Urban Rivals
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Ector

Sur le bateau, Ector est en charge de la mission la plus importante et la plus délicate : la gestion de la réserve de rhum. Il suffirait qu'il se trompe légèrement et emporte trop peu de rhum pour la campagne en mer pour qu'une mutinerie se déclare et que pour restaurer l'ordre, Bloodh doive se « séparer » d'une partie de l'équipage (en pleine mer, bien sûr).

  • Sorti le vendredi 22/10/10
    Carte courante - Disponible sur la Boutique
    Illustrateur: phalloide
    Vous ne possédez pas ce personnage.
    Aucune mission
    Pouvoir de Ector :
    -4 Vie Adv., Min 3
    Si Ector gagne son combat, le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est diminué de 4 jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points de Vie du joueur contrôlant le personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.
    Bonus :
    Stop Bonus Adv.
    Le Bonus de clan du personnage adverse, s'il est activé, est annulé. Si le personnage adverse n'a pas de Bonus de clan actif, le pouvoir n'a pas d'effet.

    Au niveau 1 : min 236 Clintz
    Au niveau 2 : min 249 Clintz
    Au niveau 3 : min 236 Clintz
  • Jour
    Semaine
    Mois
    Année

Piranas

Après avoir écumé les océans du globe pendant de longues années, les Piranas du Capitaine Bloodh ont jeté l'ancre en ville, histoire de se dégourdir les pattes et de profiter un peu de la vie. Bruyants, bagarreurs et voleurs (bref des pirates), ils se sont rapidement fait beaucoup d'ennemis et quelques rares alliés. Mais surtout, ils s'amusent tellement qu'ils ne veulent plus repartir en mer.

Voir les personnages Piranas
Première évolution sur les 3 évolutions de ce personnage :


53 commentaires sur Ector



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