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r Herman

Sorti le vendredi 19/11/10

Gras, gros et répugnant, Herman se complaît dans le dégoût qu'il inspire aux autres. Plus il devient riche, plus il devient ignoble et plus il recrute d'employés à qui infliger ses manières repoussantes. Habitué à ce que personne ne lui résiste, il a juré d'avoir la tête de Zlatar, un ex-employé qui a eu l'outrecuidance de démissionner et de devenir plus riche que lui.

Première évolution sur les 4 évolutions de ce personnage :

  • UppersHermanpicture
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    3Pouvoir débloqué à
    3-10 Attaq. Adv., Min 3
  • UppersHermanpicture
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    4Pouvoir débloqué à
    5-10 Attaq. Adv., Min 3
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    4Pouvoir débloqué à
    6-10 Attaq. Adv., Min 3
  • UppersHermanpicture
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    5-3 Puis. Adv., Min 4
    8-10 Attaq. Adv., Min 3
Pouvoir

Pouvoir de Herman :

-3 Puis. Adv., Min 4

La Puissance du personnage adverse est réduite de 3 points ou jusqu'au minimum de 4. Si la Puissance du personnage adverse est inférieure ou égale à 4, alors le Pouvoir n'a pas d'effet.

Bonus

Bonus :

-10 Attaq. Adv., Min 3

Les points d'Attaque du personnage adverse sont réduits de 10 points ou jusqu'au minimum de 3. Si le nombre de points d'Attaque du personnage adverse est inférieur ou égal à 3, alors le pouvoir n'a pas d'effet.

28 commentaires sur Herman

Vendredi 19/11/2010, 19:23

Nom : Herman
Clan : Uppers
Puissance : 5
Dégâts : 8
Pouvoir : -5 puissance adverse min 4

Aïe aïe aïe...Une nouvelle 5* Uppers sur laquelle je fondais beaucoup d’espoirs, et qui ne m'a pas vraiment comblée, loin de là ! Tout d'abord, je tiens à précisé que le staff à l'air de beaucoup aimé créer des 5* avec 8 dé dégâts, et une puissance qui s'approche de 8, plus ou moins disons, mais qui restent très sensible aux stop pouvoir. Je vais le dire directement, ces cartes ne me conviennent pas du tout. Remettons tout d'abord l'Histoire en Elo des Uppers à peu près en place : je n'étais pas encore sur Ur quand Jackie était autorisé, mais je ne prend pas beaucoup de risque en disant qu'avec les Montana, ils étaient largement les clans dominant de l'Elo ! Puis Jackie a bien évidemment était banni de ce mode, mais les Uppers sont restait un clan très en vogue, jusqu'à ce que Zatman soit interdit, lui aussi. Là ce fut l'oubli, les Uppers firent leurs descente aux enfers, on ne voyait plus aucun Uppers au dessus des 1300 Elo, et cela à cause de la domination Roots/GHEIST. Effectivement, les "nouveaux" Uppers ne peuvent rien contre les stop pouvoir ! Bien sur il y avait Dorian et Wendel, mais deux cartes ne suffisaient pas, malheureusement ! Nellie était sur la touche, parce qu'une 5/6 pour 4*, c'est tout de même moyen ! Puis vint la domination des All Stars, ce qui laissa une légère marge de manœuvre supplémentaire, mais ce n'était pas le grand come-back tout de même ! Avec les nouvelles interdictions d'ELO, les Uppers se retrouvent sans cartes, ou presque, malheureusement...

Alors, la question est : que va changer Herman ?
Pas grand chose, j'en ai peur ! Herman n'est en fait qu'une Nellie avec deux dégâts de plus et une étoile supllémentaire : résultat, même défaut que la 4* ! Ce qui va être le plus grand problème d'Herman, c'est sa fragilité ! On ne eput prendre le risque, avec une 5* de se retrouver à 5 de puissance, c'est jouer quitte ou double à tous les match, et ça finit en générale par être quitte ! Certes j'entend d'ici les "mais il a 8 dégâts ! ". Alors oui, il a 8 dégâts et un des plus fort bonus du jeu, d'accord ! Mais c'est une 5*, alors forcément l'adversaire ne va pas laissé passer ! Et ceux qui disent que l'on peut bluffer sur une 5*, ils n'otn jamais joué en ELO : une 5* représente 1/5 du deck, soit quasiment deux cartes en une ! Alors quand on a une 5*, déjà on commence deux fois sur trois, mais en plus on gagne avec ! Alors Herman me paraît beaucoup trop fragile aux stop pouvoir, et même, dans une moindre mesure, aux stop bonus !
Je vous conseille donc de ne pas le jouer, préféré lui Nellie, même si elle reste tout aussi fragile, mais représente moins d'1/6 du deck, ce qui est peu !

Son prix, qui n'est déjà pas très haut pour le premier jour d'une rare 5*, va sensiblement chuter dans les semaines à venir !

Sur-ce, bon jeu !

Jiwa.

Samedi 20/11/2010, 16:35

Herman 5*
Clan : Uppers
Puissance : 5
Dégâts : 8
Pouvoir : -3 puiss adv min 4
Bonus: -10 att. min 3

À première vue, c'est un monstre... On voit une 5* avec 8 de dégâts, on peut tout de suite dire que cette carte sera bourrin... Maintenant, il faut savoir si ses dégâts sont facile à passer, pour Herman la réponse est oui, en faisant abstraction des stop, cette carte est tout simplement indestructible... Un beau petit -3 puissances jumelées avec le -10 attaques, cette carte joue sur le deux fronts (soit puissance et attaque) et ces cartes sont les plus meurtrières... À première vue, cette carte à tout pour plaire. D'ailleurs c'est rendu tendance depuis Caelus de sortir des grosses cartes avec une base puissance mais un pouvoir -X puiss... Avec Caelus, C Beast (et autres que je pense pas sur le moment XD) et Herman On est servi en bourrin.

Parlons maintenant de sa place dans les decks. Herman ne fera pas très fureur dans le mode principal qu'est l'ELO... Une carte trop fragile selon moi... Un stop pouvoir et hop Herman doit ramer fort pour pouvoir rattraper son adversaire. Face à un GHEIST/Roots, Herman est dans la même situation que Rubie qui est une carte très jouer cependant... Rubie a seulement 3* et c'est là la différence... On peut prendre des risques avec une 3*, quand on joue une 5* c'est pour qu'elle fasse peur... Je crois que les Uppers feront un retour cependant dans les semaines où les GHEIST et Roots sont durement touchés par les interdictions. Mon verdict final ? Herman sera jouer un peu pour ses 8 de déGats... Qu'on le veuille ou non ça fait toujours un peu peur une 8 de déGats smiley MAIS ce n'est pas la carte dont les Uppers avaient besoin pour l'ELO... Une 2* aurait été mieux pour eux...

Pour les autres modes, je serai bref, car en T2, Survivor et Deathmatch, Herman a une place assurée surtout en Survivor et Deathmatch et je crois que le staff ont sorti Herman justement pour ce mode de jeu qui se fait de plus en plus populaire (selon moi..) c'est-à-dire, le Deathmatch smiley Alors ne critiquer pas le staff au niveau de cette carte pour l'ELO, car il n'y a pas juste l'ELO et cette carte est indispensable dans un deck mono Uppers T2 en Deatchmatch smiley

Samedi 12/01/2013, 13:31

J'ai retrouvé depardieu !!!

Mardi 08/03/2011, 21:48

Je crois que c'est une référence au baron Vladimir Harkonnen dans la série de Dune.

Samedi 10/09/2011, 16:58

Herman 5* Uppers
C'est un peu une Nellie avec une étoile de plus donc 2 dégâts de plus.

Puissance: 5 smiley
Dégâts: 8 smiley
Pouvoir(niveau 5): -3 puiss. adv. min 4. smiley
Bonus Clan(Uppers): -10 attaque avd min 3. smiley

Son pouvoir est très fort, il permet de mettre des thons à 8 de puissance à 5, combiné à son Boc il les écrase presque tous.
Certes il est insensible aux stop pouvoirs et alors?
Imaginez-vous en situation, contre des GHEIST. Au premier tour c'est à vous vous jouez Herman avec 6 pilz, l'adversaire va se dire "Oh le noob il joue Herman alors que les GHEIST sont des stop pouvoirs pfff..." Il va alors mettre 3-4 pilz sur une carte moyenne. Herman va donc rentre comme dans du beurre avec son Boc smiley.
Grâce à cette carte je peux aussi faire un de mes coups favoris en TQ un two shoot avec Harold:
1er tour vous passez Herman avec 6 pilz (généralemment il passe)
2e tour vous passez Harold avec la confiance (-1 puiss adv min1)

J'éspère que ces deux-trois p'tites choses dites sur lui auront changés la vision que vous avez d'Herman à Gros porc fortuné à arme de destruction massive smiley

Lundi 15/04/2013, 08:03

Personnellement je joue Herman en DM et aussi en survivor(actuellement survivor 32) et je le trouve tout simplement excellent. Selon moi, il ressemble à un Caelus Cr malheureusement sans le protection pouvoir. Pourquoi à Caelus Cr? Car il crée de gros différentiel de pillz, comme Caelus Cr et inflige 8 déGats( ce qui aide beaucoup quand même). Vous mettes un caelus contre un 7 de puissance cela donne un 4 de puissance contre 2. L'adversaire doit donc pillzer le double pour être a pillz égale. Imaginez, vous mettez 5 pillz sur Caelus Cr, l'adversaire doit en mettre 10 pour être à pillz égale. On retrouve la même chose avec Herman car si vous le mettez contre un 7 de puissance, il se retrouve à 5 contre 4 avec un -10 attk. Vous mettez 4 pillz sur Herman il tape à 20, il faudra donc que le 7 de puissance mettent 7 pillz contre Herman pour pouvoir le battre. Herman est donc excellent, bien qu'il a des points faible comme les stop pouvoir ou stop bonus.

Dimanche 02/06/2013, 14:49

Crew dans Jak et Daxter ! smiley

Samedi 13/10/2012, 19:44

Référence a Crew dans Jak et Daxter 2 .Tres ressemblant d'ailleurs au dernier niveau assis sur le siege. http://www.google.fr/search?hl=fr&tbo=d&biw=1280&bih=800&site=imghp&tbm=isch&sa=1&q=crew+jak&oq=crew+jak&gs_l=img.3..0i19l5j0i5i19l5.2796.4198.0.5586.4.4.0.0.0.0.281.281.2-1.1.0...0.0...1ac.1.64VAYWI5PKQ

Mercredi 14/11/2012, 21:52

A la troisieme evos faite attention !! vous risquez fort de vous prendre la boucle de ceinture en pleine face !!smiley

Dimanche 06/03/2011, 14:10

des graphismes pour le dernier niveau tirer de Wild Wild West

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