    4Pouvoir débloqué à
    1-12 Attaq. Adv., Min 8
  • MontanaTinopicture
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    4Pouvoir débloqué à
    4-12 Attaq. Adv., Min 8
  • MontanaTinopicture
    starstarstarstarstar
    6Pouvoir débloqué à
    5-12 Attaq. Adv., Min 8
  • MontanaTinopicture
    starstarstarstarstar
    6Défaite : -3 Vie Adv. Min 3
    7-12 Attaq. Adv., Min 8
Pouvoir

Pouvoir de Tino :

Défaite : -3 Vie Adv. Min 3

Si Tino perd son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 3 jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-12 Attaq. Adv., Min 8

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 12 points ou jusqu'au minimum de 8. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 8, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

15 commentaires sur Tino

Samedi 23/10/2010, 23:54

Tino. 5* pouvoir: défait: -3 vie adv. min. 3.

Puissance: 6
Dégâts: 7


Une nouvelle Montanas 5*, pas vraiment ce dont on avait besoin. À vrai dire, on n'avait pas besoin de montanas tout court. Le clan se complète bien en lui-même, avec Mona, Vickie Cr, Lyse Teria, Edd comme pilliers. Mais bon, étudions notre Tino.

Un pouvoir -3 vie min 3, marié à 6 de puissance et 7 de dégâts, une carte stratégique ! On remarque aussi que Tino two-shoot avec Avola, suffit de older et de prendre la relève avec Avola full. Donc pour moi une bonne carte, mais inutile au clan. Le 6 de puissance un peu juste, mais le pouvoir est bien ajusté à la carte.

Utilisation: Survivor principalement, où à chaque palier vous grimpez de 1 de vie, donc carte très utile à sacrifier. Le Mono montanas+ Morphun en survi sera plus redoutable que jamais. Sinon ELO, peut-être une alternative. Fabio-Avola-Don sont là pour gagner, donc... Mais sacrifier sa 5* en elo, peu rentable. Deathmatch : Non, le but est de jouer vite, donc enlever 3 de vie en un tour alors que l'adversaire peut vous en infliger 7, non. Bref, carte pour survivor only.

Tête verte svp. Le dindon, toujours à votre service !

Mardi 26/10/2010, 22:15

Tino 5* Le Cannibale:ses adversaires vont déguster!
Puissance:6
Gats:7
Pouvoir:-3vie adv. min 3

Tino est une carte que les blufeurs vont savourer! Il est la carte qui fait two shooter edd et mona par exemple(deux cartes difficiles à stopper!).
En fait c'est son pouvoir et ses déGats qui font sa force,bien sur il se fait bouffer par tout contreur digne de ce nom mais il ouvre de grandes possibilités gràce à son pouvoir: il étend considérablement le two shoot dans votre deck.
Une carte jusqu'à 6 déGats peut passer et son pouvoir sera toujours au maximum!

Un stop pouvoir?A ce moment il sera presque comme Don.
Un stop bonus?Assez embétant,en fait c'est son principal point faible.

Comme Vermyn N on n'a ni envie de le contrer ni envie de le laisser passer il est donc trés problématique car en le contrant on perd des pillz et des PV et on s'expose à un two shoot en cas de bluff..Il y a de quoi donner des maux de ventre!

Il ne se compare pas aux autres 5* Montana(ou sinon Don à la limite) tant il ouvre de nouvelles possibilités de jeux pour les montanas et tant il se joue de maniére différente par rapport aux autres,il vient diversifier ce clan ce qui est vraiment une réussite pour le staff!

Donc Tino a d'énormes possibilités et ne peut se jouer en T2 ou survivor:
1)Trop faible puissance:Tino est fait pour affronter des cartes de plus bas niveau que lui.
2)En survivor le two shoot ça devient coton et vu que Tino est bati pour ça je vois mal son utilité!
Bon jeu à tous!

Lundi 08/08/2011, 18:13

Répétez tous après moi :

La nécrophagie, c'est mal.

Samedi 06/08/2011, 11:49

J'ai lu quelques commentaires (dont le premier) qui ne parlent que de perdre.... Wat?

Attendez, cette carte c'est un monstre! Un couteau suisse! Dans n'importe quelle situation il vous sera utile!
Je vous explique.
De 1: Sa faible Puissance est paliée par son BoC! Un Pillz, et soit elle fera cracher des Pillz à l'adversaire soit elle lui fera cracher de la vie... Rien que pour ça, c'est déjà une carte énorme.
Ensuite, beaucoup évoquent face à des Stops... Où est le Problème?
Stop BoC: Son Pouvoir est toujours là, et 6 de Puissance ça reste jouable, surtout pour 7 de déGats...
Stop PoW? Pas de Prob', il a toujours son BoB, sa Puissance et ses BoC!

C'est donc une carte utile en toute situation, surtout que si vous vous retrouvez face à un Robb, grâce au Pouvoir (et au BoC à la rigueur). Une carte très bonne, stratégique mais pas abusée... Que demande le Peuple? (Après, bien sûr, si vous vous retrouvez face à un Toro ou un Leviatonn, vous pouvez toujours pleurer, mais si on part comme ça Robb Cr est nul... )

Mardi 10/03/2015, 21:39

Référence au gang mafieux des Di Meo pour ceux qui voient smiley

Dimanche 17/04/2011, 11:13

Tino
5*
puissance:6
Gats:7
Pouvoirsmileyéfaite : -3 Vie Adv. Min 3
Bonus:-12 Attaq. Adv, Min 8 smiley

Je trouve cette carte sous estimée: elle trouve largement sa place en t2.
Un exemple?
1er tour: je joue Tino 0 pillz,l'adversaire perd 3 points de vie,il est a 9.
2eme tour: Avola 12 pillz smiley et c'est fini smiley ou alor une autre carte à 7 ou 8 de déGats avec la fury,et le tour est joué. smiley

Cette carte peut aussi etre utilisée pour bluffer: elle passe bien à 3-4 pillz, et 7 de déGats sa fait assez mal smiley

Mardi 11/06/2013, 18:46

Tino...
biographiesmileye temps en temps, il arrive que des inconscients choisissent de refuser les offres du Don. Dans ces situations, Giovanni, Aldo ou d'autres se chargent de régler le problème en douceur. Mais une fois le problème réglé, il faut se débarrasser du corps et lorsqu'il n'y a pas de béton et de fleuve à portée, Tino est le meilleur choix.
Combos les plus pratiques:
Tino sans pillzs au 1er tour,puis Avola en full.Le prbleme,c'est que ca ne marche pas en elo ni en survivor!!Et qu'il faut jouer en monomontana...
Tino sans pillzs au premier tours puis Kolos full pillzs.
Tino sans pillzs puis Jay en full pillzs(c'est ma preferee,je le dis de suite smiley)
Ou alors!!!!
On mets deux pillzs sur Tino,avec le bonus c'est tres simple de remporter le round,puis vous mettez un autre tel que Simon et la PAF!!Aniki.

Mercredi 28/03/2012, 11:15

Tino une des meilleurs cartes courante parce que Tino avec Aniki ou Mort Bax je trouve que sa peut faire plus mal que Kinjo ou Cortez.En se qui me conserne quand j'ai Tino, Aniki ,Mort Bax et Simon je me dis que je gagnerais le combats j'ai 95

Dimanche 08/07/2012, 01:24

Une carte qu'on a longtemps sous-estimée, mais qui a fait ses preuves. Tino est LA carte qu'il faut avoir quand on joue un T2 Montana ! Avec Avola en mono, on a un two shot à 12 pillz ce qui n'est pas simple à contrer. Il permet le two shot avec un nombre innombrable de Montana et surtout, il possède 7 gros dégâts qui passent très facilement !
En gros, Tino est une carte faite pour perdre mais qui a l'avantage de faire très mal quand elle gagne. Son bonus offensif est un véritable crache pillz pour l'adversaire. Ses deux points faibles, les GraksmxxT et Uranus, etc... Mais surtout les stop pouvoir qui lui font perdre toute crédibilité, car c'est son pouvoir et ses dégâts couplés à son bonus qui lui permettent de gagner d'une façon peu commune... En perdant un round !

Samedi 03/11/2012, 21:14

extrêmement puissante mais aussi très chère surtout au niveau maximum (comme presque toutes les cartes)
carte à acheter (si possible)

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